Assassin’s Creed Red Cumpliendo Altas Expectativas con Estilos de Combate Únicos, Jugabilidad Sigilosa y Narrativa Emocionalmente Resonante

Si se ejecuta con éxito, Assassin's Creed Red tiene el potencial de ser un gran avance para la franquicia principal de acción encubierta de Ubisoft.

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Lista de Deseos de Assassin’s Creed Red

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Para muchos fanáticos, Assassin’s Creed Red es el proyecto de Assassin’s Creed más emocionante y prometedor de los últimos años. Las audiencias de juegos han estado pidiendo un juego de Assassin’s Creed ambientado en Japón desde que la franquicia se estableció en su formato de antología, por lo que Assassin’s Creed Red necesita superar ciertas expectativas. Idealmente, Ubisoft podrá hacer que Red alcance esas alturas con algo de ayuda de un diseño de juego reflexivo y significativo.

Elementos Esenciales de Assassin’s Creed Red

Cambios Mayores en el Combate de Assassin’s Creed

Según los informes, Assassin’s Creed Red contará con dos protagonistas: un shinobi y un samurái. En el caso de este último, será esencial que Ubisoft reconsidere su enfoque en el diseño del combate, ya que la lucha basada en animaciones de los cuatro juegos anteriores no encajaría bien con un personaje samurái, que debería sentirse como un luchador rápido, letal y metódico. En pocas palabras, golpear a un oponente, hiriéndolo con una katana una docena de veces o más, no debería ser algo común, ya que socavaría la fantasía del samurái.

En su lugar, Red debería enfocarse en crear un sistema de combate que se base en una producción de daño alta en ambos lados, al igual que otros juegos de samuráis como Ghost of Tsushima, que evitan enemigos esponja de daño. Tomar nota de los combates basados en la deflexión, como el de Sekiro de FromSoftware, también podría hacer que el combate sea más gratificante, con un techo de habilidad más alto.

Assassin’s Creed Red Debe Cumplir con el Sigilo

Cuando se trata del otro protagonista rumoreado, Ubisoft tendrá que centrarse en crear un juego sigiloso digno del legendario título shinobi. El sigilo siempre ha sido un ingrediente clave en la fórmula de Assassin’s Creed, pero es evidente que ha quedado en un segundo plano en los lanzamientos modernos de la serie. Los juegos posteriores a Origins han alterado en gran medida y, posiblemente, han restado importancia al sigilo, ya que, si bien asesinar en silencio a los enemigos a menudo puede darle al jugador una ventaja en escenarios de combate, rara vez una misión está completamente centrada en mecánicas sigilosas como en los juegos antiguos de Assassin’s Creed. Si Red presenta un shinobi, o un estilo de juego similar al shinobi, sería la oportunidad perfecta para volver a comprometerse con las raíces sigilosas de la serie.

Assassin’s Creed Red enfrentará una fuerte competencia en cuanto al combate samurái, pero muchos menos juegos modernos han perfeccionado el sigilo de estilo shinobi. Aquí es donde Red podría destacar.

Assassin’s Creed Red Debería Reducir los Elementos de RPG

El énfasis que los juegos modernos de Assassin’s Creed han puesto en los elementos de RPG no ha estado exento de beneficios, pero generalmente no se consideran una de las mayores fortalezas de la franquicia. Con los rumores de que Assassin’s Creed Red protagonizará a una figura histórica real, los elementos de RPG que han definido los juegos más recientes de la serie serían un ajuste extraño. En cambio, Ubisoft debería aspirar a entregar una narrativa fuerte y emocionalmente resonante en Assassin’s Creed Red, priorizando una narración memorble y bien elaborada sobre una saga enorme, abierta y dirigida por los jugadores.

P&R

P: ¿Assassin’s Creed Red tendrá un entorno de mundo abierto?

R: Aunque no se han confirmado detalles específicos sobre el entorno de Assassin’s Creed Red, es seguro asumir que el juego mantendrá la estructura de mundo abierto por la que la franquicia es conocida. Sin embargo, el enfoque debe estar en crear un mundo rico en detalles que capture la esencia del Japón feudal, en lugar de simplemente proporcionar un gran espacio de juego para que los jugadores exploren.

P: ¿Habrá un modo multijugador en Assassin’s Creed Red?

R: Hasta el momento, no ha habido un anuncio oficial sobre un modo multijugador en Assassin’s Creed Red. Dado que las iteraciones recientes de la franquicia han estado predominantemente centradas en experiencias para un solo jugador, es probable que Red siga el mismo camino. El juego debería priorizar ofrecer una campaña para un solo jugador convincente y asegurar una experiencia de alta calidad para jugadores solitarios.

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P: ¿Qué tan históricamente precisa será Assassin’s Creed Red?

R: Los juegos de Assassin’s Creed siempre han mezclado escenarios históricos con elementos ficticios, y se espera que Assassin’s Creed Red no sea diferente. Si bien el juego sin duda se inspirará en el Japón feudal y figuras históricas reales, se podrían tomar ciertas libertades para crear una experiencia de juego cautivadora. Sin embargo, Ubisoft es conocido por prestar atención al detalle histórico, por lo que los jugadores pueden esperar un nivel de autenticidad en el mundo del juego y la narrativa.

Conclusión

Assassin’s Creed Red tiene el potencial de ser un juego revolucionario en la franquicia, al introducir estilos de combate únicos para los protagonistas samuráis y shinobi, al mismo tiempo que se compromete nuevamente con los elementos de sigilo de la serie. Al reducir los elementos de RPG y priorizar una narrativa sólida y emocionalmente resonante, Ubisoft puede ofrecer un juego que cautive a los jugadores y consolide a Assassin’s Creed Red como un título destacado. Con el equilibrio adecuado entre la innovación en la jugabilidad y la autenticidad histórica, Red puede superar las altas expectativas de los fans y convertirse en una adición preciada a la herencia de Assassin’s Creed.

Enlaces de referencia:Los juegos de Assassin’s Creed viven y mueren por sus escenariosSe dice que Assassin’s Creed Red contará con dos protagonistasAl estilo de Sekiro de FromSoftwareJuegos antiguos de Assassin’s Creed

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