Las Mejores Hazañas para los Guerreros en Baldur’s Gate 3

En Baldur's Gate 3, los guerreros tienen acceso a más hazañas que la mayoría de las otras clases, lo que les ofrece un amplio rango de opciones para moldear las habilidades de su personaje.

Los mejores talentos para luchadores en Baldur’s Gate 3

Cómo deshacerse del Oscuro Deseo en Baldur's Gate 3

Elegir el talento adecuado es crucial para los jugadores en Baldur’s Gate 3, ya que puede mejorar en gran medida las habilidades de su personaje. Diferentes talentos benefician a diferentes clases, por lo que los jugadores deben elegir sabiamente según las fortalezas y el estilo de juego de su personaje.

Baldur’s Gate 3 ofrece una gran cantidad de talentos para elegir, con un total de 41 talentos adaptados de la Quinta Edición de Dungeons and Dragons. Elegir el talento adecuado a menudo es una tarea con la que muchos jugadores luchan, sobre todo cuando elegir el talento correcto puede ser extremadamente importante para llevar al personaje de un jugador al siguiente nivel. Solo hay algunas oportunidades para que los jugadores aprendan nuevos talentos en Baldur’s Gate 3, en los niveles cuatro, ocho y doce, por lo que tomar la decisión correcta es una decisión singularmente importante. Los luchadores, sin embargo, aprenderán talentos adicionales en los niveles seis y diez, lo que brinda oportunidades adicionales para fortalecer su fuerza.

Diferentes clases se beneficiarán de los talentos de diferentes maneras, con algunos talentos mejor adaptados a diferentes clases. Especialmente para jugadores nuevos, puede ser difícil saber cuál es la elección óptima, y la perspectiva de elegir el talento incorrecto no es algo que la mayoría de los jugadores deseen explorar. Hechiceros o Luchadores, Magos o Brujos, el talento adecuado puede hacer o deshacer a un personaje. Aquí tienes algunos de los mejores talentos para luchadores en Baldur’s Gate 3.

10. Duro: Un buen aumento de puntos de vida

Cómo deshacerse del Oscuro Deseo en Baldur's Gate 3

Los luchadores a menudo se encuentran en primera línea de batalla, lo que significa que es probable que reciban tantos golpes como los que asestan. Es importante poder resistir el castigo más brutal como Luchador, y Duro es un gran talento para ayudar con esto.

Duro otorga dos puntos de golpe adicionales por cada nivel ganado, lo que significa que al nivel 12, un Luchador puede obtener 24 puntos de golpe adicionales, ¡lo cual no está nada mal! Para algunos personajes, esto puede representar un gran aumento porcentual en los puntos de vida disponibles y, sin duda, permitirá a un personaje seguir balanceándose incluso en las batallas más tensas.

9. Mejora de Puntuación de Habilidad: Mejora de habilidades clave

Dados de Baldur's Gate 3 con una estética de Final Fantasy XIV

Los luchadores a menudo se basarán en dos puntuaciones de habilidad principales, Fuerza y Constitución. Una mejora de puntuación de habilidad es quizás uno de los talentos más mundanos, pero no debe ser subestimado. Al crear un Luchador en Baldur’s Gate 3, una sola puntuación de habilidad principal puede ser tan alta como 17, pero para alcanzar el potencial máximo de un Luchador, los jugadores querrán subir la Fuerza o la Constitución a 20.

Las Mejoras de Puntuación de Habilidad permiten a un personaje aumentar una sola puntuación de habilidad en dos, o dos puntuaciones de habilidad en uno. Esto lo convierte en una excelente opción para fortalecer la Fuerza o la Constitución de un Luchador para darles un impulso en sus tiradas de ataque o en sus puntos de golpe.

8. Cargador: Obtén opciones de ataque adicionales

Yurgir de pie en una cripta oscura

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Cargador es un gran logro para expandir las opciones de un Luchador en batalla. Concede 2 tipos adicionales de ataque, Cargador: Ataque con arma, y Cargador: Empujón. Ambos le otorgan al Luchador la capacidad de cargar hacia adelante; Ataque con arma golpea con el arma del Luchador al primer enemigo en su camino, el Empujón hace lo que dice en el envase, empuja al primer enemigo en su camino.

Aunque esto definitivamente expande las opciones disponibles para un Luchador durante el combate, puede ser bastante circunstancial y viene con un costo de recursos bastante elevado de una acción y una acción de bonificación. El punto de equilibrio aquí es que permite abrir nuevas posibilidades, y potencialmente crear un escenario para que un lanzador de hechizos en la retaguardia lance una poderosa bola de fuego después de que un enemigo sea empujado dentro de su alcance de ataques.

7. Duradero: Regenerar más puntos de golpe

Lanzamiento de Poción de Salud de Baldur’s Gate 3

Duradero es una hazaña que se adapta bien a aquellos que juegan en dificultades más altas, donde los descansos largos son generalmente más escasos. Aumenta el puntaje de Constitución del Luchador en uno, acercándolo cada vez más al codiciado 20. También permite a un Luchador recuperar todos sus puntos de golpe en un descanso corto, que típicamente solo restaura el 50% de los puntos de golpe totales.

Dado que un Luchador generalmente estará en la primera línea de batalla, sus puntos de golpe son un recurso extremadamente valioso. Aunque esto pueda parecer un poco decepcionante a primera vista, esta hazaña permite a los Luchadores seguir luchando sin la necesidad de descansos largos, y generalmente ahorra recursos como hechizos de curación y pociones de curación, dejándolos disponibles para miembros más vulnerables del grupo de aventureros, como Magos y Hechiceros.

6. Atacante salvaje: Maximizar la producción de daño

Un ataque con ventaja en Baldur’s Gate 3

Atacante salvaje efectivamente otorga una ventaja permanente en todos los ataques, ¡lo cual es bastante poderoso! Cuando un Luchador realiza un ataque con arma, lanzará los dados de daño dos veces y usará el resultado más alto, lo que significa que los Luchadores golpearán mucho más fuerte en promedio.

Esto también evita golpes débiles, que a veces pueden ser el tormento de los personajes marciales, especialmente en una pelea de alto riesgo con un enemigo poderoso. Esta hazaña asegurará que el Luchador esté produciendo más daño en promedio, ¡lo cual, después de todo, es su función en el grupo de aventureros!

5. Gran Maestro del Arma: Una hazaña versátil que permite a un Luchador repartir más ataques

Lae’zel de Baldur’s Gate 3

Gran Maestro del Arma es una excelente hazaña que tiene características conmutables, que pueden proporcionar una excelente versatilidad dependiendo de lo que se necesite en el fragor de la batalla. Después de elegir esta hazaña, un Luchador que realice un golpe crítico o mate a un objetivo con un ataque con arma cuerpo a cuerpo puede realizar un ataque adicional con arma cuerpo a cuerpo como una acción de bonificación ese turno. Además, al atacar con un arma cuerpo a cuerpo pesada con la que el Luchador sea competente, hay una opción que puede activarse o desactivarse que inflige 10 puntos de daño adicionales, con la salvedad de que hay una penalización de -5 en el lanzamiento de ataque.

Con golpes bien ubicados, un Luchador puede encadenar esto y asegurarse de estar repartiendo hasta 3 ataques por turno, lo cual, combinado con una hazaña como Atacante salvaje o Centinela, proporciona una gran ventaja y llevará al Luchador al siguiente nivel.

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4. Cazador de Magos: Proporciona resistencia adicional contra usuarios de magia

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Cazador de Magos es una hazaña excepcionalmente mortal que permite a los combatientes enfrentarse a lanzadores de hechizos con facilidad. Los lanzadores de hechizos pueden ser oponentes especialmente formidables, sobre todo al utilizar ataques de área de efecto o ataques que obligan a una tirada de salvación al objetivo.

Esta hazaña otorga ventaja en todas las tiradas de salvación contra un hechizo lanzado dentro del alcance cuerpo a cuerpo del combatiente y permite al combatiente usar su reacción para hacer un ataque contra el lanzador. Si esto no fuera lo suficientemente poderoso, también impone desventaja en las tiradas de salvación de Concentración después de que un combatiente hace un ataque cuerpo a cuerpo contra un lanzador de hechizos, asegurando que sus poderosos hechizos lleguen a su fin.

3. Alerta: Asegura la posición de un combatiente en combate

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La iniciativa funciona ligeramente diferente en Baldur’s Gate 3 que en Dungeons and Dragons Quinta Edición. En lugar de lanzar un d20 y sumar un modificador de Destreza, se lanza un d4 y luego se combina con el modificador de Destreza. Esto significa que los órdenes de iniciativa suelen estar mucho más cerca, y cualquier bonificación adicional a las tiradas de iniciativa es extremadamente útil.

Alerta proporciona un impresionante bono de +5 a la Iniciativa, lo que significa que el combatiente casi siempre ocupará el primer lugar, o estará cerca del primer lugar en el orden de iniciativa, lo que le permite eliminar enemigos escurridizos muy temprano en el combate. Además, evita que el combatiente sea sorprendido en combate, lo que puede evitar emboscadas devastadoras, ya que el combatiente siempre está listo para entrar en batalla.

2. Centinela: Proporciona protección adicional a los aliados cercanos

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Centinela es una excelente hazaña que permite al combatiente proporcionar el apoyo tan necesario a sus aliados delicados. Esta hazaña permite al combatiente gastar su reacción para hacer un ataque con arma contra un enemigo que haga un ataque a alcance cuerpo a cuerpo contra un aliado, siempre y cuando el enemigo no tenga también la hazaña de Centinela.

Además, otorga al combatiente ventaja en los ataques de oportunidad, y en caso de un golpe exitoso, impide que la criatura se mueva por el resto de su turno, lo que significa que cualquier enemigo que intente retirarse a la seguridad de su retaguardia está seriamente impedido y vulnerable para que el resto del grupo descargue daño sobre él.

1. Maestro de la Alabarda: Obtiene ataques adicionales y aumenta los ataques de oportunidad

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Esta es una gran hazaña tanto en Baldur’s Gate 3 como en Dungeons and Dragons. Cualquier combatiente que empuñe una alabarda, guja, bastón largo o lanza recibe la capacidad de realizar un ataque adicional usando la culata de su arma. Solo cuesta una acción de bonificación, lo que proporciona una gran ventaja a los personajes marciales y les permite infligir el golpe final contra un enemigo débil.

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Máster de Alabarda también proporciona un giro interesante a los Ataques de Oportunidad, que típicamente solo se activan cuando un objetivo se mueve fuera del alcance de ataque cuerpo a cuerpo. Con esta habilidad, los Guerreros pueden realizar Ataques de Oportunidad cada vez que un objetivo se mueve dentro de su rango, lo que puede convertirlos en un personaje temible con el que los enemigos no querrán meterse.

Contenido Adicional de Preguntas y Respuestas:

P: ¿Cuáles son algunas otras habilidades recomendadas para Guerreros en Baldur’s Gate 3?
R: Aparte de las habilidades mencionadas anteriormente, algunas otras habilidades recomendadas para Guerreros en Baldur’s Gate 3 incluyen Maestro de Escudo, Móvil y Resistente.

P: ¿Se pueden combinar estas habilidades entre sí?
R: Sí, la mayoría de estas habilidades se pueden combinar entre sí. Combinar habilidades como Maestro de Armas Pesadas con Atacante Salvaje puede resultar en una producción de daño devastadora, mientras que combinar habilidades como Centinela con Máster de Alabarda puede proporcionar una excelente protección para los aliados cercanos.

P: ¿Existen habilidades que sean particularmente útiles contra ciertos tipos de enemigos?
R: Sí, Cazador de Magos es particularmente útil contra lanzadores de hechizos, proporcionando resistencia extra y permitiendo a los Guerreros neutralizar hechizos poderosos. Además, Máster de Alabarda puede ser muy efectivo contra enemigos que dependen de ataques cuerpo a cuerpo, ya que permite realizar más ataques de oportunidad.

P: ¿Estas habilidades se pueden adquirir también por otras clases?
R: Sí, muchas de estas habilidades se pueden adquirir por otras clases. Sin embargo, algunas habilidades pueden ser más beneficiosas para los Guerreros debido a sus habilidades y estilo de juego únicos.

P: ¿Los jugadores pueden reasignar y cambiar sus habilidades más tarde en el juego?
R: Hasta ahora, Baldur’s Gate 3 no admite oficialmente la reasignación o cambio de habilidades. Por lo tanto, es importante que los jugadores consideren cuidadosamente sus opciones de habilidades antes de comprometerse.

P: ¿Dónde puedo encontrar más información sobre las habilidades en Baldur’s Gate 3?
R: Para obtener más información sobre las habilidades en Baldur’s Gate 3, puedes consultar los siguientes enlaces: – Sitio web oficial de Baldur’s Gate 3Una guía completa de habilidades en Baldur’s Gate 3

Recuerda, elegir la habilidad correcta es crucial para tu Guerrero en Baldur’s Gate 3. ¡Elige sabiamente y desbloquea el verdadero potencial de tu personaje!


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