8 builds sobrealimentados en Baldur’s Gate 3 que dominarán el juego

Disfruta de las Construcciones Poderosas y Entretenidas en Baldur's Gate 3. Aquí te presentamos algunos excelentes ejemplos.

Baldur’s Gate 3: 8 Builds OP para una Diversión Interminable

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baldur’s gate 3

Siempre es divertido construir, jugar y personalizar una construcción overpowered para una clase en un juego de rol. Baldur’s Gate 3 ofrece muchas opciones de personalización cuando se trata de construir un personaje temerario que puede arrasar, cortar o quemar a cualquier enemigo u obstáculo que se le cruce en su camino. Los jugadores están sacando el máximo provecho de ello con algunas construcciones overpowered creativas. ¡Echemos un vistazo a las 8 mejores construcciones overpowered en Baldur’s Gate 3 que dominarán el juego!

1. Battle Master Fighter: Más Acciones Significa Más Acción

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Una desventaja de cualquier construcción de Fighter es que no tiene habilidades de curación o lanzamiento de hechizos, excepto la subclase Eldritch Fighter. Sin embargo, todas las construcciones que utilizan esta clase tienen los beneficios de Surge de Acción, que proporciona al personaje una acción extra crucial durante el combate. Además, Segunda Vida utiliza la Constitución para restaurar puntos de golpe.

Raza:

El Tiefling de Zariel siempre es un buen comienzo para una construcción cuerpo a cuerpo, con habilidades raciales como Herrero Abrasante y Golpe de Marca. Otras opciones decentes incluyen los Orcos, con habilidades como Ataques Salvajes y Resistencia Implacable. Los Humanos también se benefician de la Milicia Civil.

Ventajas:

Alerta, para que el personaje pueda atacar primero. Cualquier ventaja que dé una reacción al contraatacar ataques enemigos también es útil. Estas incluyen Asechador de Magos y Sentinel. Atacante Salvaje y Resistente también son ideales para cualquiera en alcance cuerpo a cuerpo y perfectos para la construcción de Battle Master.

Equipo:

Hay una armadura pesada excepcional en el juego, y esta construcción de Fighter mostly-melee puede aprovecharla. El Adamantine Splint es un ejemplo temprano. Cualquier variedad de espada ancha también es una buena opción, así que vale la pena conseguir Zhalk’s Everburn Blade del Nautiloid.

2. The Tempest Cleric: Conviértete en Holy Thor

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Todos los beneficios más potentes del Cleric, como Lightning Bolt y Guardianes del Espíritu, combinados con el poder de la Tempestad, que incluye hechizos ridículos de área como Shatter e Ice Storm. Es una pesadilla overpowered elemental tanto en combate cuerpo a cuerpo como a distancia, y aún no se han elegido la raza ni las ventajas.

Raza:

Cualquier raza de Medio-Elfo tiene acceso a cantips como Darkness, Faerie Fire o Fire Bolt, todos hechizos útiles dependiendo de la construcción, y los Altos Elfos pueden elegir una selección tomada de la clase de Mago. Para aquellos que quieran una construcción de Holy Thor más orientada al combate cuerpo a cuerpo, la mejor opción es el Tiefling de Zariel. Las habilidades raciales Pirograbado y Golpe de Marca son poderosas, y Thaumaturgy es útil para ciertos lanzamientos de dados.

Ventajas:

Adepto Elemental es perfecto para aquellos que quieren aún más explosiones y efectos para sus hechizos de relámpagos y truenos. Portador de Guerra, que incluye el hechizo Agarre Paralizante, es otra buena opción.

Equipo:

El Clan del Amanecer otorga el uso de Rayo de Sol, y el Martillo de Guerra de Ketheric inflige daño psíquico además de daño contundente. Varios mazos y martillos en el juego funcionan bien con esta construcción, y recuerda que un martillo más pequeño se puede combinar con un escudo para obtener CA adicional y daño contundente.

3. Círculo del Druida de Esporas: La Lenta Putrefacción Hacia la Victoria

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Los druidas son una poderosa combinación de clase, y los jugadores pueden construirlos como sanadores, defensores y/o causantes de daño. El Círculo de Esporas se inclina hacia la categoría de DPS, con habilidades de DoT como Infestación Fúngica y Marchitez, pero aún tiene algunas habilidades de cambio de forma y curación que los hacen tan útiles en un papel de apoyo.

Raza:

Drow, Medio Elfos, y Tieflings de Asmodeus son una buena elección aquí, con acceso a una variedad de Cantrips que incluyen Oscuridad y Fuego Feérico. El Gnomo Profundo tiene ventaja de Sigilo si el personaje es más una construcción de DPS que de curador o defensor.

Habilidades:

Aprovecha una estadística alta de Inteligencia o Sabiduría y obtén Iniciado en la Magia: Mago o Clérigo para agregar unos cuantos hechizos más a la ya impresionante gama de opciones.

Equipo:

El raro Bastón de Hollow tiene mucho sentido con esta construcción porque inflige tanto daño contundente como daño necrótico, lo cual combina muy bien con habilidades como Entidad Simbiótica.

4. Pícaro Arcano Astuto: Lo Mejor de Dos Mundos Mortales

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Cualquier grupo necesita un Pícaro de todos modos, y puede haber cierto debate sobre qué combinación sería más poderosa, la subclase Pícaro Arcano o una multiclase Pícaro-Mago o Pícaro-Hechicero. Algunas habilidades mágicas básicas combinadas con el equipo y las habilidades seleccionadas hacen que esta variante del Pícaro sea lo suficientemente OP sin el antiguo libro de hechizos.

Raza:

Cualquier raza que tenga la opción de elegir cantrips o mejoras de Sigilo, que incluye a la mayoría de las subrazas de Elfo, Gnomos y Medianos. Aquellos que deseen habilidades como Fuego Feérico o un cantrip pueden comenzar con Elfos o Medio Elfos.

Habilidades:

Esta construcción ya tiene acceso a varios hechizos, así que mejora estas habilidades existentes con Tirador de Hechizos o Adepto Elemental. Alerta siempre es genial, no solo porque mejora la Iniciativa, sino también porque garantiza que el personaje no pueda ser sorprendido.

Equipo:

La espada corta Travesura Carmesí se obtiene de Orin en el Acto 2, e inflige tanto daño perforante como daño necrótico, además de causar una condición llamada Salvajismo Redevin. La espada hace daño perforante adicional si el jugador tiene Ventaja, como ocurre a menudo en situaciones de Sigilo.

5. Guardabosques Oscuro de Estirpe Sombría: La Noche Nos Pertenece

Melian con el libro del Nigromante Armadura de Seda de Araña

Puede ser una situación particular, pero el entorno en Baldur’s Gate 3 podría haber sido hecho para el Guardabosques Oscuro. Hay mucho en marcha en lugares oscuros con seres extraplanarios en esta historia, y esta subclase tiene las habilidades arcanas e históricas para conocerlos y encontrarlos.

El Acechador penumbroso puede ser una construcción a distancia o cuerpo a cuerpo, con habilidades como Asaltante temible que le otorgan a este personaje el primer golpe en una batalla aplicable a ambos tipos de ataque.

Raza:

Cualquier clase que obtenga bonificaciones a Sigilo, Visión en la oscuridad o movimiento es ideal. Estas incluyen a los Elfo de madera, o cualquier subraza Halfling, Elfo oscuro o Gnomo. Los Duergar tienen habilidades inherentes como Lanzar invisibilidad pero no son tan móviles o sigilosos.

Habilidades:

Alerta mejora la Iniciativa y asegura que el personaje no pueda ser sorprendido, y Móvil aumenta la velocidad y movilidad en cualquier terreno. Combina esto con el Asaltante temible y los objetivos mueren antes de que se den cuenta de lo que les golpeó.

Equipo:

El Amuleto de Bhaal no solo se utiliza para desbloquear el santuario interior del templo. Provoca la condición Sangrado en el objetivo si este tiene puntos de golpe completos, lo cual es perfecto para el Acechador penumbroso, que golpea primero desde las sombras. La Coricera de trampa afilada está disponible en un comerciante en el Acto 2 y es una de las mejores piezas de pecho que cualquier Guardabosques puede tener.

6. El Colegio de bardos de valor: Dos armas, sin esperar

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Para aquellos nuevos en el mundo de D&D o los juegos por turnos, esta es la clase que los jugadores más experimentados suelen recomendar. Es lo mejor de las otras subclases combinadas y puede asumir casi cualquier rol en el grupo, por lo que no se considera a menudo como una clase desequilibrada.

Esta construcción cuerpo a cuerpo los hace más parecidos a Pícaros o Luchadores en lo que respecta al daño infligido, Incluye algunos hechizos adicionales y habilidades con armas, lo que hace de esta construcción de Bardo un roquero desequilibrado.

Raza:

Tieflings, dragoborn y Elfos son los que tienen más ventajas cuando se trata de modificadores de Destreza y espacios adicionales de conjuro. Los Halflings son conocidos por su Carisma y a menudo se emplean como comerciantes y artistas en la Costa de la Espada.

Habilidades:

Asesino de magos hace que el personaje sea aún más mortal para los conjuradores en el rango cuerpo a cuerpo, y Doble empuñadura le permite convertirse en una ráfaga de filos afilados en el rango cuerpo a cuerpo.

Equipo:

Los Ojos de espectador, un amuleto que se encuentra en el Submundo, permite a los jugadores añadir dos conjuros más a esta construcción si consideran que depende demasiado del daño físico.

7. Camino del Monje de Mano Abierta: Sin armas, sin problemas

Baldurs Gate 3 Monk Unwritten Rules

No todas las subclases de Monje renuncian por completo a las armas, pero esta sí lo hace, y sigue siendo brutal sin ellas. El Camino del Monje de Mano Abierta se centra en los ataques desarmados. La variedad ofrecida con las diferentes opciones de Ráfaga de golpes disponibles le da a esta construcción varias formas de ser tan efectiva como cualquier clase de lucha convencional.

Cada subclase de Monje tiene acceso a habilidades que mejoran sus capacidades de movimiento, como Paso del viento, y eso hace que todo lo que el Camino del Monje de Mano Abierta puede hacer sea aún más rápido.

Raza:

Otra gran ventaja de esta construcción es que es difícil equivocarse al elegir una raza, siempre que los jugadores prioricen los puntajes de Destreza y Constitución. La Sabiduría también es importante para las habilidades de lanzamiento de conjuros.

Habilidades:

Atleta no solo acelera la capacidad de recuperarse de una posición de Derribado, sino que también mejora el puntaje de Fuerza o Destreza. Otra buena elección es Duradero, que aumenta el puntaje de Constitución.

Equipo:

Parece que las opciones del Monje serían limitadas, especialmente en esta construcción, que no utiliza armas. Los Monjes pueden usar Ropa en lugar de armadura, y existen varias variedades en el juego para diferentes construcciones. El Drunken Cloth y el Armour of Uninhibited Kushigo son dos ejemplos.

8. Bárbaro de Magia Salvaje: Diversión destructiva

Bárbaro de Baldur’s Gate 3 como humano en la creación de personajes

El concepto completo de la Magia Salvaje es muy divertido cuando se combina con su clase habitual, el Hechicero. Sin embargo, el Bárbaro tiene el arma y la destreza en combate para que esta construcción sea aún más contundente, entretenida y aleatoria.

No solo son las habilidades mágicas adicionales las que hacen que esta construcción sea OP, sino también las mejoras positivas que pueden extenderse a otros miembros del grupo. Refuerzo Mágico: Bendición es una habilidad pasiva que otorga a los aliados dentro del alcance un bono de 1d4 a las Tiradas de Habilidades y a los Ataques.

Raza:

Los Tieflings de Zariel tienen algunas habilidades cuerpo a cuerpo impresionantes, y los Medio Orcos tienen una habilidad llamada Resistencia Incansable que evita que sus puntos de golpe lleguen a cero. Por supuesto, cualquier personaje con un alto puntaje de Fuerza está bien, pero ten en cuenta que esta es una construcción cuerpo a cuerpo, por lo que una raza con habilidades mágicas debería elegir hechizos de combate cuerpo a cuerpo.

Proezas:

Obtén Adepto Marcial, y elige Contraataque y Ataque Barrido.

Equipo:

Derrota a Sarevok nuevamente, y éste dejará caer nuevamente la Espada del Caos. Esta espada larga no solo luce impresionante, sino que también inflige daño tanto perforante como necrótico, y cada vez que causa daño, devuelve puntos de golpe al portador.

Temas adicionales de interés

P: ¿Existen otras construcciones demasiado poderosas en Baldur’s Gate 3?

R: Sí, existen muchas otras construcciones poderosas y creativas en Baldur’s Gate 3. Algunos ejemplos incluyen el Círculo del Druida de la Luna, la multiclase de Pícaro Arcano/Hechicero, el Hechicero del Alma Divina y el Warlock Hexblade. Cada construcción ofrece su estilo de juego único y combinaciones de habilidades para dominar el juego.

P: ¿Cómo pueden los jugadores optimizar estas construcciones para obtener aún más poder?

R: Los jugadores pueden optimizar estas construcciones eligiendo cuidadosamente raza, proezas, equipo y hechizos que se complementen bien con la clase y subclase elegidas. Además, explorar diferentes combinaciones y experimentar con diferentes estilos de juego puede llevar a construcciones aún más poderosas y personalizadas.

P: ¿Estas construcciones pueden ser viables en el juego multijugador o cooperativo?

R: Sí, estas construcciones demasiado poderosas pueden ser igual de efectivas y entretenidas en el juego multijugador o cooperativo. Los jugadores pueden coordinar sus habilidades y tácticas para crear un grupo equilibrado e imparable que domine el juego juntos.

P: ¿Existen alguna desventaja o limitación en estas construcciones demasiado poderosas?

R: Si bien estas construcciones pueden ser increíblemente poderosas, también pueden requerir equipo o recursos específicos que pueden ser difíciles de obtener. Además, algunas construcciones pueden depender de habilidades o hechizos específicos que tienen un uso limitado. Es esencial considerar las posibles limitaciones y gestionar los recursos sabiamente.

P: ¿Existen estrategias o consejos específicos para maximizar el potencial de estas construcciones demasiado poderosas en Baldur’s Gate 3?

A: Para maximizar el potencial de estas construcciones sobrepotenciadas, los jugadores deben enfocarse en optimizar las habilidades de su personaje, utilizar hechizos de control de multitudes y de área de efecto, aprovechar las proezas y elecciones de equipo sinérgicas, y elegir compañeros que complementen su estilo de juego. Además, estar actualizado en los parches y cambios de equilibrio puede ayudar a los jugadores a adaptar sus estrategias y mantenerse un paso adelante en el juego.

Ahora que conoces las 8 mejores construcciones sobrepotenciadas en Baldur’s Gate 3, es hora de desatar tu creatividad y dominar el juego con tu personaje personalizado. ¡Comparte tus experiencias y construcciones favoritas con nosotros en los comentarios abajo!🎮✨

Referencias: – Sitio web oficial de Baldur’s Gate 3: https://baldursgate3.game – Guía de construcciones de personajes de Baldur’s Gate 3: https://www.examplelink.comBaldur’s Gate 3 Wikia: https://www.examplelink.com – Foros oficiales – Comunidad de Baldur’s Gate 3: https://www.examplelink.com