Baldur’s Gate 3 La mejor construcción de Bardo Valor para los fanáticos del Colegio de Valor

Ayudar al Equipo con Canciones, Espadas y Hechizos.

College Of Valour Bard: ¡Apoyando a tu equipo con estilo y una espada! 🎵⚔️

Ya sea que estés aventurando por el mundo de Baldur’s Gate 3 o jugando Dungeons & Dragons, los bardos son los maestros del apoyo a su equipo con hechizos, espadas y canciones. Y cuando se trata de encarnar la noble profesión de un bardo, la subclase College of Valor se lleva la corona.

En esta guía, exploraremos las habilidades del bardo de la subclase College of Valor, las mejores razas para elegir para esta subclase y las construcciones de equipo recomendadas para principiantes y avanzados. Así que, toma tu instrumento, ajusta las correas de tu armadura y ¡sumérgete!

Resumen del Bardo College of Valor 🎭

Baldur's Gate 3 College of Valor Bard Level-Up Screen 2

El bardo de College of Valor se trata de apoyar al equipo de diversas maneras. Ya sea llenando un hueco en tu línea de batalla, curando a tu tanque antes de que se derrumbe de agotamiento o inspirando a tu atacante a nuevas alturas de poder, lo tienes cubierto. Además, eres un consumado comodín, capaz de hacer un poco de todo sin destacar en un área específica.

Al nivel tres, al inscribirte en el College of Valor, obtienes de inmediato habilidad con armaduras medias, escudos y armas marciales. Esto te brinda acceso a una amplia gama de equipo, volviéndote un combatiente versátil. Además, obtienes Inspiración de Combate, que amplía tus opciones de Inspiración Bárdica. Tus aliados ahora pueden elegir añadir daño o clase de armadura junto a las tres opciones originales de tiradas de ataque, pruebas de habilidad y salvaciones.

En combate, tu enfoque debe estar en apoyar a tus aliados con hechizos, usando tu espada y escudo como opciones secundarias. Aunque eres un luchador decente, tus habilidades de lanzamiento de hechizos te hacen destacar verdaderamente como bardo.

Puntuaciones de habilidad iniciales 💪

Fuerza Destreza Constitución Inteligencia Sabiduría Carisma
8(-1) 16(+3) 14(+2) 10(0) 10(0) 16(+3)

En términos de puntuaciones de habilidad, el Carisma toma el protagonismo como tu estadística principal para lanzar hechizos. Es esencial mejorar el Carisma a medida que subes de nivel para aumentar la potencia de tus hechizos.

Con Destreza en 16, tienes suficiente capacidad de combate en el juego temprano, con una clase de armadura adecuada y habilidad en el uso de espadas rápidas y arcos. Aunque Destreza no aumentará mucho más adelante, aún puedes sacarle el máximo provecho con el equipo adecuado para el juego avanzado.

Una puntuación de Constitución de 14 te proporciona suficientes puntos de golpe para resistir algunos golpes, especialmente cuando se combina con armadura y hechizos. Inteligencia y Sabiduría están en 10, lo que proporciona una base sólida para tiradas de salvación. La Fuerza se queda en 8 ya que principalmente usarás armas de finura, lo que hace que la fuerza sea menos importante.

Subiendo de nivel y elecciones de hechizos 🎓

Al nivel uno, comienzas con una variedad de hechizos de apoyo. Broma Viciosa puede evitar que los enemigos golpeen a tus aliados, Palabra Curativa puede traerlos de vuelta del borde de la muerte, Amigos es útil en situaciones sociales y Longstrider mejora el movimiento general del grupo.

A medida que subes de nivel, más hechizos se vuelven disponibles, lo que te permite adaptarte a diferentes desafíos. Faerie Fire, Dissonant Whispers y Cloud of Daggers son opciones excelentes para el ataque y el control de multitudes. En el quinto nivel, obtienes acceso a Hipnotic Pattern, un hechizo de control de multitudes altamente efectivo.

Al llegar al nivel diez, desbloqueas la capacidad de Secretos Mágicos, que es de vital importancia. Counterspell y Banishing Smite son excelentes elecciones, añadiendo capacidades defensivas y ofensivas a tu repertorio.

Para obtener un desglose más detallado de cómo subir de nivel y elegir hechizos, consulta la tabla a continuación:

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Nota: La tabla se ha truncado por brevedad. Consulta el contenido original para obtener la información completa sobre el nivel.

Ahora que hemos cubierto el aspecto del nivel, pasemos a las mejores razas para elegir en un bardo de la Universidad de Valor.

Mejores razas para un bardo de la Universidad de Valor 🏃‍♂️

Baldur’s Gate 3 College of Valor Bard Inspiration

La raza que elijas puede proporcionar bonificaciones valiosas para mejorar las habilidades de tu bardo de la Universidad de Valor. Aquí hay una clasificación de las mejores razas para esta subclase:

  1. Elfo – El elfo de los bosques ofrece dos habilidades para las que obtienes bonificación, ventaja contra ser encantado, inmunidad al sueño, Visión en la Oscuridad y aumento de la velocidad de movimiento. Esta combinación proporciona más beneficios que cualquier otra raza.

  2. Drow – El drow ofrece una mejor Visión en la Oscuridad y hechizos útiles como Dancing Lights, Faerie Fire y Darkness.

  3. Medio-Elfo – Aunque el Medio-Elfo proporciona la mayoría de los beneficios de ser un elfo, se recomienda optar por la raza de elfo de los bosques o drow por sus rasgos raciales más ventajosos.

  4. Tiefling – Con una resistencia útil al daño, Visión en la Oscuridad y hechizos, los Tieflings, especialmente los tocados por Asmodeus, Mephistopheles o Zariel, ofrecen opciones con mucho sabor.

  5. Medio-Orco – A pesar de ser principalmente un lanzador de hechizos, los Ataques Salvajes de los Medio-Orcos, la destreza en Intimidación, la Visión en la Oscuridad y la Resistencia Incansable los hacen sorprendentemente adecuados para el bardo de la Universidad de Valor.

  6. Gnomo – Las razas de gnomo del bosque o del subsuelo son preferibles sobre el gnomo de piedra debido a sus rasgos más útiles, como Hablar con Animales o ventaja en sigilo.

  7. Mediano – El rasgo de Suerte de los Medianos siempre es beneficioso, y la resistencia al veneno de los medianos Hombrefuerte supera la ventaja en las tiradas de sigilo de los Medianos Piesligeros.

  8. Enano – Elegir enanos dorados para obtener más puntos de golpe o enanos duergar para una Visión en la Oscuridad Superior, resistencia al encanto y la parálisis y los hechizos de Agrandar e Invisibilidad son las opciones recomendadas.

  9. Humano – El humano puro proporciona un ligero impulso a la capacidad de carga y una habilidad para la que obtienes bonificación, pero otras razas ofrecen mejores bonificaciones.

  10. Githyanki – Los rasgos raciales de los Githyanki se superponen en gran medida con lo que el bardo de la Universidad de Valor ya ofrece, lo que los convierte en una elección menos esencial.

  11. Dragonborn – La resistencia al daño y el aliento del Dragonborn son limitados en términos de beneficios para esta subclase.

Construcción de equipamiento para el bardo de la Universidad de Valor en la fase inicial del juego ⚔️

Baldur’s Gate 3 College of Valor Bard Inventory

En la fase inicial del juego, tu objetivo es la máxima resistencia y apoyo. Aquí tienes una construcción de equipamiento recomendada:

  • Casco: Gorro de Sanación – Inspirar a un aliado con Inspiración Bárdica cura 1d6 puntos de golpe.
  • Armadura: Cuera +1 – Armadura media con 15 CA que reduce todo el daño perforante en uno.
  • Guantes: Guantes Maravillosos – +1 CA y obtienes una carga adicional de Inspiración Bárdica.
  • Botas: Botas de Ayuda y Confort – Obten tres puntos de golpe temporales cada vez que cures a un objetivo.
  • Arma de combate cuerpo a cuerpo principal: Phalar Aluve – 1d8 + 1 de daño cortante, +1 de Actuación y la espada puede Cantar o Gritar para mejorar al grupo o debilitar a los enemigos.
  • Arma de combate cuerpo a cuerpo secundaria: Escudo de Protección – +2 CA y +1 a todas las tiradas de salvación.
  • Arma a distancia principal: Harold – 1d10 + 1 de daño perforante, con posibilidad de maldecir a los objetivos.
  • Arma a distancia secundaria: Ninguna (N/A)

Asegúrate de obtener el Escudo de Protección de Dammon en el Groove del Druida y las Botas de Ayuda y Confort de Grat el Comerciante en el Campamento Goblin. Estos objetos pueden ser fáciles de perder dependiendo de tus acciones, así que mantente vigilante.

Construcción de Equipamiento para la Etapa Tardía del juego para un Bardo del Colegio de Valor ⚔️

Bardo del Colegio de Valor de Baldur's Gate 3 en combate con no muertos

A medida que avanzas en la etapa tardía del juego, te vuelves difícil de derrotar mientras apoyas a tu equipo. Aquí tienes una construcción de equipamiento recomendada para la etapa tardía del juego:

  • Casco: Casco de Balduran – +1 a CA y tiradas de salvación, +2 puntos de golpe por turno, inmunidad a efectos de aturdimiento y los atacantes no pueden efectuar golpes críticos.
  • Armadura: Armadura de Agilidad – Armadura media con 17 CA que añade tu modificador completo de Destreza a la CA y otorga +2 a todas las tiradas de salvación.
  • Guantes: Guantes Helldusk – +1 a tiradas de ataque de hechizos y CD de salvación de hechizos, daño adicional en ataques con armas y la capacidad de lanzar Rayos de Fuego como cantrip una vez cada descanso corto.
  • Botas: Botas Helldusk – Ignoran terrenos difíciles, inmunidad a movimiento forzado y la capacidad de tener éxito automáticamente en cualquier tirada de salvación fallida una vez cada descanso corto.
  • Arma de Mano Principal (Cuerpo a cuerpo): Rapier Infernal – Daño de perforación de 1d8 + 2, añade el modificador de lanzamiento de hechizos en lugar de Destreza a los daños y las tiradas de ataque, y la capacidad de lanzar Aliado Planar: Cambion al sexto nivel una vez cada descanso largo.
  • Arma de Mano Secundaria (Cuerpo a cuerpo): Escudo de Ketheric – +1 a CD de salvación de hechizos y tiradas de ataque de hechizos, ventaja en tiradas de salvación de Destreza y la capacidad de realizar un Golpe de Escudo.
  • Arma de Mano Principal (A distancia): The Dead Shot – Daño de perforación de 1d8 + 2, bonificación de competencia aumentada en ataques sin desventaja y reducción en uno del número requerido para un golpe crítico.
  • Arma de Mano Secundaria (A distancia): Ninguna (N/A)

La construcción de equipamiento para la etapa tardía del juego se centra en maximizar tu capacidad de supervivencia y potencia de lanzamiento de hechizos. Con esta configuración, te convertirás en una fuerza formidable en el campo de batalla, capaz de resistir ataques mientras brindas un apoyo vital a tus aliados.

¡Y ahí lo tienes! Una guía detallada sobre cómo jugar como un bardo del Colegio de Valor, completa con razas y construcciones de equipamiento recomendadas. Así que, ¡toma tu laúd, empuña tu espada y emprende un viaje épico como un bardo que puede deslumbrar a la multitud y proteger a sus compañeros de equipo con estilo! 🎵⚔️


Lista de Referencias:


📢 ¡Oye lectores, queremos saber de ustedes! ¿Alguna vez has jugado como un bardo del Colegio de Valor? Comparte tu momento bardico favorito en los comentarios de abajo y difunde la palabra sobre esta guía. ¡No olvides darle me gusta y compartir en redes sociales para que otros aventureros puedan aprender el arte de ser un bardo con estilo! 🎵✨

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Niveles de Bardo Nivel Características de clase Hechizos
Nivel 1
+3 Cargas de Inspiración Bárdica (d6) Broma Viciosa (Cantrip)
+2 Ranura de Hechizo de Primer Nivel Amigos (Cantrip)
+2 Cantrips Dissonant Whispers (Nivel 1)
+4 Hechizos Palabra Curativa (Nivel 1)
Nivel 2
Canto del Descanso Faerie Fire (Nivel 1)
As de Todos los Oficios
+1 Ranura de Hechizo de Primer Nivel
+1 Hechizo
Nivel 3
Elegir Subclase: College of Valor Cloud of Daggers (Nivel 2)
Inspiración de Combate
Maestría con Armaduras Medianas, Escudos, Armas Marciales
Pericia
Nivel 4 Mejora de Puntuación de Habilidad o Hazaña Mano Mágica (Cantrip)
Restauración Menor (Nivel 2)
+1 Cantrip
+1 Hechizo
+1 Ranura de Hechizo de Segundo Nivel
Nivel 5