Baldur’s Gate 3 Cómo deshacerse de Cloudkill

Baldur's Gate 3 Cómo librarte del Cloudkill

Hay muchos efectos de estado en Baldur’s Gate 3 que pueden controlar fácilmente a una gran cantidad de enemigos o ser la muerte tuya y de los miembros de tu grupo. Cada enemigo tiene trucos y hechizos bajo la manga al igual que tú, por lo que es importante saber cómo recuperarte de estos hechizos.

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Cloudkill es un hechizo que crea una nube de veneno en el campo de batalla. Los hechizos que crean un área de efecto pueden ser vencidos por otros hechizos o potenciados por ellos. Esta guía detallará lo que necesitas saber para deshacerte de una nube de veneno para poder acabar con un enemigo o escapar de una trampa.

Resumen de Cloudkill

Probablemente enfrentarás la ira de este hechizo al intentar derrotar a Balthazar en el Acto Dos. Cloudkill es un hechizo de convocación de nivel cinco que puede ser adquirido por la clase de hechicero, mago o druida.

La nube venenosa hace un daño por veneno de 5-40 cada turno y puede ser reposicionada a voluntad. Estar dentro de la nube te cegará esencialmente, lo que significa que no podrás apuntar o atacar a un enemigo con precisión para causarle un daño real.

Cloudkill también tiene una salvación de Constitución, lo que significa que cualquier personaje con una alta estadística de Constitución tendrá una mayor posibilidad de no ser afectado por el veneno.

Concentración

Hay ciertos hechizos en el juego que requieren concentración. Los hechizos con concentración solo funcionarán si dicha concentración sigue activa.

Cuando estás lanzando un hechizo de concentración, seguirá activo incluso después de la pelea. Puedes quitarlo haciendo clic en el icono del hechizo debajo de tu icono en la barra izquierda o al lado de tu icono en la parte inferior de la pantalla, o seleccionándolo de nuevo en tu rueda en la consola.

Para quitar la concentración de un enemigo, puedes infligirle daño, matarlo o manipular su cuerpo de alguna manera, como derribarlo.

Cuando infliges daño a alguien que tiene concentración activa, existe una posibilidad de salvación para que aún mantenga la concentración.

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Nube de Niebla

Fog Cloud es un hechizo de convocación de nivel uno que puede ser adquirido por hechiceros, magos y druidas.

Este hechizo también es de concentración, por lo que alguien puede sacarte de tu concentración y volver a lanzar Cloudkill si así lo desea.

Fog Cloud eliminará completamente Cloudkill si se coloca directamente encima. El hechizo persiste durante diez turnos y enceguece a cualquiera que esté dentro de él, por lo que mientras estarás salvando a tus compañeros de equipo, también los estarás cegando.

  • El efecto de ceguera hace que tengas una desventaja en tiradas de ataque, y la distancia con la que puedes atacar y lanzar hechizos se ve severamente disminuida.

Oscuridad

La Oscuridad es un hechizo de evocación de nivel dos que puede ser aprendido por un hechicero, brujo, mago y subclases de otras clases y razas, como un paladín o un tiefling de Asmodeo.

Así como el hechizo Nube de Niebla, el hechizo de Oscuridad cega a cualquiera que se encuentre dentro. Mientras que en la Nube de Niebla tu rango de ataque es limitado, en la Oscuridad no puedes atacar a distancia en absoluto.

Aunque no puedes realizar ataques a distancia en una nube de Oscuridad, los enemigos tampoco pueden apuntar al interior de la nube, por lo que los miembros de tu grupo estarán más seguros que dentro de una Nube de Niebla.

El hechizo dura diez turnos y requiere concentración. La Oscuridad elimina por completo el Nube Mortal cuando se coloca encima.

Ráfaga de Viento

La Ráfaga de Viento es un hechizo de evocación de nivel dos que puede ser aprendido por druidas, hechiceros, magos y la subclase de clérigo Dominio de la Tempestad.

Este hechizo es diferente de los demás en términos de cómo dispersa el Nube Mortal. La Ráfaga de Viento solo removerá lo que esté en el área de efecto.

El viento se mueve en línea recta en lugar de ser un área de efecto redonda, y solo eliminará las nubes en su camino.

Con la Ráfaga de Viento, aún quedará Nube Mortal en el campo de batalla. Este hechizo no requiere concentración.

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