Dungeons & Dragons Cómo construir un bardo de la Facultad de la Creación

D&D Cómo construir un bardo de la Facultad de la Creación

Enlaces rápidos

  • Características de un bardo del Colegio de la Creación
  • Mejores especies para un bardo del Colegio de la Creación
  • Mejores puntuaciones de habilidad para un bardo del Colegio de la Creación
  • Mejor equipo inicial para un bardo del Colegio de la Creación
  • Mejores hechizos para un bardo del Colegio de la Creación

En el mundo de Dungeons & Dragons, los bardos siempre han creído que la música era el lenguaje del universo. A través de la música, uno podía aprovechar las energías fundamentales y canalizarlas en empresas mágicas, ya sea animando a tus amigos a hazañas heroicas o lanzando una bola de fuego a un golem especialmente desagradable.

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Los bardos que se inscriben en el Colegio de la Creación llevan este conocimiento al siguiente nivel. A través de la música, un bardo del Colegio de la Creación puede aprovechar su conocimiento fundamental del cosmos para dar vida a cualquier cosa que su corazón desee o incluso infundir vida en objetos previamente inanimados. Si quieres cantar la canción de la creación para tu grupo, sigue leyendo para aprender cómo construir un bardo del Colegio de la Creación.

Características de un bardo del Colegio de la Creación

Ellywick Tumblestrum por Anna Steinbauer

Una vez que te unes al Colegio de la Creación, crear lo que quieras se vuelve posible. Actuación de la Creación, aprendida en el nivel tres, te permite crear cualquier objeto no mágico de tu elección como una acción, siempre que sea de tamaño mediano o más pequeño y no valga más de 20 veces tu nivel de bardo en oro.

El objeto creado dura un número de horas igual a tu bonificador de competencia. Una vez realizado, no puedes usar esta característica nuevamente hasta que termines un descanso largo o a menos que gastes una ranura de hechizo de segundo nivel o superior. Solo se puede crear un objeto a la vez. El tamaño del objeto aumenta a grande en el nivel seis y a enorme en el nivel 14.

Tu Actuación de la Creación mejora aún más en el nivel 14 con Crescendo Creativo, que te permite crear hasta cinco objetos a la vez, siempre que ninguno de ellos sea más grande que un objeto de tamaño pequeño. También elimina el límite de valor en oro de los objetos.

Un bardo del Colegio de la Creación también aprende habilidades mejoradas de Inspiración Bárdica en el nivel tres. Partícula de Potencial agrega tres efectos diferentes a la Inspiración Bárdica según cómo se use el dado.

Si se usa en una prueba de habilidad, el dado de Inspiración Bárdica se puede lanzar dos veces, y el lanzador elige qué dado usar. Si se usa en un ataque, el objetivo y cada criatura dentro de cinco pies de él realiza una tirada de salvación de Constitución o sufre daño de trueno igual al número obtenido en el dado de Inspiración Bárdica. Si se usa en una tirada de salvación, el lanzador obtiene puntos de golpe temporales iguales al número obtenido más tu modificador de Carisma.

En el nivel seis, Actuación Animada permite al bardo del Colegio de la Creación animar un objeto no mágico grande o más pequeño y convertirlo en un Objeto Danzante. El objeto vive durante una hora, tiene un número de puntos de golpe igual a cinco veces tu nivel de bardo más 10, y puede recibir órdenes para realizar ciertas acciones en combate utilizando tu acción de bonificación.

Aunque el objeto puede recibir órdenes de atacar, simplemente estar dentro de 10 pies del objeto puede hacer que tu velocidad de movimiento aumente en 10 pies hasta el final del turno o puede hacer que la velocidad de un enemigo disminuya en 10 pies.

Mejores especies para un bardo del Colegio de la Creación

Flautista firbolg por Joseph Weston

Puedes elegir jugar con cualquier especie y seguir siendo razonablemente efectivo como bardo del Colegio de la Creación. Sin embargo, hay algunas especies que ofrecen ventajas únicas que se sincronizan bien con las habilidades del bardo del Colegio de la Creación. Aquí hay algunas especies sugeridas.

Autógnomo

Blindaje acorazado a menudo es mejor que la armadura ligera para tu CA. Creado para el éxito te brinda tu propio dado de Inspiración Bárdica más pequeño, y la Máquina de Curación te permite recuperar puntos de golpe con un cantrip fácil de lanzar. Inmunidad a enfermedades, ventaja contra estar paralizado y envenenado y mantenerse consciente durante el sueño son bonificaciones agradables.

Gnomo Profundo

Disfrazarse y No detección son dos grandes hechizos que un bardo debe conocer y liberan algunas ranuras de hechizo. Resistencia mágica gnomo ofrece una excelente protección contra los hechizos, y furtividad y Visión en la oscuridad son dos bonificaciones más excelentes que todos los bardos pueden usar.

Elfo

Todos los elfos tienen Visión en la oscuridad, resistencia al encanto y solo necesitan dormir

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Mejores puntuaciones de habilidad para un bardo del Colegio de la Creación

Song of Inspiration de Lie Setiawan

Los bardos del Colegio de la Creación deberían aprovechar al máximo su magia más que otras subclases de bardo. Aunque tienes habilidad con armas simples, armaduras ligeras y espadas roperas, no obtienes ataques adicionales, lo que significa que tu daño físico siempre estará por detrás de los personajes marciales o bardos del Colegio de Espadas o del Valor.

Haz de Carisma tu máxima prioridad como bardo del Colegio de la Creación, con Constitución y Destreza como tus estadísticas secundarias. El Carisma potencia tus hechizos, mientras que la Constitución mejora tus puntos de golpe y la Destreza mejora tu CA. Fuerza, Inteligencia y Sabiduría pueden ser descuidadas sin problemas.

Si estás utilizando el sistema de compra de puntos de D&D, una distribución de puntuaciones de habilidad inicial decente para un bardo del Colegio de la Creación podría verse así.

Fuerza

Destreza

Constitución

Inteligencia

Sabiduría

Carisma

10(0)

14(+2)

16(+3)

8(-1)

10(0)

16(+3)

Mejor equipo inicial para un bardo del Colegio de la Creación

Wandering Troubador de Rudy Siswanto

La espada ropera es tu mejor opción para daño físico cuando sea necesario, así que elige eso en lugar de otras armas simples. Un equipo de artista tiene algunos elementos más útiles que un equipo de diplomático, así que elige eso también.

Elige el instrumento que quieras como enfoque de lanzamiento de conjuros. Se sugiere una lira, pero realmente puede ser cualquier cosa, así que sé creativo. La armadura de cuero y una daga están bien para empezar, pero querrás encontrar una armadura de cuero con tachuelas lo antes posible.

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Mejores hechizos para un bardo del Colegio de la Creación

Ellywick Tumblestrum de Steve Prescott

Como lanzador de conjuros, tus hechizos son tus herramientas más importantes. Los bardos, desafortunadamente, no obtienen la capacidad de renovar su lista de hechizos cada descanso largo, por lo que elegir los hechizos correctos es doblemente importante. Aquí hay algunos hechizos que recomendamos como bardo del Colegio de la Creación.

Nivel de hechizo

Hechizo

Truco

  • Burla cruel
  • Mano mágica
  • Ilusión menor

Primer nivel

  • Fuego feérico
  • Palabra curativa
  • Púas plateadas
  • Risotada espantosa de Tasha
  • Detectar magia

Segundo nivel

  • Invisibilidad
  • Restauración menor
  • Romper
  • Sugerencia

Tercer nivel

  • Disipar magia
  • Miedo
  • Patrón hipnótico
  • Envío

Cuarto nivel

  • Confusión
  • Puerta dimensional
  • Mayor invisibilidad

Quinto nivel

  • Mayor restauración
  • Curación en masa
  • Estática sináptica

Sexto nivel

  • Sugerencia en masa
  • Danza irresistible de Otto
  • Verdadera visión

Séptimo nivel

  • Etereidad
  • Regeneración
  • Teletransportación

Octavo nivel

  • Dominar monstruo
  • Mente débil

Noveno nivel

  • Previsión
  • Palabra de poder curativo

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