Vive, Muere y Adáptate Película de Dragon’s Lair en Proceso

Vive, Muere, Inserta 25 Centavos, Repite.

Edge of Tomorrow es un fantástico modelo para adaptar este clásico videojuego.

Ryan Reynolds en shock con las manos sobre la cabeza en los stands de Wrexham

Las películas basadas en videojuegos tienen una larga y desafiante historia. La mayoría de los ejemplos no lograron capturar lo que a los fanáticos les gustaba en el medio original. Las adaptaciones modernas de juegos clásicos suelen ser más exitosas, pero aún suelen quedarse cortas de las bajas expectativas. Cuando una película toma elementos de un juego, puede ser más efectiva que una adaptación directa. Edge of Tomorrow se siente más como un título de PS4 que como una superproducción de Warner Bros., pero su ejemplo podría ayudar a desarrollar la película prospectiva de Ryan Reynolds, Dragon’s Lair.

El concepto de bucle temporal es ancestral, pero parece estar disfrutando de un auge perpetuo. El día de la marmota de Harold Ramis explora perfectamente el tropo desde una perspectiva cómica, mientras que The Endless clava su interpretación de horror. Juegos como Deathloop hacen que morir repetidamente sea divertido. Aunque los ejemplos más reflexivos perduran en la página, los bucles temporales aún no han perdido su atractivo.

La Historia de Dragon’s Lair

Dragon’s Lair

Rick Dyer creó un dispositivo que denominó la Máquina de Fantasía. Comenzó como un rollo de cinta de calculadora con dibujos y texto, pero luego se convirtió en una cruza entre una consola de videojuegos y un reproductor de videodiscos. Ideó una “aventura gráfica” llamada Los Secretos del Bosque Perdido. Después de ver El Secreto de NIMH de Don Bluth, descubrió el elemento faltante. Bluth y su equipo trabajaron con un presupuesto mínimo, creando 22 minutos de metraje animado para una pieza incompleta del sueño más grande de Dyer. Esa breve experiencia se convirtió en Dragon’s Lair, un clásico de los arcades impulsado por el reproductor de LaserDisc. Dragon’s Lair es una experiencia sobre rieles que precede a los eventos de pulsación rápida modernos. Los jugadores ven un breve clip, reaccionan adecuadamente y activan la siguiente escena. Las gloriosas imágenes del juego atrajeron a innumerables fanáticos. Dragon’s Lair llegó a varias consolas domésticas y a reposiciones modernas. Generó varias secuelas, semisecuelas y spin-offs.

Ryan Reynolds está haciendo una película de Dragon’s Lair

La estrella de Detective Pikachu y Free Guy está lista para interpretar a Dirk el Atrevido en una próxima adaptación cinematográfica de Dragon’s Lair para Netflix. El servicio de transmisión aseguró el trato en 2020 con Los Hermanos Hageman de fama en Historias de miedo para contar en la oscuridad y Hotel Transilvania escribiendo el guion. Este sería el tercer intento de llevar el clásico de Dyer a la pantalla grande. El prolífico autor Alan Dean Foster intentó crear la historia para una adaptación en los 80, pero los estudios no la compraron. Don Bluth y Gary Goldman recaudaron $731,172 para crear su versión de una película de Dragon’s Lair en 2016, pero ese proyecto nunca se concretó. El intento más reciente parece tener más probabilidades de llegar a la pantalla. Aunque indudablemente Bluth debería contar esta historia, su oportunidad puede haberlo dejado atrás. Está acreditado como productor en la versión de Netflix.

La Jugabilidad de Dragon’s Lair Puede Dar Lugar a una Historia Única

Major Cage de Edge of Tomorrow

Dragon’s Lair es un juego sobre reaccionar a señales de fracciones de segundo, memorizar todos los detalles y hacer lo mismo ad infinitum. Una carrera perfecta dura unos 12 minutos, pero pocos experimentarán esa divertida película corta. Es un juego sobre práctica, repetición y desarrollar presciencia a través de prueba y error. Cuando Dirk muere, como a menudo ocurre, la pantalla muestra su cuerpo convirtiéndose en un esqueleto antes de que una ola de magia restaure su vitalidad. Aparece en un nivel aleatorio, típicamente no relacionado con aquel que lo mató. En Dragon’s Lair II: Time Warp, Dirk reinicia en un punto de control cada vez que muere. Ese juego canonizó el mecanismo de bucle temporal que el primer título podría haber utilizado.

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Al filo del mañana como Inspiración

  • Director: Doug Liman
  • Escritores: Christopher McQuarrie, Jez Butterworth, John-Henry Butterworth
  • Estrellas: Tom Cruise, Emily Blunt, Bill Paxton, Brendan Gleeson
  • Fecha de Estreno: 28 de mayo de 2014
  • Duración: 113 Minutos
  • Disponible en: Apple TV+, Hulu, Sling TV

Al filo del mañana sigue a William Cage de Tom Cruise mientras sufre una lesión en el campo de batalla que lo atrapa en un bucle temporal de 24 horas durante una guerra contra aliens. Antes de su primer muerte, era un profesional de RRPP egoísta, pero aprendió las formas de la guerra y se convirtió en un súper soldado después de miles de intentos. Al igual que Dragón’s Lair, la experiencia de Cage requiere muertes terribles, humillantes y sufrimiento constantes. Da varias miles de vidas a la causa, reacciona ante cada advertencia y gana la guerra de la única manera que puede. Es una excelente película de acción de bucle temporal. Dragón’s Lair podría cambiar la ambientación, género, tono y medio, pero aún así podría sacar mucho de Al filo del mañana.

Dragón’s Lair podría convertirse en una divertida película de acción animada. La franquicia siempre ha sido celebrada por su animación sobre su jugabilidad. De todas las películas de videojuegos, podría ser la que menos sufra por el cambio de medio. Al filo del mañana puede que no se parezca en nada al cuento de Dirk the Daring rescatando a la Princesa Daphne del malvado dragón Singe, pero podría proporcionar las bases. Dirk the Daring debería ser el rostro de la frase “Vive, Muere, Repite”.

Preguntas y Respuestas

P: ¿Hay otras películas de videojuegos en desarrollo?

Sí, hay varias películas de videojuegos en proceso, incluida Uncharted protagonizada por Tom Holland, el reinicio de Mortal Kombat, y una adaptación cinematográfica de The Last of Us.

P: ¿Cuáles son algunos ejemplos exitosos de adaptaciones de videojuegos?

Algunas adaptaciones exitosas de videojuegos incluyen Sonic the Hedgehog (2020), Detective Pikachu (2019) y la franquicia Resident Evil.

P: ¿La película de Dragón’s Lair se mantendrá fiel a la historia del juego?

Aunque las adaptaciones a menudo toman libertades creativas, es probable que la película de Dragón’s Lair se inspire en la historia del juego pero ofrezca su visión única de la narrativa.

Referencias


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