Final Fantasy 7 Rebirth Un Viaje Visual en la PS5

Digital Foundry ofrece sus primeras impresiones sobre Final Fantasy 7 Rebirth.

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Final Fantasy 7 Rebirth. Impresionante pero abierto a críticas

Imagen de portada para video de YouTube

El original Final Fantasy 7 empujó los límites de lo que era posible en el PS1 y estableció nuevos estándares para la narrativa en los videojuegos. Ahora, su trilogía de remake tan esperada, comenzando con el Final Fantasy 7 Remake de 2020, busca llevar el RPG a un nuevo nivel en hardware moderno. La segunda entrega de la trilogía, Final Fantasy 7 Rebirth, está programada para lanzarse exclusivamente en la consola PS5 el 29 de febrero. Este juego altamente ambicioso promete una experiencia más grande y sofisticada en el amado mundo de Final Fantasy 7.

Pero, ¿qué podemos esperar de Final Fantasy 7 Rebirth en la PS5? ¿Cómo se han empujado los límites gráficos? ¿Se han resuelto los problemas de calidad de imagen del demo? ¿Y puede el juego mantener un ritmo de fotogramas estable, incluso con su alcance de mundo abierto?

En este avance, profundizaremos en los aspectos visuales de Final Fantasy 7 Rebirth y te daremos un adelanto de lo que está por venir. Ten en cuenta que nuestra cobertura es limitada debido a un estricto embargo de reseñas, por lo que solo podemos mostrarte contenido de las primeras horas del juego. Ten la seguridad de que brindaremos una cobertura más completa el día del lanzamiento.

Una Inconsistencia en la Fidelidad Visual

Una vez que nos sumergimos en el juego, se hace evidente que si bien Final Fantasy 7 Rebirth es impresionante en muchos aspectos, no está exento de sus defectos. Uno de los primeros problemas que los jugadores pueden notar es la inconsistencia en la calidad de los activos. El nivel de apertura muestra tanto formaciones rocosas bellamente detalladas como un trabajo de baja resolución decepcionante. Algunas rocas incluso parecen angulares y de baja resolución, quedando cortas en cuanto a la calidad que esperamos de Square-Enix. Sin embargo, las escenas compensan con desorden en el suelo y una densidad general, pero la fidelidad se queda un poco corta.

La iluminación ambiental es otro aspecto de acierto o error. Las regiones sombreadas carecen de una oclusión efectiva de la luz, lo que resulta en un aspecto plano y hace que los objetos parezcan brillar o flotar. Estos problemas de iluminación, junto con la inconsistencia en la calidad de los activos, se mantienen desde el Remake del Final Fantasy 7 de 2020. Es un poco decepcionante ver que no se han hecho mejoras, al menos en el área de Monte Nibel.

Además, la resolución de sombras en esta región es conservadora, lo que lleva a sombras con aliasing y un pop-in distraído a medida que la cámara se acerca a los detalles de sombras. Estas decisiones parecen desconcertantes y restan a la experiencia general.

Momentos de Brillantez Visual

Eso no quiere decir que Final Fantasy 7 Rebirth no sea visualmente impresionante. Las escenas cinemáticas en tiempo real son un espectáculo para la vista, con personajes bellamente renderizados luciendo un excelente sombreado de piel, cabello detallado y materiales de ropa perfectos. Las escenas están bellamente iluminadas, evocando una sensación cinematográfica reminiscente de la magia CGI de Square en otros títulos. Las secuencias de batalla también impresionan, con acrobacias, efectos de partículas y habilidades especiales impactantes creando una experiencia asombrosa. Aunque los mecanismos de combate son bastante básicos, proporcionan la profundidad táctica suficiente para justificar el espectáculo visual.

Un Paso Adelante en el Mundo Abierto

Después del flashback de Monte Nibel, el juego se abre a un mundo abierto expansivo en el capítulo dos. El área de la ciudad de Kalm muestra una mejora significativa en el trabajo ambiental en comparación con los niveles anteriores. Los activos son generalmente de mayor calidad, con menos inconsistencias de texturas. La densidad de detalles y peatones en las escenas es impresionante, y la calidad de iluminación muestra una mejora marcada, especialmente en las regiones sombreadas. Es una mejora masiva desde Nibelheim, que se veía visualmente desactualizado en comparación.

A medida que nos adentramos en el mundo abierto por primera vez, el juego realmente brilla. El nivel de densidad ambiental supera la mayoría de los esfuerzos de la generación anterior, con vegetación exuberante y un detalle geométrico impresionante. Los problemas de textura anteriores que dejaron una mala primera impresión están en su mayoría ausentes aquí, creando un paisaje consistentemente agradable visualmente. Aunque la iluminación todavía tiene sus imperfecciones, como la hierba y las malas hierbas de baja altura que carecen de la adecuada oclusión de la luz solar, es un defecto menor en comparación con las preocupaciones ambientales anteriores.

Modos de Rendimiento: Gráficos vs. Rendimiento

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El modo gráfico se ejecuta a 30 fps pero ofrece una gran mejora en la calidad de imagen sobre el modo de rendimiento.

Final Fantasy 7 Rebirth se envía con dos modos visuales: modo de rendimiento, apuntando a 60 fps, y modo gráfico, apuntando a 30 fps. Básicamente, ambos modos son similares en términos de configuraciones básicas, con solo ligeras diferencias en las métricas de resolución. Sin embargo, ha habido cambios recientes en el modo de rendimiento, el cual surgió como un problema incluso durante la jugabilidad de la demo.

Inicialmente, los jugadores notaron que el modo de rendimiento en la demo parecía excesivamente borroso. Y aunque un parche reciente abordó este problema, la solución implementada condujo a resultados mixtos. La mejora del juego a 4K ahora utiliza una técnica reminiscente de la interpolación más cercana del vecino, lo que resulta en una mayor nitidez de la imagen pero también en una visible pixelación. Por otro lado, el modo gráfico ofrece detalles adicionales en la imagen y una presentación más clara sin ninguna pixelación distractora. A menudo parece estar cerca de 4K, aunque algunos momentos se asemejan a 1440p. Esta discrepancia podría ser potencialmente causada por un procesamiento posterior de menor resolución, arrojando luz sobre la borrosidad anterior en el modo de rendimiento.

Afortunadamente, las tasas de cuadros siguen siendo satisfactorias en ambos modos. El modo gráfico mantiene cerca de 30 fps perfectos en todo momento con caídas de cuadros muy ocasionales. La exploración y combate en mundo abierto se ejecutan sin problemas, aunque la falta de desenfoque de movimiento de la cámara le da al juego una apariencia ligeramente entrecortada. Agregar algo de desenfoque por píxel al movimiento de la cámara podría mejorar en gran medida la suavidad visual general del juego.

En Conclusión

La calidad visual en Rebirth es extrañamente inconsistente.

Según lo que hemos visto hasta ahora, Final Fantasy 7 Rebirth es sin duda un juego visualmente impresionante. Sin embargo, sufre de momentos ocasionalmente decepcionantes y defectos visuales característicos. La buena noticia es que es un paso por encima de su predecesor en cuanto a fidelidad visual, pero no aprovecha completamente las capacidades de renderizado exclusivas de hardware de última generación.

A pesar de sus defectos, Final Fantasy 7 Rebirth logra ofrecer momentos de belleza impresionante. Las escenas cinemáticas en tiempo real, las representaciones de personajes y las secuencias de combate crean una experiencia impresionante. Y aunque los visuales generales a veces pueden ser inconsistentes, el juego aún logra cautivar e impresionar.

Para un análisis más detallado y una cobertura exhaustiva, mantente atento una vez que se levante el embargo de la revisión. Profundizaremos en todos los aspectos de Final Fantasy 7 Rebirth para proporcionarte una comprensión completa de este juego altamente anticipado.

P&R: ¿Qué Más Puedes Esperar en Final Fantasy 7 Rebirth?

P: ¿Podemos esperar alguna mejora o cambio en los mecanismos de combate en comparación con la entrega anterior?

R: Final Fantasy 7 Rebirth conserva los mecanismos básicos de combate de su predecesor, ofreciendo una experiencia de juego familiar. Sin embargo, proporciona la suficiente profundidad táctica para justificar los fuegos artificiales visuales que se muestran. Los jugadores pueden anticipar un sistema de batalla emocionante y rápido, con acrobacias, efectos de partículas y habilidades impresionantes.

P: ¿Habrá alguna actualización posterior al lanzamiento o contenido DLC lanzado para Final Fantasy 7 Rebirth?

R: Aunque no se han revelado detalles específicos aún, es razonable esperar actualizaciones posteriores al lanzamiento, parches y posiblemente contenido DLC. Square-Enix tiene un historial de apoyo a sus juegos después del lanzamiento, y es poco probable que Final Fantasy 7 Rebirth sea una excepción.

P: ¿Hay planes para un lanzamiento en PC de Final Fantasy 7 Rebirth?

R: Hasta ahora, Final Fantasy 7 Rebirth es exclusivo para la consola PS5. Square-Enix no ha anunciado planes para un lanzamiento en PC. Sin embargo, cabe destacar que muchos exclusivos de consola eventualmente han llegado a PC, por lo que es posible que se considere una versión para PC en el futuro.

Referencias

  1. Final Fantasy VII Remake – Sitio web oficial
  2. Digital Foundry – Canal de YouTube
  3. Digital Foundry – Final Fantasy 7 Rebirth en PS5

¡Hey gamers, ¿cuáles son tus pensamientos sobre Final Fantasy 7 Rebirth? ¿Estás emocionado por las mejoras visuales y el mundo expandido en la PS5? Comparte tu emoción en los comentarios a continuación y no olvides compartir este artículo en tus plataformas de redes sociales favoritas. ¡Vamos a difundir el amor por los videojuegos juntos! 😄✨