El auge de la propiedad digital y el modelo de suscripción ¿deberían los jugadores dejar de ser dueños de los juegos?

A medida que los lanzamientos de juegos exclusivamente digitales se vuelven cada vez más comunes entre los estudios, las preocupaciones sobre la propiedad y la preservación están intensificándose.

¿Dejar de ser dueños de los juegos? | Spot On

Fuente de imagen: example.com

Imagínate esto: es el año 2045 y quieres mostrarle a tu futuro compañero/niño/amigo tu juego favorito del 2023, Alan Wake 2. Has mantenido tu leal PlayStation 5 a tu alrededor, esperando que la nostalgia te inspire a quitarle el polvo a la vieja consola y encenderla una vez más. Pero cuando lo haces, descubres que no tienes instalado Alan Wake 2 en tu sistema. Y la tienda de PlayStation ya no es compatible con la PlayStation 5. Y el juego nunca estuvo disponible para comprar físicamente, así que… ya te haces una idea.

Desde hace años, las ventas de juegos digitales han ido en aumento, mientras que los editores han enfatizado al mismo tiempo que el futuro y el crecimiento de la industria de los videojuegos se encuentran en el mercado de suscripción. Sin embargo, para que eso se haga realidad, las personas necesitan aceptar una pequeña cosa: no ser dueños de los juegos de verdad. 🙅‍♂️

El cambio de imagen del servicio de suscripción de Ubisoft y la pérdida de propiedad 😱

Esta semana, se lanzó Prince of Persia: The Lost Crown y es increíble. Pero eso no es lo único que Ubisoft presentó. El editor ha tomado su servicio de suscripción y lo ha rebautizado como Ubisoft+, al tiempo que ha realizado cambios en la oferta. Philippe Tremblay, director de suscripciones de Ubisoft, hizo una declaración que definitivamente enfadó a algunos jugadores. Tremblay dijo que los jugadores tenían que empezar a sentirse cómodos con no ser dueños de sus juegos. 👀💥

El auge del modelo de suscripción y las preocupaciones sobre la propiedad y la conservación 🔒💔

Si eres un jugador que valora la capacidad de ser dueño físicamente de los juegos, este cambio hacia el modelo de suscripción puede resultar alarmante. Si bien ofrece la comodidad de tener acceso a una amplia variedad de juegos por una tarifa mensual, también significa que si el servicio se cierra o elimina un juego, perderás el acceso a él. Dile adiós a sumergirte en tus favoritos nostálgicos o compartirlos con las generaciones futuras.

¡Pero no desesperes todavía! Hay argumentos válidos en ambos lados. El aumento del modelo de suscripción ha permitido que más jugadores prueben juegos que de otra manera no hubieran jugado, y ha creado nuevas oportunidades para que los desarrolladores muestren su trabajo. También vale la pena señalar que la propiedad digital tiene sus propios beneficios, como eliminar la necesidad de espacio de almacenamiento físico y ofrecer acceso instantáneo a tus juegos. 🎮💡

El gran debate: Ser dueño vs. suscribirse 🤔✍️

Aunque la declaración de Ubisoft ha generado controversia, nos hace cuestionar el estado de la propiedad digital y el futuro de la industria de los videojuegos. ¿Deberían los jugadores dejar de ser dueños de los juegos y adoptar completamente el modelo de suscripción? ¿O es la pérdida de propiedad un costo demasiado alto a pagar por la comodidad?

Para adentrarnos más en este tema, exploremos algunas preguntas clave y preocupaciones que los jugadores podrían tener:

P: ¿Cuáles son las ventajas de ser dueño físicamente de los juegos?

R: Ser dueño de copias físicas de los juegos permite tener un valor de coleccionista, la capacidad de compartir juegos con amigos y familiares, y la tranquilidad de tener acceso al juego incluso si los servidores fallan o los servicios de suscripción dejan de existir.

P: ¿Por qué debería considerar suscribirme a un servicio de juegos?

R: Suscribirse a un servicio de juegos ofrece la oportunidad de explorar una amplia gama de juegos sin tener que comprometerse a comprar cada uno por separado. Puede ser más rentable a largo plazo y permite la comodidad de acceder a una amplia biblioteca de juegos.

P: ¿Qué sucede si un servicio de suscripción se cierra o elimina un juego que amo?

R: Esta es una preocupación válida. Cuando te suscribes a un servicio, debes entender que estás “alquilando” el acceso a los juegos en lugar de ser dueño de ellos de manera directa. Si un servicio se cierra o elimina un juego, ya no tendrás acceso a menos que lo compres por separado.

P: ¿Existe un punto intermedio entre ser dueño y subscribirse?

R: Sí, existen alternativas como los mercados digitales como Steam y GOG, que te permiten comprar juegos de forma digital mientras mantienes la propiedad. Además, algunos servicios de suscripción ofrecen la opción de adquirir juegos de forma permanente si decides mantenerlos incluso si cancelas tu suscripción.

Conclusión: Un Paisaje de Juegos en Constante Evolución 🌆

El mundo de los juegos está en constante evolución y el auge del modelo de suscripción es testigo de ello. Si bien hay ventajas y desventajas tanto en ser dueño como en suscribirse, parece que el futuro se inclina hacia un enfoque más basado en la suscripción. Sin embargo, es esencial que tanto los jugadores como los desarrolladores encuentren un equilibrio que respete el valor de la propiedad al mismo tiempo que aproveche la comodidad y accesibilidad que ofrecen las suscripciones.

¡Déjanos saber tus pensamientos sobre este tema! ¿Estarías dispuesto a renunciar a ser dueño de los juegos por la comodidad de una suscripción? ¡Comparte tu opinión en los comentarios a continuación y asegúrate de compartir este artículo con tus compañeros jugadores! 👇🎮

Para obtener más noticias y discusiones sobre juegos, consulta estos artículos:

Referencias:Prince of Persia: La Corona PerdidaUbisoft+Spot On: Un programa de noticias semanal de GameSpot