Helldivers 2 Derrotando a todos los enemigos robots

Domina a los bots de Helldivers 2 explotando sus debilidades y diezmándolos.

Cómo vencer a cada autómata en Helldivers 2

Automaton es una de las dos facciones en Helldivers 2 que es mucho más agresiva y resistente hacia los buzos. Este ejército de robots tiene soldados de todas las formas y tamaños que van desde soldados de infantería comunes como Troopers, Marauders, Raiders y Commissars hasta enemigos blindados como Scout Striders, Berserkers, Devastators, Hulks, tanques e incluso cañones fortificados.

Aunque el ejército de bots es imponente de enfrentar e incluso más difícil de matar, conocer la debilidad de cada uno hace que vencerlos sea más fácil en el juego. La mayoría de los tipos de enemigos en esta facción tienen debilidades expuestas y golpear donde más duele es la forma más rápida de matar a los autómatas.

Cómo vencer a Troopers, Marauders y Raiders

El ejército de soldados de infantería de la facción de Automaton comprende a Troopers, Marauders y Raiders. Tienen apariencias y tamaños corporales muy similares y generalmente caminan a mayores velocidades que los enemigos de mayor tamaño en esta facción.

Los tres tipos de enemigos tienen la cabeza metálica como su punto débil común. También está expuesto, por lo que aterrizar golpes directos con unas pocas rondas de ametralladoras ligeras desmantelará a los bots. Un disparo bien dirigido de un rifle de francotirador hará que estos enemigos mueran instantáneamente en el campo de batalla.

La única diferencia entre estos tres tipos de enemigos es que el Trooper lleva ametralladoras, el Marauder viene con un cañón y el Raider está siempre equipado con lanzacohetes.

Cómo vencer a Commissars

El Commissar es un enemigo mucho más agresivo que los soldados de infantería de las facciones de Automaton. Incluso puede trepar verticalmente para alcanzar a los buzos utilizando los propulsores a chorro que tiene en su espalda.

La mano izquierda del Commissar está equipada con una espada de acero metálico amarillo brillante que usa para ataques cuerpo a cuerpo. Por otro lado, hay un arma de fuego rápida con la que el Commissar se enfrenta a los buzos a distancia.

La integridad de la armadura de este bot es la misma que la de los soldados de infantería de Automaton, lo que significa que la mitad de un cargador de ametralladora ligera puede matar al bot fácilmente, o unos cuantos cartuchos de escopeta destrozarán su armadura en pedazos.

Cómo vencer a Scout Striders

Los Scout Striders y los andadores de Star Wars se parecen mucho. Ambos tienen un robot mecanizado de piernas largas con una torreta tripulada en la parte superior. La única diferencia aquí es que un bot usa Scout Strider.

Este tipo de enemigo tiene una velocidad de marcha mucho más lenta que Troopers, Marauders, Raiders y Commissars. Desde el frente, golpear las piernas con armas primarias inmovilizará el vehículo. Mientras que en la parte trasera, matar al piloto del bot expuesto desactivará inmediatamente al Scout Strider.

Un arma Railgun completamente cargada disparada en la parte delantera del Scout Strider lo destruirá instantáneamente.

Cómo vencer a Berserkers

Los Berserkers son los apresurados de la facción de Automaton en el juego, y estos vienen equipados con sierras mecánicas dobles en ambas manos. La integridad de la armadura en general de este tipo de enemigo es mucho mayor que la de los soldados rasos. Si estás usando armas de fuego con una alta cadencia de tiro como ametralladoras ligeras o rifles de asalto, apunta al pecho y sigue golpeándolo hasta que el Berserker quede deshabilitado.

Por otro lado, un arma de fuego con una cadencia de tiro más lenta pero una potencia de fuego mayor como un rifle de francotirador o una escopeta causará un daño masivo con disparos a la cabeza, matando a este tipo de enemigo más rápido. Las armas con el rasgo de penetración de armadura matarán a los Berserkers aún más rápido.

Cómo vencer a Devastators

A diferencia del Berserker, un bot de combate cuerpo a cuerpo, el Devastator se enfrenta a distancia usando cohetes que tiene en su espalda y generalmente está mucho más blindado que un Berserker. La cabeza sigue siendo el punto más débil del Devastator pero es mucho más difícil de alcanzar debido a las placas de armadura extra, especialmente con armas de alta cadencia de tiro.

El paquete de misiles del Devastator en su espalda puede ser explotado golpeándolo con un arma potente como un Railgun o un Autocannon. O un disparo de Railgun completamente cargado disparado al pieza de pecho roja brillante matará instantáneamente al bot.

Cómo vencer a Hulks

El Hulk es un tanque andante de la facción de Automaton que viene con dos armas: una ametralladora Gatling para combate a distancia y un lanzallamas para combate de corto alcance. Este behemoth tiene una espalda más grande expuesta y una cabeza más pequeña brillante, que son sus dos debilidades.

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La armadura gruesa en Hulk hace que cualquier disparo de arma primaria y secundaria sea inútil, y todas las balas rebotan. La manera más fácil de vencer a un Hulk es golpear su espalda con armas como un Autocañón, un Anti Tanque, un Rifle sin Retroceso o un Lanzagranadas. Alternativamente, dos disparos bien apuntados de Railgun en el pecho de Hulk también lo matarán.

Un Mortero Centinela bien colocado junto con un Centinela de EMS crean el dúo perfecto de estratagemas para matar a Hulk y a otros enemigos que lo acompañan habitualmente mientras se acercan a los buceadores en el juego.

Hulk es inmune a estratagemas defensivas como el Campo de Minas Anti-Personal MD-6 y las Minas Incendiarias MD-14. Usar estas estratagemas tendrá poco o ningún impacto en su armadura, ya que la debilidad se encuentra en su espalda.

Cómo Vencer a las Naves de Desembarco

Las naves de desembarco son los transportadores que dejan Autómatas cerca de los buceadores en el juego. Potencialmente pueden soltar todos los tipos de enemigos.

La única manera de derrotar a una nave de desembarco en el juego es golpear su motor izquierdo o derecho con un RPG. Puedes usar un Rifle sin Retroceso o un Anti Tanque para destruir las naves de desembarco, e incluso el RPG disparado desde un Centinela de Cohetes también la hará chocar.

Cómo Vencer a los Tanques

El Autómata robusto y muy difícil de matar es el Tanque. La armadura del casco no puede ser perforada con ninguna arma, e incluso algunas de las mejores armas, como la Railgun, son ineficaces contra él. El Tanque dispara ráfagas láser desde la distancia y dispara un cañón láser desde su arma primaria.

La parte brillante es la única debilidad visible en la parte trasera de su cañón giratorio. Golpear esto con una Railgun o un Autocañón varias veces lo matará instantáneamente.

Alternativamente, puedes matar al Tanque de un solo golpe usando la estratagema de Railcannon Orbital, que es de lejos la mejor estratagema en el juego.

Cómo Vencer a los Cañones Fortificados

Si tomas la parte superior del Tanque y la colocas en una torre alta encontrada en una base de Autómatas fortificados, obtienes el Cañón Fortificado. Este tipo de enemigo no es móvil, pero el cañón láser que dispara tiene la tendencia de matar a un buceador de un solo disparo si impacta directamente. La puntería del Cañón Fortificado es muy precisa, y solo se puede esquivar escondiéndose detrás de rocas y otros edificios.

El Cañón Fortificado tiene la misma debilidad que el Tanque. La parte trasera expuesta tiene una parte brillante que puede ser disparada varias veces con un arma de estratagema de apoyo explosivo. Derrotar esto se vuelve absolutamente necesario al hacer misiones de 40 minutos y limpiar bases llenas de Autómatas.

Consejos Generales Para Vencer a Cada Autómata

Para vencer fácilmente a cada Autómata durante tus operaciones en el juego, debes cambiar la carga del buceador según el tipo de misión que juegues con tu escuadrón. Las Misiones Principales como Erradicar Autómatas son de naturaleza defensiva. Por lo tanto, llevar más estratagemas defensivas como el Mortero Centinela, el Centinela de EMS y el Centinela de Cohetes te ayudará a destrozar bots en pedazos.

Por otro lado, las Misiones Principales que requieren una exploración extensa del mapa y limpiar objetivos ubicados lejos entre sí requieren cargamentos únicos. Estratagemas defensivas como la Mochila de Escudo Balístico SH-20 y el Pack de Generador de Escudo SH-32 se vuelven absolutamente necesarios, ya que te protegen de los disparos a distancia entrantes.

En el lado ofensivo, equipar la Railgun es un requisito absoluto para vencer a los Autómatas en cualquier dificultad. Un disparo completamente cargado penetra la gruesa armadura de los Exploradores, Devastadores y Hulks.

Ahora que sabes cómo derrotar a cada Autómata en Helldivers 2, ¡sal ahí fuera y demuéstrales quién manda! Recuerda adaptar tu carga según el tipo de misión, apuntar a los puntos débiles y aprovechar las armas y estratagemas poderosas.

P&R

P: ¿Hay estratagemas especiales o armas que sean particularmente efectivas contra los Autómatas?

R: Sí, hay algunas estratagemas y armas que funcionan excepcionalmente bien contra los Autómatas. Por ejemplo, la Railgun es un arma potente que puede penetrar la gruesa armadura de muchos tipos de enemigos. Además, la estratagema de Railcannon Orbital puede eliminar a los Tanques de un solo disparo. También vale la pena señalar que algunas armas con rasgos de penetración de armadura pueden infligir daño extra a ciertos tipos de enemigos.

P: ¿Hay debilidades o vulnerabilidades que se puedan explotar para derrotar rápidamente a los Autómatas?

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A: Sí, cada tipo de enemigo tiene sus propias debilidades que se pueden explotar. Por ejemplo, golpear las cabezas metálicas de los Troopers, Marauders y Raiders los desmantelará rápidamente. Además, golpear la parte trasera de los Scout Striders y los pilotos de bot expuestos los deshabilitará. Cada tipo de enemigo tiene sus propios puntos débiles específicos, por lo que es importante aprender y apuntar a ellos para lograr el máximo efecto.

Q: ¿Existen estratagemas defensivas que puedan ayudar a protegerse contra los ataques de los Autómatas?

A: Sí, existen estratagemas defensivas que pueden proporcionar protección contra los ataques de los Autómatas. Por ejemplo, la Mochila Escudo Balístico SH-20 y el Pack Generador de Escudo SH-32 pueden protegerte de fuego a distancia entrante. También vale la pena llevar estratagemas defensivas como el Centinela Mortero, Centinela EMS y Centinela Cohete para ayudar a deshacerse de los bots y proteger a tu escuadrón.

Q: ¿Qué equipo debería usar para diferentes tipos de misiones?

A: El equipo que elijas debería depender del tipo de misión que estás llevando a cabo. Para misiones defensivas como Erradicar Autómatas, es recomendable llevar más estratagemas defensivas y centrarse en proteger tu posición. Para misiones que requieran una exploración extensiva y despejar objetivos ubicados lejos, estratagemas defensivas como la Mochila Escudo Balístico SH-20 y el Pack Generador de Escudo SH-32 se vuelven necesarias para protegerte de fuego a distancia entrante. Adapta tu equipo en consecuencia para maximizar tus posibilidades de éxito.

Lista de Referencias:

  1. Reseña de Helldivers 2: Asesinatos en Equipo y Emociones al Eliminar Bichos
  2. Helldivers 2 – Sitio Web Oficial
  3. Helldivers 2 en Steam
  4. Las Mejores Estratagemas en Helldivers 2
  5. Wiki de Helldivers 2

Ahora que tienes todos los consejos y estrategias que necesitas para derrotar a cada Autómata en Helldivers 2, ¿por qué no compartir este artículo con tus compañeros buceadores? ¡Juntos pueden conquistar al ejército de robots y salir victoriosos en sus Operaciones!

🎮🔫💥 ¡Felices eliminaciones de bichos, buceadores! 🐛💣💪

Imágenes:Enemigo Autómata Marauder en Helldivers 2Tipo de enemigo Autómata Commissar en Helldivers 2Tipo de enemigo Autómata Scout Strider en Helldivers 2Tipo de enemigo Autómata Berserker en Helldivers 2Tipo de enemigo Autómata Devastator en Helldivers 2Autómata Hulk en Helldivers 2Nave de Descenso de Autómatas llevando más bots en Helldivers 2Tipo de enemigo Autómata Tanque en Helldivers 2Cañón Fortificado montado en la parte superior de una torre en Helldivers 2

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