Spider-Man 2 de Marvel Superando desafíos y entregando otra obra maestra de juegos de superhéroes.

A pesar de ser uno de los juegos más elogiados de 2023, Marvel's Spider-Man 2 enfrentó numerosos desafíos durante su proceso de desarrollo, según revelado por Insomniac Games.

Desarrolladores de Insomniac supuestamente tuvieron una reunión acalorada con Sony mientras trabajaban en Spider-Man 2.

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Marvel’s Spider-Man 2, desarrollado por Insomniac Games, enfrentó su buena cantidad de desafíos durante su ciclo de desarrollo. En una discusión reciente, los desarrolladores revelaron que hubo una discusión “acalorada” con Sony en un momento dado. A pesar de esto, el juego logró cumplir con las expectativas, demostrando una vez más que incluso los superhéroes tienen sus luchas.

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Desafortunadamente, a pesar de ser aclamado por la crítica, Marvel’s Spider-Man 2 no ganó ningún premio en los Premios del Juego. Fue nominado a siete premios, pero finalmente fue superado por otros juegos como Baldur’s Gate 3 y Alan Wake 2. Fue una sorpresa para muchos, considerando lo elogiado que fue el juego. Para empeorar las cosas, Insomniac Games también sufrió un ataque cibernético, lo que resultó en la filtración de información confidencial sobre sus próximos proyectos. Incluso se filtró una versión jugable del muy esperado Marvel’s Wolverine en línea, lo que demuestra la gravedad de la filtración.

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En una reciente entrevista con el CEO de Insomniac Games, Ted Price, y el Director Creativo Principal, Bryan Intihar, en el podcast AIAS Game Maker’s Notebook, Intihar arrojó luz sobre las dificultades que enfrentaron los desarrolladores durante la segunda mitad del desarrollo de Marvel’s Spider-Man 2. Reveló que hubo un momento en el que el equipo pensó que no podrían cumplir con los estándares de calidad esperados, lo que llevó a la discusión acalorada con los productores de Sony. Aunque Intihar aclaró que aquí “acalorada” se refiere más a una sensación de frustración que a una discusión, admitió haber tenido un estallido emocional durante la interacción.

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Para enderezar el proyecto, Intihar dio un paso atrás y reevaluó sus objetivos. Tuvo que objetivar los pilares del juego, analizando cómo cada parte afectaba la experiencia general y cómo podrían recrearse con un trabajo mínimo. Y aunque no lo creas, fue en una simple servilleta donde esbozó el plan de recuperación mientras otros estaban ocupados en discusiones en una llamada de Zoom. Fue este boceto en la servilleta el que reavivó el impulso del proyecto, poniendo las cosas en marcha nuevamente. A pesar del tumultuoso proceso de desarrollo, Insomniac Games una vez más establece un estándar para los juegos de superhéroes al entregar otra obra maestra.

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Los fanáticos no pudieron evitar recordar el momento en que Tony Todd, el actor de voz de Venom, reveló que una parte importante de sus diálogos fue eliminada del juego. Esto llevó a especulaciones de que podría haber más en el arco de Venom en Marvel’s Spider-Man 2 de lo que los jugadores presenciaron en la versión final. Sin embargo, con Insomniac Games ya trabajando en un juego independiente de Venom, los fanáticos no se sentirán demasiado decepcionados por la posibilidad de contenido eliminado.

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