Remasterización de The Last of Us Parte 2 Un tesoro de contenido oculto

La versión remasterizada de 'The Last of Us Part 2' nos ofrece un vistazo a uno de sus niveles no utilizados y características de un mini-juego eliminado con el potencial para una experiencia realmente impactante.

El Tag de Clicker en ‘The Last of Us Part 2’ es a la vez tierno y perturbador.

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The Last of Us Part 2 tendrá un remaster que llegará más tarde este mes, y aunque el juego base en sí mismo ya es impresionante, lo que realmente emociona es lo que el remaster trae consigo. Con niveles eliminados, comentarios de los desarrolladores e incluso un nuevo modo roguelike, esta es una oportunidad para que los jugadores vuelvan a sumergirse en el mundo de la Parte 2 y descubran gemas ocultas que pueden haber pasado por alto la primera vez.

Descubriendo los Niveles Eliminados: Un Vistazo a las Vidas de los Niños

Un clip recientemente compartido del nivel eliminado de Jackson en la Parte 2 nos da una fascinante visión de lo que Naughty Dog desarrolló antes de finalmente eliminar estos niveles. En el clip, Ellie interactúa con un grupo de niños en el pueblo, e incluso uno de ellos finge ser un clicker. Este juego en miniatura de niños que se hacen pasar por criaturas infectadas ofrece una ventana conmovedora hacia sus vidas.

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Según el comentario del diseñador de juegos principal de Naughty Dog, Banun Idris, los clickers y los infectados son tomados en serio en Jackson, pero también se integran en las vidas de los niños y en los juegos que juegan. Es una lástima que los jugadores nunca hayan tenido la oportunidad de experimentar este minijuego, ya que habría mostrado la insensibilización de los niños ante los infectados y habría agregado un elemento de juego único.

El Nivel Perdido: Revelado el Juego de Tag de los Clickers

Uno de los momentos destacados del nivel eliminado de Jackson fue un minijuego llamado clicker tag. En este juego, la visibilidad de los jugadores se vería severamente limitada, con Ellie fingiendo ser un clicker mientras persigue y captura a un niño en total oscuridad. Los niños correrían por ahí en siluetas tenues, creando una atmósfera espeluznante que recuerda a estar constantemente en un modo de escucha en la oscuridad total.

Estos niveles más suaves y creativos en la franquicia de The Last of Us a menudo proporcionan mecánicas e interacciones únicas que los diferencian del ciclo de juego principal de sigilo, combates con armas y búsqueda de suministros. Mientras que la Parte 2 está llena de brutalidad y dolor, momentos como estos sirven como un respiro y un alivio, mostrando la capacidad de Naughty Dog para crear experiencias de juego memorables.

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El DLC Left Behind en el juego original de The Last of Us fue elogiado por su abundancia de estos momentos, como la exploración de un centro comercial abandonado de Boston por parte de Ellie y Riley. Aunque la Parte 2 tiene un tono más sombrío, sigue siendo refrescante ver estos pequeños momentos de respiro, incluso si no todos ellos llegaron al producto final.

Un Vistazo a la Insensibilización de Jackson

El juego de clicker tag revela un aspecto interesante de la vida dentro de Jackson, el refugio seguro en el mundo de The Last of Us. No significa que la vida de cada niño en Jackson esté llena de temor, pero demuestra que los niños son conscientes estratégicamente de los peligros fuera de sus muros.

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El hecho de que los niños puedan imitar convincentemente a los clickers sugiere que los han encontrado o se les ha enseñado sobre ellos. El juego de clicker tag refleja su familiaridad e insensibilización hacia los infectados, lo que indica que se han acostumbrado a los clickers y potencialmente a otras etapas de la infección también.

Esta comprensión más profunda de las vidas de los niños en Jackson agrega capas de complejidad a la narrativa y resalta el fuerte contraste entre su sensación de seguridad y los horrores que existen más allá de los muros del pueblo.

El Remaster de The Last of Us Part 2: Un Tesoro de Contenido

El remaster de The Last of Us Part 2 no es solo una mejora para la capacidad de la generación actual; es un tesoro de contenido oculto e ideas valiosas. Mientras que el nuevo modo roguelike, No Return, ofrece capacidad de juego repetible, los niveles eliminados y los comentarios de los desarrolladores nos brindan un vistazo al proceso creativo y a las ideas que no se incluyeron en el juego final.

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Si el clip que hemos visto del nivel eliminado de Jackson es alguna indicación, los otros Niveles Perdidos en el remaster ofrecerán el mismo nivel de pulido, creatividad y encanto inigualable. Explorar estos momentos perdidos no solo llenará los vacíos, sino que también mostrará lo que podría haber hecho la secuela aún más notable.

Preguntas y Respuestas para Jugadores Curiosos

P: ¿Puedo jugar los niveles eliminados en el remaster si ya tengo el juego original?

R: ¡Sí, el remaster incluye los niveles eliminados como parte de su paquete, lo que te permite experimentar el contenido que quedó fuera del lanzamiento original.

P: ¿El comentario del desarrollador proporcionará información adicional sobre el proceso de desarrollo del juego?

R: ¡Absolutamente! El comentario del desarrollador ofrece un vistazo detrás de escena a las decisiones creativas y las razones detrás de la inclusión o exclusión de cierto contenido.

P: ¿Qué otros tesoros ocultos puedo esperar encontrar en el remaster?

R: Además de los niveles eliminados y el comentario del desarrollador, es posible que el remaster contenga otras sorpresas y huevos de Pascua que brinden mayor profundidad al mundo del juego. ¡La exploración es clave!


Lista de Referencias


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