¡El Episodio Final de Phoenix Wright Ace Attorney Spirit of Justice – ¡Una Inmersión Profunda en la Intrigante Conclusión!

El juicio final en la trama principal de Spirit of Justice es un maratón intenso. Aquí está la guía completa paso a paso.

¡’Phoenix Wright Ace Attorney Spirit Of Justice – Turnabout Revolution Walkthrough’ es una guía completa que te ayudará a triunfar en el tribunal!

Spirit of Justice

Después de cuatro episodios emocionantes, debe quedar claro que Khura’in es una olla burbujeante esperando desbordarse en revolución, naturalmente, esto es de lo que trata el episodio final de Phoenix Wright: Ace Attorney Spirit of Justice. Este episodio maratónico absoluto revela secretos y resuelve muchos misterios.

Como siempre, el paso a paso a continuación no contiene spoilers y cubre las diversas secuencias de investigación y tribunal en el episodio. Te diremos con quién hablar, qué examinar y cómo avanzar en las interrogaciones que debes pasar.

Investigación – Día 1

Comenzarás este episodio como Apollo en la Agencia. Habla con Dhurke cuando retomes el control y luego dirígete a Kurain Village y luego al estudio del Doctor cuando te lo indiquen. Habla con Ema para saber qué sucedió aquí.

Cuando te lo indiquen, examina lo que puedas en la habitación. Cuando examines la maleta, se te pedirá que la polvos para obtener huellas; la huella que necesitas está en la pegatina con el avión, pertenece a Datz. Después de examinar todo, concluirás que necesitas salir afuera para encontrar a Datz, ve a Kurain Village.

Habla con Paul aquí; cuando te pidan sugerir un tema de conversación, elige el perfil de Datz. Luego, ve al Centro de Detención para hablar con Datz. Regresa al estudio del Doctor y examina el helicóptero de juguete en el suelo y luego la maleta en la que tomaste huellas anteriormente. Habla con ‘Buff’ una vez que se revele a sí mismo. Cuando se te pida, demuestra que Apollo conoce la misma sensación de pérdida presentando la Foto de Mi Padre.

Después de hablar con Buff, examina lo siguiente:

  • La computadora.
  • Las gafas rojas.
  • El impermeable.
  • Los zapatos. Cuando mires de cerca, deshaz las correas y mira el musgo dentro del zapato.

Regresa a Kurain Village y luego examina el caballete a la derecha. Habla con Pearl y preséntale el musgo brillante. La pulsera de Apollo reaccionará. Percibe a Pearl y resalta su pulgar izquierdo cuando la oración llegue a “Mt. Mitama”. La figura a la izquierda de la pintura se parece al Dr. Buff, y el impermeable es una prueba.

Después de las escenas, estarás en una cueva. Elige “Avanzar” y luego “Seguir adelante” para avanzar. Cuando recuperes el control, estarás en una caverna radiante. Examina las huellas, la botella de agua de plástico, el altar, la madera flotante, la pared de la cueva, el lago y la caja. Luego, trastea con la caja para pasar el tiempo.

Examina las imágenes en los lados. Examina la prominencia en la parte superior.

La prueba que necesitas para resolver este rompecabezas son las Notas de Investigación. El orden que necesitas es el siguiente: 1. El dragón y el tigre. 2. La mariposa. 3. En el lado izquierdo, las personas arrodilladas en el suelo y, en el lado derecho, la mujer bañada en luz; este panel tendrá un borde en el medio. 4. La persona que recibe poder de la mujer de pie.

Habla con Dhurke después de resolver el rompecabezas. Después de que cambie la escena, examina la madera flotante, la botella de plástico y luego la caja en el altar. Cuando suba el agua, examina el agujero en la pared.

Después de las escenas, preséntale a Ema el Acuerdo de Transferencia del Orbe.

Contrainterrogatorio: El oscuro secreto del doctor

Ema testificando sobre la escena del crimen del doctor en Spirit of Justice-1
  1. Pulsa la quinta declaración: “En cuanto a la reliquia en el centro de esta disputa, probablemente la robó de la residencia Atishon”.
  2. Presenta el correo electrónico en la quinta declaración: “En cuanto a la reliquia en el centro de esta disputa, probablemente la robó de la residencia Atishon”.
  3. Pregunta a Paul cuál es su cumpleaños.

Interrogatorio: La Ilustre Historia del Clan Atishon

Paul testificando sobre su familia en Spirit of Justice-1
  1. Presenta las Notas de Investigación en la cuarta declaración: “Como agradecimiento, Ami Fey le dio el cristal que había hecho especialmente como regalo para él”.
  2. Presenta el panel con el diseño Khura’inés marcado en las Notas de Investigación.
  3. Declara que no tienes pruebas para romper el estancamiento.

Interrogatorio: El Crimen del Rebelde

Paul testificando sobre el rebelde en Spirit of Justice-1
  1. Pregunta la segunda declaración: “Pasé junto a la casa del médico… y ahí fue cuando vi al Sr. Are’bal”.
  2. Declara que este detalle es importante.
  3. Pregunta la tercera declaración: “Él estaba saliendo corriendo por la puerta principal”.
  4. Declara que este detalle es importante.
  5. Presenta la Foto de Estudio en la nueva declaración: “No tenía idea de que el Dr. Buff estaba muerto. Por eso no llamé a la policía”.

Interrogatorio: ¿Qué Ocurrió Esa Noche?

Sarge testificando en Spirit of Justice-1
  1. Presenta el Dron de Sarge en la segunda declaración: “No tenía vista en tierra, ya que ya había montado mi defensa de asedio, pero…”
  2. Señala la Sorpresa en la cuarta declaración: “Estaba en mi habitación, así que no supe que papá estaba muerto hasta el día siguiente”.
  3. Sugiere que él ya había visto el cuerpo.
  4. Investiga las llamas en la quinta declaración: “Recuerdo una llama iluminando la habitación…”
  5. Presenta la Orbe del Fundador en la sexta declaración: “Ahí es cuando papá debe haber sido asesinado. ¡Si tan solo no me hubiera desmayado!”
  6. Para explicar lo que significa Sarge, presenta las Notas de Investigación y señala la tercera sección de la oración: “Ofrece tus oraciones fervientes como el fuego / Solo entonces la Santa Madre regresará”.

Interrogatorio: El Crimen de Datz

  1. Pregunta la tercera declaración: “El Sr. Are’bal se acercó por detrás y lo golpeó en la cabeza”.
  2. La declaración importante es la afirmación de que el médico estaba leyendo.
  3. Presenta las Gafas de Lectura del Doctor en la nueva declaración: “El doctor estaba parado frente a las estanterías, absorto en un libro”.
  4. Di que tienes un problema.
  5. La prueba de que el doctor no se estaba quedando dormido se encuentra en el Diagrama de Estudio.
  6. Afirma que el testigo estaba dentro del estudio.
  7. Afirma que el testigo estaba en el nivel superior, la parte del estudio a la izquierda de la barra de café.
  8. Afirma que existen evidencias de que el crimen ocurrió en la barra de café.
  9. Presenta el libro cubierto de café.
  10. En la revisión, selecciona las siguientes opciones:
    • No, todavía no
    • Canalización
    • Medium espiritual

Investigación – Día 2

Phoenix en los terrenos reales en Spirit of Justice

Comenzarás esta secuencia en Khura’in. En primer lugar, ve a la Residencia Real y habla con Rayfa cuando tengas la oportunidad. Después de las impactantes escenas, ve al Centro de Detención y habla con Dhurke. Antes de irte, preséntale a Dhurke la Orbe del Fundador.

Ve ahora a la Tumba de Amara. Habla con Ema y luego comienza a examinar todo. Hay mucho que ver aquí, así que asegúrate de explorar todos los puntos de vista disponibles. Al examinar la silla a la que Maya estaba atada, asegúrate de mirar la mancha de sangre en la pata trasera y luego rociar la cuerda con luminol.

Después de examinar todo y hablar con Nahyuta, regresa a la Residencia Real para hablar con él un poco más.

Ahora estarás controlando a Phoenix. Habla con Edgeworth si quieres, y luego ve a la Sala de Audiencias para hablar con Ga’ran. Ve al Bazar después de agotar sus opciones de diálogo y luego regresa a la Residencia Real cuando Rayfa te lo indique.

Examina la puerta a la derecha y luego entra en los Cuartos Privados de Inga. Habla con Rayfa aquí y luego examina todo lo que puedas hasta que Phoenix se interrumpa preguntándose sobre la caja fuerte.

Cuando se te pida adivinar, elige el cumpleaños de Rayfa. Examina la caja fuerte ahora que está desbloqueada. Después de la escena, ve a la Residencia Real, habla con Ahlbi y luego examina la urna volcada para terminar este segmento.

Athena en el Bazar en Spirit of Justice

Ahora volverás a controlar a Apollo. Examina la alcantarilla para ir a las Antiguas Oficinas Legales de Sahdmadhi. Habla con Datz y luego examina todo lo que puedas. Preséntale a Datz el Archivo de Asesinato de Amara y la Foto de Mi Padre, termina de hablar con Datz y luego ve al Centro de Detención.

Habla con Dhurke y luego preséntale el Colgante de Mariposa Rosa. Cuando intentes hablarle sobre la persona que le importa, usa la pulsera de Apollo. Destaca el brazo izquierdo de Dhurke cuando la frase llegue a “Pero ahora se ha ido”. Preséntale la Foto de la Mujer para que hable y destaca el libro de leyes en el fondo. Preséntale la Foto de la Mujer nuevamente para aprender más sobre Nahyuta. Habla con Dhurke una última vez.

Cuando se te indique, ve al Templo Tehm’pul y habla con Nahyuta, luego ve a la Sala de Audiencias para hablar con Ga’ran. Preséntale la Foto de la Mujer, mira la escena y luego ve a las Antiguas Oficinas Legales de Sahdmadhi para hablar con Phoenix. Esto finalizará la investigación.

Contrainterrogatorio: Dhurke se explica a sí mismo

Dhurke testificando sobre sí mismo en Spirit of Justice
  1. Pregunta la segunda declaración: “Lo siguiente que supe es que estaba ahí parado con un cuchillo ensangrentado en la mano”.
  2. Pregunta la quinta declaración: “No recuerdo qué pasó en el ínterin”.
  3. Indica que es importante.
  4. Pregunta la séptima declaración: “Pero no lo maté. Al menos, creo que no lo hice. Sería ir en contra de todo en lo que creo”.
  5. Presenta la Mancha de Sangre Misteriosa en la tercera declaración: “La posibilidad de que haya una tercera persona en la tumba probablemente no existe”.
  6. Afirma que la mancha de sangre pertenece al verdadero asesino.
  7. Afirma que se escondieron en el sarcófago.
  8. Afirma que Inga estaba muerto antes de que Dhurke entrara en la tumba.

Contrainterrogatorio: Lo que Rayfa presenció

Rayfa testificando sobre lo que vio en Spirit of Justice
  1. Pulsa la segunda declaración: “Alrededor de las 2:30 PM, vi a mi padre dirigiéndose hacia la Tumba de Amara”.

  2. Pulsa la nueva declaración: “Mi padre soltó un grito y salió corriendo de su habitación, su rostro estaba pálido”.

  3. Presiona duramente a Rayfa.

  4. Presenta la declaración de Ahlbi en la nueva declaración: “Estuve observando el patio desde aproximadamente las 2, pero mi padre fue el único que vi”.

  5. Sugiere que Rayfa sabe dónde fue Nayna.

  6. Sugiere que Nayna atacó a Inga.

  7. Di que existe la posibilidad.

  8. No se dio cuenta debido a las inyecciones de analgésicos.

  9. Continúa con la defensa.

  10. Afirma que no existen pruebas nuevas.

  11. Necesitas ayuda de Rayfa. Llámala cuando se te indique.

Visión de Rayfa

Rayfa anunciando una visión en Spirit of Justice
  1. Selecciona el sonido de la Voz del Hombre en el tercer panel de la tercera declaración: “Estuvo esperando vigilante, cuando de repente, escuchó la voz de Dhurke”.

  2. Puedes identificar la voz con la foto del Crimen en la Tumba.

  3. Resalta el teléfono móvil.

  4. Selecciona el sonido del Rugido del León en el tercer panel de la nueva declaración: “Luego, mi padre recibió una llamada de un subordinado en el palacio”.

  5. Di que el rugido provenía del mercado.

  6. Afirma que es muy importante.

  7. Como evidencia del sonido explosivo, presenta la declaración de Ahlbi.

  8. Selecciona el sonido de la Explosión en el quinto panel de la primera declaración: “Alrededor de las 3 PM, mi padre estaba esperando en la tumba para hacer el intercambio de rehenes”.

  9. Esto entra en conflicto con la declaración de Ahlbi.

  10. Para explicar por qué no hay rostro, presenta el bloc de notas de Inga.

  11. La persona que vio Rayfa era alguien que lo estaba canalizando.

Contrainterrogatorio: Canalizando al Ministro

Maya testificando sobre la canalización del ministro en Spirit of Justice
  1. Pulsa todas las cinco declaraciones.
  2. Afirma que hay pruebas de que Inga fue canalizado.
  3. Presenta la Piedra Preciosa.
  4. Presenta el perfil de Nayna.

Contrainterrogatorio: No soy una médium espiritual, lo siento

Nayna testificando en Spirit of Justice
  1. Presenta la Foto de la Mujer en la cuarta declaración: “Después de la muerte de la Reina Amara, Su Eminencia, la Reina Ga’ran, es la única médium espiritual que queda”.
  2. Presenta el perfil de Nayna.

Contrainterrogatorio: La teoría del abogado es absurda

Amara testificando sobre la teoría en Spirit of Justice
  1. Pulsa las primeras cuatro declaraciones.
  2. Después de pulsar la cuarta declaración, ella afirmó que canalizó a alguien.
  3. Presenta la Mancha de Sangre Misteriosa en la nueva declaración: “El Ministro Inga fue la única víctima. No había otro espíritu para canalizar hasta que él murió”.
  4. La otra víctima fue Dhurke.
  5. Presenta el Sarcófago.
  6. Presenta el perfil de Maya.
  7. La persona escondida en la tumba que canalizaba a Dhurke era Amara.

Interrogatorio Cruzado: No tienes pruebas

Amara testificando sobre la falta de pruebas en Spirit of Justice
  1. Presiona la segunda declaración: “Sin embargo, no tienes pruebas que respalden tu teoría desagradable”.

  2. Elige demostrar que ella estaba en la tumba.

  3. Presenta el Colgante de Mariposa Rosa en la nueva declaración: “No hay nada que demuestre que estuve siquiera en la escena del crimen”.

  4. Presenta la Foto del Cadáver de Dhurke.

  5. Presenta el colgante de mariposa azul.

  6. Presiona para continuar.

  7. Quieres saber el motivo.

  8. Percibe el dedo medio de su mano izquierda cuando la frase diga “A las 2 PM, durante el Rito de Canalización”.

  9. Presenta el perfil de Amara.

  10. Presenta el perfil de Ga’ran.

Interrogatorio Cruzado: Confesión de Nahyuta

Nahyuta testificando sobre su confesión en Spirit of Justice
  1. Presiona la quinta declaración: “Mi madre simplemente estaba encubriendo por mí. Me avergüenza haberla dejado llegar tan lejos por mí”.
  2. Pregunta si conocía la identidad de Nayna.
  3. Presenta la Foto de la Mujer en la nueva declaración: “Me reuní con mi madre, la Reina Amara, hace quince años cuando Dhurke la secuestró”.
  4. Presenta al bebé.
  5. Presenta el perfil de Rayfa.
  6. La razón por la que teme por la reputación de sus hermanos es el Expediente del Asesinato de Amara.
  7. La prueba de que no ha perdido la esperanza es la Placa de Dhurke.
  8. La fuente de la información es la Foto de Mi Padre.

Intuición de Rayfa

Rayfa anunciando una intuición en Spirit of Justice
  1. Selecciona el sonido de la mano en el espejo en el cuarto panel de la tercera declaración: “Se descubrieron las huellas digitales de Dhurke en el encendedor encontrado en la escena del crimen”.
  2. Selecciona la vista de la pulsera en el espejo en el cuarto panel de la cuarta declaración: “Pero si alguien puso sus huellas en el encendedor después del hecho, entonces sabemos que no pertenece a nadie en particular”.
  3. Presenta la Foto del Crimen en la Tumba.
  4. La ropa ensangrentada podría estar en la Tumba, específicamente dentro del sarcófago.
  5. Resalta la sangre en el brazo derecho.
  6. Afirma que la sangre proviene de Inga.
  7. La posibilidad no existe.
  8. Acúsala.
  9. En la revisión, elige lo siguiente:
    • El Orbe del Fundador
    • No conocía el nombre del fundador
    • No puede canalizar espíritus
    • No tendría ningún reclamo al trono

¡Y eso es casi el final de Spirit of Justice! Lo único que queda por hacer es presentarle a Nahyuta la Placa de Dhurke.


P&R:

P: ¿Es este el episodio final de Phoenix Wright: Ace Attorney Spirit of Justice? R: Sí, este episodio final lleva a la serie emocionante a una conclusión satisfactoria. ¡Prepárate para revelar secretos y resolver misterios!

P: ¿Puedes ofrecer un resumen breve de la investigación en el Día 1? R: En el Día 1 de la investigación, comenzarás como Apollo en la Agencia. Habla con Dhurke, luego dirígete a la aldea Kurain y al Estudio del Doctor. Habla con Ema y examina todo en la habitación. Empolva la maleta para obtener huellas y descubre una conexión con Datz. Continúa investigando en la aldea Kurain y descubre más pistas.

P: ¿Cuál es la importancia de las Notas de Investigación en la resolución del rompecabezas? R: Las Notas de Investigación proporcionan información crucial para resolver el rompecabezas. Presta atención al orden en el que se mencionan el dragón, el tigre, la mariposa y otros elementos. Utiliza esta información para avanzar en la investigación.

P: ¿Cómo se desarrolla el contrainterrogatorio de Dhurke? R: Durante el contrainterrogatorio, presiona a Dhurke en ciertas afirmaciones para descubrir más información. Presenta pruebas para contradecir sus afirmaciones y revelar inconsistencias. Une las piezas de la verdad y defiende la inocencia de Dhurke.

P: ¿Puedes proporcionar un resumen de la investigación en el día 2? R: El día 2 de la investigación comienza con Phoenix en los terrenos reales de Khura’in. Sigue las indicaciones para hablar con Rayfa y Dhurke, luego dirígete a la Tumba de Amara. Examina el entorno y recolecta pistas. Ve a la Residencia Real y continúa la investigación. Explora los Aposentos Privados de Inga y resuelve puzzles para avanzar.

P: ¿Qué se puede esperar durante los contrainterrogatorios de Rayfa y Amara? R: Los contrainterrogatorios de Rayfa y Amara implican presionar sus afirmaciones y presentar pruebas para desafiar sus testimonios. Busca contradicciones, utiliza la pulsera de Apollo y Perceive cuando sea necesario y guía a la defensa hacia la victoria.

P: ¿Quién está involucrado en el contrainterrogatorio final y qué pruebas se deben presentar? R: El contrainterrogatorio final involucra a Nahyuta. Presiona sus afirmaciones y presenta la Placa de Dhurke para desafiar su confesión. Utiliza las pruebas que hayas reunido a lo largo del juego para desmantelar el caso del fiscal.


Si has disfrutado de este emocionante viaje a través de Phoenix Wright: Ace Attorney Spirit of Justice, ¡asegúrate de compartirlo con tus amigos en las redes sociales y déjanos saber tus pensamientos! Prepárate para intensas batallas en el tribunal y resolver misterios en este cautivador juego.