DLC Valhalla de God of War Ragnarok Una aventura roguelike impulsada por la narrativa.

Los recientes anuncios de emocionantes modos roguelike para God of War Ragnarok y The Last of Us 2, pero la razón por la que el de Ragnarok podría sobresalir en comparación con la experiencia de TLoU2.

Por qué el Roguelike de TLOU2 podría palidecer junto a GOW Ragnarok

🎮 Aspectos destacadosDios de la Guerra Ragnarok y The Last of Us Parte 2 están obteniendo emocionantes nuevos modos roguelike: Valhalla y Sin Retorno, respectivamente. – The Last of Us Parte 2 Remasterizado presenta gráficos actualizados, modo de velocidad, juego libre de la guitarra, contenido eliminado, comentarios de los desarrolladores y nuevas apariencias, pero tiene poca relevancia narrativa para la historia principal. – El DLC Valhalla de Dios de la Guerra Ragnarok sirve como epílogo de la historia principal, proporcionando una experiencia impulsada por la narrativa que se vincula directamente con la historia del juego, haciéndolo más interesante que el modo roguelike de The Last of Us Parte 2 Remasterizado.

Dios de la Guerra Ragnarok sorprendió a los fanáticos en The Game Awards al anunciar un DLC roguelike gratuito llamado Valhalla, que se lanzará el 12 de diciembre. Sony parece liderar el camino con sus influyentes juegos, como The Last of Us Parte 2, sumergiéndose en la tendencia roguelike.

De manera similar, The Last of Us Parte 2 Remasterizado presentará un modo roguelike llamado Sin Retorno el 19 de enero. Ambos juegos prometen emocionantes adiciones, pero el modo Valhalla de Dios de la Guerra supera la experiencia del modo Sin Retorno de TLoU2 por una razón clara.

El Roguelike de Dios de la Guerra Ragnarok tiene más valor narrativo que el de The Last of Us Parte 2 Remasterizado

📚 El modo roguelike de The Last of Us Parte 2 Remasterizado se espera que sea uno de los aspectos más destacados del próximo lanzamiento. Naughty Dog ha agregado mucho contenido original para justificar la remasterización, que incluye:

  • Gráficos actualizados
  • Modo de velocidad
  • Juego libre de la guitarra
  • Contenido eliminado
  • Comentarios de los desarrolladores
  • Nuevas apariencias

Si bien estos cambios ofrecen a los fanáticos una experiencia nueva, el modo roguelike Sin Retorno tiene poca relevancia narrativa para la historia principal. En lugar de avanzar en la trama de la propiedad intelectual, Sin Retorno mejora las secuencias de juego existentes en The Last of Us 2, proporcionando giros y desafíos. Los jugadores pueden desbloquear cosméticos y personajes únicos mientras exploran las posibilidades de combate del juego.

El DLC Valhalla de Dios de la Guerra Ragnarok tiene un gran impacto narrativo

En cuanto al juego principal, el DLC Valhalla de Dios de la Guerra Ragnarok funciona de manera similar a Sin Retorno. Permite a los jugadores asumir el papel de Kratos en una experiencia repetible, ofreciendo diferentes construcciones y posibilidades de juego. Durante cada partida, los jugadores toman decisiones entre mejoras a corto plazo o mejoras permanentes mientras Kratos emprende un viaje de profunda introspección en el reino de Valhalla.

Valhalla actúa como un epílogo directo de la historia principal de Dios de la Guerra Ragnarok, convirtiéndolo en una característica esencial para los fanáticos acérrimos. Este valor narrativo es el mayor activo del DLC, transformando el modo roguelike de una mera novedad en una ayuda constructiva para la historia principal del juego.

El concepto de Valhalla se alinea perfectamente con la esencia de las experiencias roguelike, permitiendo que las vidas infinitas de Kratos se entrelacen perfectamente con el poder mitológico del DLC. Si bien tanto The Last of Us 2 Remasterizado como Dios de la Guerra Ragnarok ofrecen modos roguelike interesantes, los vínculos directos que este último comparte con su historia principal lo convierten en una perspectiva mucho más intrigante.

Preguntas y respuestas

P: ¿Puedes explicar más sobre el modo roguelike en el DLC Valhalla de Dios de la Guerra Ragnarok? R: En Valhalla, los jugadores asumen el papel de Kratos en una experiencia repetible que permite diferentes construcciones de personajes y posibilidades de juego. Cada partida ofrece la elección entre mejoras a corto plazo o mejoras permanentes. El DLC sirve como un epílogo directo de la historia principal de Dios de la Guerra Ragnarok, agregando valor narrativo al modo roguelike.

P: ¿Qué cambios trae el modo roguelike de The Last of Us Parte 2 Remasterizado al juego? R: El modo roguelike de The Last of Us Parte 2 Remasterizado, Sin Retorno, introduce gráficos actualizados, un modo de velocidad, un modo de juego libre de la guitarra, contenido eliminado, comentarios de los desarrolladores y nuevas apariencias. Sin embargo, vale la pena señalar que el modo tiene poca relevancia narrativa para la historia principal, centrándose más en mejorar las secuencias de juego existentes.

P: ¿Qué modo tipo roguelike es más cautivador para los fans? R: El modo roguelike en el DLC Valhalla de God of War Ragnarok ofrece una experiencia más cautivadora para los fans debido a sus vínculos directos con la historia principal. La naturaleza impulsada por la narrativa de Valhalla agrega profundidad y significado al juego roguelike, convirtiéndolo en una característica esencial para los fanáticos apasionados de la franquicia.

Referencias

Ahora, queridos lectores, ¡es hora de embarcarse en su propia aventura épica! ¿Estás más emocionado/a por el DLC Valhalla de God of War Ragnarok o el modo roguelike de The Last of Us Part 2 Remastered? ¡Comparte tus pensamientos en los comentarios y vamos a discutir! Y no olvides compartir este artículo con tus compañeros jugadores en las redes sociales. 🎮✨