Los famosos eventos de tiempo rápido en los juegos de Resident Evil

Los Eventos de Acción Rápida tienen una larga historia y algunos de los más memorables han sido presentados en los juegos de Resident Evil.

Resident Evil 6 Los Infames Quick Time Events

Resident Evil, la exitosa franquicia de Capcom, ha pasado por varias transformaciones a lo largo de los años. Desde la perspectiva de cámara fija en la trilogía original hasta la emocionante experiencia llena de acción de Resident Evil 4, y luego la aterradora experiencia en primera persona de Resident Evil 7, la serie ha evolucionado constantemente. Sin embargo, un elemento que ha perdurado y ha dividido a los fans son los infames quick time events (QTE). Estos momentos requieren que los jugadores tengan reflejos rápidos y presionen o machaquen botones en un instante, o se enfrenten a convertirse en comida de zombies. Mientras que algunos de estos QTE funcionaron bien, otros son recordados por todas las razones equivocadas. Echemos un vistazo más de cerca a algunas de las variaciones más infames.

Capítulo 6: Pelea Con El Jefe Marcus: Resident Evil – The Umbrella Chronicles

Agitar Repetitivo Es Una Receta Para La Frustración

Resident Evil Origins Trailer - Resident Evil Zero James Marcus

Resident Evil: The Umbrella Chronicles llevó la franquicia al Nintendo Wii en forma de un shooter sobre raíles, mostrando momentos clave de la historia de Resident Evil. Uno de estos momentos es la batalla con el científico resucitado Dr. Marcus, que se ha transformado en un monstruo horrendo fusionado con sanguijuelas infectadas con el virus T.

El enfrentamiento final contra él requiere que los jugadores acorralen al monstruo en un área de luz solar para debilitarlo. Si bien esta pelea no es terrible, puede ser tediosa. El juego no siempre detecta con precisión los gestos de movimiento requeridos. Si los jugadores no responden a las indicaciones rápidas antes de que Marcus ataque, los personajes serán empujados hacia atrás, alejándolos aún más de la luz solar. Esto crea un ciclo repetitivo de empujar y tirar, lo que lleva a la frustración.

Capítulo 5: La Estatua de Salazar – Resident Evil 4

Es Como Un Mecha Sacado De Power Rangers

Resident Evil 4 Salazar Robot

Resident Evil 4 lleva a los jugadores a una emocionante aventura con Leon Kennedy, quien se encuentra en un castillo gótico propiedad de Ramon Salazar. En un segmento, una estatua gigante que se parece a Salazar cobra vida y persigue a Leon de manera espectacular, con escombros cayendo por todas partes. Los jugadores deben presionar frenéticamente los botones para escapar de la estatua y esquivar las columnas que caen.

La estatua de Salazar regresa en el remake de Resident Evil 4, esta vez con la capacidad de escupir fuego. Es un momento intenso y visualmente impresionante que aumenta la adrenalina. Es como presenciar un mecha directamente salido de los Power Rangers persiguiendo a nuestro querido héroe.

Capítulo 4: El Brzak – Resident Evil 6

El Brzak

Resident Evil 6 es conocido por ser uno de los juegos más divisivos de la franquicia, mostrando espectáculo exagerado en lugar de puro horror. Uno de estos momentos fue la inclusión de una pelea de jefe con un tiburón zombie literal, el Brzak, que llevó las cosas a nuevas alturas de absurdo.

Aunque no es el primer tiburón en aparecer en un juego de Resident Evil, el Brzak se destaca como uno de los encuentros más ridículos. Arrastra a Leon y a su compañera Helena bajo el agua, obligando a Leon a responder a las indicaciones de botones para mantenerse con vida. El hecho de que puedan luchar contra el tiburón mientras contienen la respiración los hace parecer sobrehumanos. Es una escena rápida y llena de adrenalina que agrega un giro único a la jugabilidad.

Capítulo 3: Bloquear La Motosierra Con Un Cuchillo – Resident Evil 4 Remake

La espada muestra una durabilidad inusual

León bloquea la motosierra del Doctor Salvatore con su cuchillo

El remake de Resident Evil 4 adopta un enfoque más oscuro y aterrador, y uno de los encuentros más memorables es con el Doctor Salvatore y su amenazante motosierra. Esta vez, León Kennedy tiene un as bajo la manga: su confiable cuchillo.

Mientras que en el juego original el cuchillo se utilizaba principalmente para abrir cajas y atacar enemigos cuando la munición era escasa, en este remake se convierte en una herramienta sorprendentemente poderosa. León puede bloquear la motosierra de Salvatore con un momento adecuado al presionar un botón. Es como si el cuchillo de León estuviera hecho de un material inusualmente resistente capaz de resistir la fuerza de la imponente figura de Salvatore y los dientes giratorios de la motosierra. Sin embargo, los jugadores deben tener en cuenta que el cuchillo todavía se puede romper al final.

Capítulo 2: Pelea de Cuchillos Krauser – Resident Evil 4

Escenas no saltables

Resident Evil 4 León peleando con cuchillos contra Jack Krauser

Resident Evil 4 pone a León S. Kennedy en innumerables batallas, incluida una con un antiguo aliado convertido en enemigo, Jack Krauser, quien ha secuestrado a la hija del presidente, Ashley. Su primer encuentro en el juego es una pelea de cuchillos uno a uno que dejó a los fanáticos con sentimientos encontrados.

La pelea de cuchillos es en esencia una larga escena continua con interrupciones de comandos de botones. Esto crea una confrontación tensa, ya que un movimiento incorrecto podría llevar a la muerte. Sin embargo, también implica repetir segmentos de diálogo que León ya ha escuchado, lo que hace que la experiencia sea frustrante para algunos jugadores. Aun así, es un momento intenso y de alto riesgo que pone a prueba los reflejos y las habilidades de toma de decisiones del jugador.

Capítulo 1: Golpeando la Roca – Resident Evil 5

Chris Redfield es excesivamente fuerte

Chris Redfield golpeando una roca

La franquicia de Resident Evil nunca ha destacado por su realismo, especialmente cuando se trata de sus zombis creados por una corporación maléfica. Resident Evil 5 abraza por completo la naturaleza exagerada de la serie, culminando en una pelea final de jefes en la que Chris Redfield y Sheva Alomar luchan contra un Wesker mutado dentro de la boca de un volcán activo. Pero hay un momento en particular que se destaca: Chris golpeando una enorme roca para apartarla de su camino.

La pura absurdidad de la fuerza de Chris es evidente en este evento de tiempo rápido. Incluso con sus músculos ya sobredimensionados, el hecho de que pueda golpear sin esfuerzo una roca revela un nivel de fuerza sobrehumana que solo puede existir en un mundo de ficción. Capcom incluso hace referencia a este evento memorable más adelante en Resident Evil: Village, reconociendo lo ridículo de todo.


Preguntas y Respuestas: Temas Adicionales de Resident Evil

P: ¿Hay otras peleas de jefes memorables en los juegos de Resident Evil?

R: ¡Absolutamente! Resident Evil tiene una larga historia de peleas de jefes memorables. Algunos ejemplos destacados incluyen la épica batalla con Nemesis en Resident Evil 3: Nemesis, el aterrador encuentro con Mr. X en el remake de Resident Evil 2 y el intenso enfrentamiento con Jack Baker en Resident Evil 7. Cada pelea de jefes ofrece desafíos únicos y momentos llenos de adrenalina que mantienen a los jugadores al borde de sus asientos.

P: ¿Cómo se compara el elemento de terror en los juegos de Resident Evil con otros juegos de terror?

A: Los juegos de Resident Evil siempre han estado a la vanguardia del género de horror de supervivencia. Con sus entornos atmosféricos, jugabilidad llena de suspense y diseño de sonido escalofriante, han establecido un alto estándar para los juegos de horror. Sin embargo, otros juegos de horror notables, como Silent Hill, Outlast y Amnesia: The Dark Descent, también han dejado un impacto duradero en el género. Cada juego aporta su propia marca distintiva de horror y satisface diferentes preferencias dentro de la comunidad de jugadores de horror.

P: ¿Habrá futuras entregas o remakes en la serie Resident Evil?

A: Hasta ahora, Capcom ha demostrado su compromiso con la franquicia de Resident Evil con lanzamientos recientes exitosos como los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 3. También han confirmado el desarrollo de Resident Evil Village, la octava entrega principal de la serie. Los fanáticos pueden esperar más aventuras emocionantes, enemigos aterradores y momentos inolvidables en el futuro.


Referencias:

  1. Resident Evil 3: Nemesis – Lucha contra Nemesis
  2. Resident Evil 2 Remake – Encuentro con el Sr. X
  3. Resident Evil 7 – Lucha contra Jack Baker
  4. Silent Hill – Uno de los mejores juegos de horror
  5. Outlast – Un intenso juego de horror de supervivencia en primera persona
  6. Amnesia: The Dark Descent – Un viaje terrorífico hacia la locura
  7. Resident Evil Village – El próximo capítulo de la franquicia

💬 ¿Cuál es tu pelea contra jefes favorita en la serie Resident Evil? Comparte tus pensamientos y experiencias en los comentarios ¡No olvides darle me gusta y compartir este artículo si lo disfrutaste. ¡Estén pendientes de más aventuras de juegos! 👾🎮🌟

[Actualizado el 19 de octubre de 2021]