Por qué las peleas contra los jefes en Suicide Squad Kill The Justice League no cumplen 🎮💥

Aunque Suicide Squad Kill The Justice League permite al Escuadrón Suicida luchar contra numerosos antiguos superhéroes, cada pelea tiene un aspecto decepcionante.

La gran falla en todas las peleas de jefes de Suicide Squad KTJL

¡Advertencia de spoilers para Suicide Squad: Kill The Justice League!

Aunque el juego ha demostrado ser divisorio, Suicide Squad: Kill The Justice League acierta más de lo que falla. Su ciclo de juego central es inmensamente satisfactorio, con un recorrido diverso para cada miembro del Task Force X y un combate rápido que anima a los jugadores a construir y mantener combos. Metropolis es un escenario impresionante lleno de huevos de pascua que hacen referencia al universo más amplio de DC, mientras que las personalidades del Task Force X brillan en todo el juego. Con interpretaciones brillantes de actores como Kevin Conroy, que también merece elogios, además de un fácil acceso a misiones y contenido de fin de juego, hay muchas cosas para celebrar. Lamentablemente, las peleas de jefes no son una de ellas.

Los miembros de la Liga de la Justicia no deberían caer ante una bala al azar 💥

Cómo Suicide Squad: Kill The Justice League podría haber solucionado sus finales de peleas de jefes anticlimáticos

Como sucede con la mayoría de las peleas de jefes, Suicide Squad: Kill The Justice League muestra al Task Force X tratando de agotar las barras de salud de héroes como The Flash, Green Lantern y Superman. Una vez que lo han hecho, el héroe convertido en villano contra el que estaban luchando caerá de rodillas, necesitando un último golpe para ser derrotado. Sin embargo, los jugadores no tienen elección cuando se trata de cómo se entrega este golpe, ya que si se acercan demasiado, son repelidos por un campo de fuerza que rodea a los siervos superpoderosos de Brainiac. Con este mecanismo en su lugar, los jugadores no tienen más opción que disparar al jefe, al igual que han hecho docenas de veces antes de este punto, y ver que cada miembro cae ante una bala al azar es decepcionante.

Estas batallas habrían sido mucho más impactantes si los jugadores pudieran iniciar un brutal derrocamiento cuerpo a cuerpo enemigo para finalizar la pelea, con una animación especial activada al presionar el botón de ataque cuerpo a cuerpo. Quizás todo el Suicide Squad podría haber atacado a un enemigo poderoso como Superman al mismo tiempo, ya que esto lo habría hecho parecer tan formidable como debería ser. Sin embargo, el hecho de que el Hombre de Acero muera por un disparo al igual que cualquier otro miembro de la Liga se siente como un insulto, incluso si las balas están impregnadas de kryptonita. Si hubiera sido golpeado, apuñalado y disparado por cada miembro del Task Force X, su muerte habría sido más fácil de aceptar. El grupo subiendo y atacando al gigantesco Knightmare Batman también podría haber sido más memorable que simplemente dispararle. La misma lógica se aplica a Brainiac, cuya pelea no solo sufre por ser una copia de Flash, sino también porque es derrotado de manera igualmente aburrida.

Alternativamente, estos supuestos movimientos finales de jefes podrían haber aprovechado las rivalidades que cada miembro del Suicide Squad, aparte de King Shark, tiene con un miembro de la Liga de la Justicia. Por ejemplo, Deadshot podría haber realizado un asesinato llamativo en Green Lantern, mientras que Boomerang podría haber hecho lo mismo con The Flash.

Podría haber una razón por la que las peleas de jefes de Suicide Squad terminan torpemente 🕶️🔍💡

Suicide Squad Kill the Justice League Superman Boss

Las filtraciones sugieren que la Liga de la Justicia regresará a medida que avance la historia de Suicide Squad, así que tal vez Rocksteady no quería que los jugadores dañaran demasiado los cuerpos de los héroes corruptos, ya que eso dificultaría su regreso. Alternativamente, Rocksteady podría haber intentado futurizar estos encuentros, ya que aunque hay cuatro personajes desde el lanzamiento, agregar a alguien como el Joker después del lanzamiento significa que los jugadores podrían dejar fuera a un miembro del escuadrón que necesitaría estar presente para un ataque cuerpo a cuerpo personalizado. Aunque no hay pruebas de que exista, incluso un modo de combate contra jefes justificaría el formato existente. Sin importar qué, es difícil no sentir que las peleas de jefes terminan con un suspiro en lugar de un estruendo. Ya sea en forma de ataques de equipo o un movimiento especial de jefe por anti-héroe que se pueda usar para finalizar las peleas, se necesita algo más para que las peleas de jefes terminen de manera más impactante.


💡 Sección de preguntas y respuestas:

P: ¿Hay alguna otra forma de derrotar a los jefes en Suicide Squad: Kill The Justice League? R: Desafortunadamente, no. Todas las peleas de jefes concluyen con un disparo al azar como el golpe final y no hay opciones alternativas para un final más satisfactorio.

P: ¿Rocksteady introducirá nuevas mecánicas de batalla contra jefes en futuras actualizaciones? R: Aunque no hay evidencia que respalde esto, sería genial si Rocksteady considerara actualizar las batallas contra jefes con mecánicas más dinámicas en futuras actualizaciones o DLCs.


🔗 Referencias: – Metropolis es un escenario impresionante lleno de huevos de PascuaServidor de fanáticos de City of HeroesPróximo juego de Batman de RocksteadyProgresión de la historia de la Liga de la JusticiaMás sobre The FlashBatman de los sueños de pesadillaLinterna Verde


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