The Witcher 3 Cómo mejorar armaduras y cuál es la mejor

The Witcher 3 How to upgrade armor and which is the best

Enlaces rápidos

  • Mejora de equipo
  • Los conjuntos de armadura “mejores”

No es fácil cazar monstruos. Para mantener a Geralt vivo en The Witcher 3, querrás mantener actualizada tu armadura para que ofrezca la mayor protección y los mayores bonos de estadísticas posibles. Mejorar la armadura y las armas de Geralt no siempre es tan simple como refinar la pieza original con más materiales de elaboración para un aumento general de estadísticas. De hecho, hay varias formas de hacer que el equipo sea más efectivo.

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Esta guía cubrirá cómo mejorar el equipo con enchufes, junto con los detalles del equipo de brujo y qué conjuntos de armadura son los más adecuados para diferentes estilos de juego.

Actualizado el 12 de agosto de 2023, por Sean Murray: Mejorar tu equipo es extremadamente importante en The Witcher 3, lo que significa que conocer los detalles de la mejora es igualmente importante. Por eso hemos actualizado esta guía con un formato mejorado y consejos detallados para que sepas cómo mejorar el equipo en The Witcher 3.

Mejora de equipo

Además del equipo de brujo, hay dos formas de mejorar el equipo en The Witcher 3: piedras rúnicas y glifos.

Enchufando piedras rúnicas y glifos

Algunas armas y piezas de armadura tendrán enchufes – indicados por al menos un círculo vacío – en los que se pueden colocar piedras rúnicas y glifos. Al seleccionar una piedra rúnica o glifo, aparecerá un texto que indicará al jugador que debe enchufar el objeto. Luego pueden elegir una pieza de equipo compatible en la que colocar la piedra rúnica o el glifo.

Las piedras rúnicas se colocan en los enchufes de las armas y generalmente proporcionan algún tipo de daño adicional o una mayor probabilidad de golpe crítico.

Los glifos se colocan en las piezas de armadura y aumentan el poder de los temas del juego de Geralt. Los diferentes glifos aumentan la intensidad de cada tema del juego, respectivamente.

Mejorando el equipo de brujo

La otra forma de mejorar es a través de las diferentes calidades del equipo de brujo básico, obtenible a través de las misiones conocidas como Caza del tesoro. Las Cazas del tesoro se pueden encontrar por casualidad durante los viajes de Geralt, o de manera más confiable comprándolas a los comerciantes.

Estas misiones sirven como mapas que llevan a un conjunto de diagramas, que Geralt puede llevar a un herrero para fabricar el equipo correspondiente. Las colecciones de equipo de brujo se relacionan con varias escuelas de brujo. Cada conjunto de la escuela de brujo tiene una serie individual de Cazas del tesoro que se deben completar para mejorar el equipo por completo.

Hay cinco niveles de equipo de brujo:

  1. Básico
  2. Mejorado
  3. Superior
  4. Maestro
  5. Gran Maestro.

Los conjuntos base deben mejorarse a través de los niveles para llegar al nivel final de Gran Maestro. Si el proceso no parecía lo suficientemente largo, los niveles de Maestro y Gran Maestro están bloqueados por misiones. Además, el nivel de Gran Maestro está bloqueado detrás de contenido descargable.

Requisitos de nivel por nivel

Básico

Nivel 11

Mejorado

Nivel 18

Superior

Nivel 26

Maestro

Nivel 34, Bloqueado por misión

Gran Maestro

Nivel 40, Bloqueado por misión

Desbloqueando equipo de Maestro Artesano

Hay dos misiones que desbloquean respectivamente la armadura y las armas de Maestro Artesano. No vamos a entrar en guías completas de misiones aquí, pero a continuación se muestran las misiones necesarias y dónde puedes conseguirlas.

Armadura de Maestro Artesano

Requiere completar la misión secundaria “Maestros Armeros“.

Para comenzar esta misión, habla con Fergus Graem en el puesto del armero en Crow’s Perch en Velen.

Armas de Maestro Artesano

Requiere completar la misión secundaria “De espadas y empanadas“.

Para comenzar esta misión, habla con Hattori en su tienda en Novigrad, justo al norte de las marcas de viaje rápido de Portside Gate y Glory Gate.

Desbloqueando equipo de Gran Maestro

Al igual que el equipo de brujo de Maestro Artesano, el nivel de Gran Maestro también está bloqueado por una misión, sin embargo, también es exclusivo de la expansión.

El DLC Blood & Wine de The Witcher 3 incluye la misión “Maestro Maestro Maestro Maestro” que Geralt puede obtener de Lazare Lafargue en su taller en Hauteville. Además, las cinco búsquedas de botín correspondientes solo son otorgadas por el herrero Maestro Artesano en Toussiant.

Aunque las misiones pueden resultar tediosas, la recompensa vale la pena. Los conjuntos de Gran Maestro ofrecen una ventaja adicional con 3 piezas de Gran Maestro del mismo conjunto equipadas simultáneamente y una segunda ventaja cuando Geralt lleva el conjunto completo.

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Los conjuntos de armadura “mejores”

Aunque el equipo de brujo no es la solución definitiva, los diversos conjuntos de brujo son el equipo preferido de muchos jugadores. Todos los equipos de brujo tienen una armadura y daño base bastante equilibrados, por lo que los jugadores deben prestar atención a los buffs y debuffs. Diferentes equipos serán mejores para diferentes construcciones de habilidades.

Grifo (Construcción Tipo JuegoS)

El equipo de la Escuela del Grifo se puede obtener más temprano en el juego, demostrando ser la mejor opción para Geralt al comienzo del juego. Además, el equipo del Grifo es ideal para construcciones Tipo JuegoS debido al aumento de intensidad de JuegoS y a los beneficios adicionales de Gran Maestro.

Beneficios de Gran Maestro

  1. Después de usar resistencia para lanzar un JuegoS, un JuegoS consecutivo no consumirá resistencia.
  2. Geralt lanza un círculo de Yerden más grande que permite la regeneración de resistencia, un aumento en la intensidad de JuegoS y una disminución en el daño recibido dentro de sus límites.

Oso (Construcción Tipo JuegoS de Tanque)

El equipo Ursino se correlaciona con la Escuela del Oso de Witcher. Como tal, es un conjunto bastante resistente capaz de mantener a Geralt bien protegido. Los jugadores deben tener en cuenta que la armadura pesada ralentiza la regeneración de la resistencia. Pero las ventajas del Gran Maestro del equipo compensan esa desventaja al enfocarse en la defensa agresiva e incorporar un aumento de resistencia.

Ventajas del Gran Maestro

  1. El Quen sGameTopics puede lanzar automáticamente otro sin usar resistencia.
  2. El daño infligido por el Quen sGameTopic se incrementa en un 200%.

Felino (Build del Maestro de la Espada Táctico)

El equipo Felino se basa en la destreza y es excelente para jugadores que confían principalmente en sus espadas y maniobras tácticas. Sin embargo, este conjunto es muy implacable con cualquier error.

Ventajas del Gran Maestro

  1. Los ataques fuertes aumentan el daño de los ataques rápidos que se conecten en los siguientes cinco segundos.
  2. Los ataques de espada por detrás tienen una posibilidad adicional de aturdir al oponente.

Gran Maestro Manticore (Build de Alquimia/Bombas)

El conjunto de Manticore es excelente para una build de bombas, lo cual puede ser inmensamente útil más adelante en el juego. Además, este conjunto ofrece un umbral de toxicidad incrementado. A diferencia de los otros conjuntos de equipo de la Escuela de Witcher, solo está disponible en el rango de Gran Maestro.

Ventajas del Gran Maestro

  1. La probabilidad de golpe crítico y el daño crítico se aplican también a las bombas.
  2. La cantidad máxima de cada objeto de alquimia se incrementa en uno.

El equipo de Witcher de nivel inferior no es lo mejor de lo mejor, y Geralt puede estar mejor con otra cosa si el jugador no se inclina fuertemente hacia un conjunto de habilidades específico.

El mejor equipo en The Witcher 3 va a depender de la preferencia personal del jugador por las build de habilidades. Si un jugador no está interesado en una especialización en particular, las Runas y Glifos son una excelente manera de personalizar las mejoras de equipo mientras se utiliza equipo que puede tener una armadura base o un valor de daño mayor que el equipo de Witcher.

En ese sentido, los jugadores indecisos deberían tomarse un tiempo para probar diversas tácticas de batalla y ver qué estilo les conviene mejor antes de invertir tiempo y recursos en mejoras extensas.

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