El próximo juego de Zelda debe mantener la técnica de movimiento radical.

En Breath of the Wild, se agregaron numerosas opciones de recorrido divertidas a la serie Zelda, y una opción en especial no debería pasarse por alto en Tears of the Kingdom.

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Escudos: Los Héroes No Reconocidos de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom marca el final de una era para Zelda en la Nintendo Switch, tomando lo que Breath of the Wild inició y expandiéndolo de maneras emocionantes. A diferencia de su predecesor, Tears of the Kingdom se aventura en los cielos y las Profundidades subterráneas, presentando nuevas mecánicas como Ultrahand y Fuse. Es seguro decir que Tears of the Kingdom ha ganado su lugar entre los títulos más exitosos de la serie Zelda.

Pero después de pasar toda una generación de consolas en una iteración de Hyrule, es hora de que el próximo juego de Zelda avance y traiga ideas frescas. Aunque podemos esperar una actualización mecánica, hay un aspecto de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom que debería ser preservado: los escudos.

Escudos: Más Que Solo Defensa

El combate y la durabilidad de las armas en Breath of the Wild generaron debates, pero los escudos emergieron como los héroes no reconocidos en el juego. Poseen cualidades únicas que los diferencian y los convierten en una parte integral del combate. Las espadas de una mano se complementan con los escudos, proporcionando ventajas defensivas sobre las espadas de dos manos, arcos y lanzas. Incluso los escudos y los arcos tienen botones dedicados, permitiendo a los jugadores usar escudos incluso cuando tienen armas incompatibles equipadas pero envainadas.

Bloqueo Perfecto y Surf en Escudo

La prominencia de los escudos en Tears of the Kingdom se puede atribuir a dos mecánicas de juego: el Bloqueo Perfecto y el surf en escudo. El Bloqueo Perfecto es una función de parada que se activa al bloquear y presionar el botón de acción. Permite a Link desviar la mayoría de los ataques sin pérdida de durabilidad, proporcionando una forma satisfactoriamente hábil de contrarrestar los golpes enemigos. Reflejar los rayos de los Guardianes con un escudo es un pasatiempo clásico de Breath of the Wild.

El surf en escudo, por otro lado, es una mecánica demasiado genial para limitarla a solo dos juegos de Zelda. Saltar mientras se bloquea y presionar el botón de acción en el aire inicia el surf en escudo. Esta opción de movimiento dinámico vale la pena que regrese en el próximo juego de Zelda.

Los Múltiples Usos del Surf en Escudo

El surf en escudo abre un mundo de posibilidades. Su activación por sí sola otorga altura adicional, permitiendo estrategias de speedrun. Diferentes terrenos y escudos afectan la velocidad de movimiento y la pérdida de durabilidad durante el surf. Tears of the Kingdom introdujo combinaciones de Fuse, que permitieron que los escudos fusionados incorporaran bombas para saltos altos, ventiladores para planeo y vagonetas para mejor rodaje. La abundancia de rieles para vehículos de Ultrahand en el juego respaldaba el grinding en escudo. Aunque es posible que no toda esta sutileza se transfiera al próximo juego de Zelda, el surf en escudo aún debería regresar.

Trayendo el Surf en Escudo Al Futuro

Si el próximo título de Zelda presenta otro mundo abierto, el surf en escudo puede servir como una opción de viaje rápido cuesta abajo cuando los caballos o vehículos no estén disponibles. Esto sería especialmente útil si el polémico mecanismo de durabilidad de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom no regresa, brindando a los jugadores la libertad de experimentar con el surf en escudo y realizar varios trucos. Dependiendo de qué tan integrado esté el surf en escudo en el juego regular, Link incluso podría usar sus armas durante él, recordando al mini j uego de snowboard en Twilight Princess. Con su naturaleza cinética y dirigida por el jugador, el surf en escudo ha sido la fuente de innumerables clips entretenidos y trucos útiles. Sería una lástima que el próximo juego de la saga Legend of Zelda lo dejara atrás.

En conclusión, aunque el próximo juego de Zelda traerá sin duda nuevas mecánicas y experiencias frescas, no debería olvidar la importancia de los escudos. Desde proporcionar ventajas defensivas hasta ofrecer una opción de movimiento dinámica, los escudos han demostrado ser héroes no reconocidos en Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. Incorporar el surf en escudo en el próximo juego agregaría un elemento divertido y emocionante al juego, asegurando que los jugadores puedan continuar sus aventuras con estilo.


P&R: ¿Qué Más Quieres Saber Sobre los Escudos de Zelda?

P: ¿Son los escudos las únicas opciones defensivas en Breath of the Wild y Tears of the Kingdom?

R: Aunque los escudos son la opción defensiva principal, los jugadores también pueden usar técnicas de esquiva y bloqueo con ciertas armas para evitar o contrarrestar los ataques enemigos.

P: ¿Pueden romperse los escudos en el juego?

R: Sí, los escudos tienen durabilidad y pueden romperse después de un uso prolongado o al bloquear ataques particularmente fuertes. Sin embargo, los escudos también pueden repararse o reemplazarse.

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P: ¿Cómo realizo un Bloqueo Perfecto?

R: Para intentar un Bloqueo Perfecto, simplemente bloquea un ataque entrante presionando y manteniendo presionado el botón de acción en el momento adecuado. Link realizará una parada que puede desviar la mayoría de los ataques.

P: ¿Se puede utilizar el surf de escudo para algo más que bajar colinas?

R: ¡Absolutamente! El surf de escudo se puede utilizar para atravesar diversos terrenos, incluyendo campos con hierba, pendientes nevadas y dunas de arena. Es una opción de movimiento versátil que permite una exploración y maniobra creativas.


Referencias:

  1. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  2. Breath of the Wild vs Tears of the Kingdom: What’s Different?
  3. How to Perform a Perfect Guard in Breath of the Wild
  4. Shield Surfing Tips and Tricks
  5. The Evolution of Shields in The Legend of Zelda Series

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