BioShock 4 Todo lo que sabemos hasta ahora

BioShock 4 Todo lo que sabemos hasta ahora

BioShock 4 ha tardado mucho en llegar y todavía tenemos muy poca información. El juego fue confirmado como en producción en 2019, con 2K Games fundando Cloud Chamber Studios para encabezar el proyecto. Ha habido muy pocas actualizaciones desde entonces.

Cuando se anunció el nuevo juego de BioShock, GameTopic+ habló con Kelley Gilmore, jefa del estudio Cloud Chambers, quien nos dijo que su equipo estaba considerando “multitud” de ideas para el futuro de la serie. Dado que han pasado más de una década desde el lanzamiento de BioShock Infinite, esperemos que pronto tengamos una actualización sobre el estado de BioShock 4.

Mientras esperamos más, a continuación encontrarás todas las últimas noticias y rumores de BioShock 4, así como más citas de nuestra entrevista exclusiva con Cloud Chamber.

Actualizaciones recientes

Nuestra guía de BioShock 4 se actualizó el 14 de septiembre para verificar que toda la información fuera precisa y relevante.


¿Quién está trabajando en BioShock 4?

(Crédito de la imagen: 2K Games)

BioShock 4 está siendo desarrollado actualmente por Cloud Chamber, un estudio fundado y propiedad de la etiqueta de publicación 2K. El estudio está liderado por Kelley Gilmore, una veterana desarrolladora de Firaxis Games. En una entrevista con GameTopic+, Gilmore dice que el estudio tiene un fuerte “ADN de BioShock” ya que varios miembros desempeñaron roles clave en otros títulos de BioShock, incluyendo al director creativo Hoagy de la Plante, al director de arte Scott Sinclair y al director de diseño Jonathan Pelling.

Gilmore también agrega que otros desarrolladores del equipo han trabajado en otras series de juegos destacadas: “Nuestro equipo también cuenta con veteranos del desarrollo de juegos de franquicias de alto perfil como Call of Duty, Assassin’s Creed, Star Wars, Battlefield y Walking Dead. Como parte de nuestros esfuerzos de reclutamiento, buscamos personas de diversos antecedentes y experiencias. Estoy seguro de que la profundidad y variedad de experiencia en el desarrollo de juegos en Cloud Chamber nos llevará a otra experiencia inolvidable de BioShock”.

La fecha de lanzamiento de BioShock 4 aún está por determinarse

(Crédito de la imagen: 2K)

Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial para BioShock 4. Dado que aún no hemos visto rastro alguno del juego desde el anuncio de 2K hace cuatro años, es posible que aún falte mucho tiempo para que lo hagamos.

Curiosamente, en 2021 surgió una filtración de datos que supuestamente apuntaba a una fecha de lanzamiento en algún momento de 2022. Ahora estamos en el verano de 2023 y todavía no tenemos ninguna noticia sobre BioShock 4, así que resultó ser una pista falsa.

BioShock 4 podría estar ambientado en un mundo abierto

(Crédito de la imagen: 2K Games)

No tenemos muchos detalles concretos, pero una oferta de trabajo de Cloud Chamber parece sugerir que BioShock 4 podría estar ambientado en un mundo abierto. La oferta de trabajo para un escritor principal, publicada en abril de 2021, buscaba a alguien que pudiera “tejer historias impactantes y basadas en personajes en un entorno de mundo abierto”.

Con BioShock y BioShock 2 sumergiéndonos bajo el agua en Rapture, y BioShock Infinite llevándonos a las nubes, no podemos evitar preguntarnos a dónde nos llevará BioShock 4 a continuación, o cómo podría ser una entrega en mundo abierto.

El gameplay de BioShock 4 será en primera persona

(Crédito de la imagen: 2K)

En cuanto al gameplay, el comunicado de prensa oficial de 2K sugiere que BioShock 4 tiene la intención de mantener la perspectiva en primera persona de la serie. Al menos, esa era la intención del desarrollador en 2019. Esto se infiere por las menciones del presidente de 2K, David Ismailer, sobre los pilares fundamentales por los que la serie es conocida, y el comunicado de prensa menciona los planes de Cloud Chamber para BioShock 4: “Estamos ansiosos por ver hacia dónde se dirige su poderosa narrativa y su icónico gameplay de disparos en primera persona con nuestro nuevo equipo de estudio en Cloud Chamber”.

La historia de BioShock 4 “empujará los límites”

(Crédito de la imagen: Irrational)

En este momento, aún no sabemos mucho sobre la historia de BioShock 4 o su lugar en la línea de tiempo de la serie. Lo que sí sabemos, gracias a una declaración de Gilmore en el comunicado de prensa, es que el equipo de Cloud Chamber busca “crear mundos aún por descubrir, y sus historias dentro de ellos, que empujen los límites de lo posible en el medio del videojuego”. Esto sugiere que estamos a punto de ver que la historia y el escenario de BioShock 4 tomen una nueva dirección.

“BioShock definió lo que una narrativa convincente y un mundo inmersivo pueden aportar a un videojuego. Los jugadores interactúan con él de formas únicas y tienen experiencias inolvidables”, dijo Gilmore a GameTopic+. “Eso seguirá siendo el núcleo de nuestra visión de diseño para el próximo BioShock, y tenemos una miríada de ideas sobre cómo lograrlo de la mejor manera posible”.

Filtraciones de BioShock 4

(Crédito de la imagen: 2K Games)

También surgieron rumores especulativos el año pasado de Colin Moriarty, afirmando que BioShock 4 podría tener lugar en una ciudad antártica ficticia de la década de 1960 supuestamente llamada “Borealis”. Hasta ahora, sin embargo, nada oficial ha sido confirmado.

En nuestra entrevista, Gilmore mencionó cómo “los entornos han desempeñado un papel crítico a lo largo de la historia de BioShock y son increíblemente importantes para la experiencia de juego”. Aunque no se dijo mucho más sobre el tema, Gilmore agregó que “hay muchas direcciones creativas por explorar”. Con tantas posibilidades, realmente no podemos esperar a saber más.

También hubo rumores no confirmados en 2021 de que BioShock 4 se llamaría BioShock Isolation, con un usuario de Twitter afirmando que el juego estaría ambientado en una “ciudad distópica aislada”.

BioShock 4 podría estar utilizando Unreal Engine 5

(Crédito de la imagen: 2K Games)

La perspectiva de ver un BioShock de nueva generación es emocionante, por decir lo menos. Gracias a una oferta de trabajo publicada en mayo de 2021, nuestra expectativa se ha intensificado aún más.

En la oferta de trabajo de Cloud Chamber para un programador de jugabilidad senior, se menciona la capacidad de “trabajar con Unreal Engine 5”, lo que podría sugerir que BioShock 4 está utilizando el motor de juego de última generación del desarrollador Epic Games. Si lo que hemos visto hasta ahora de los próximos juegos de Unreal Engine 5 es indicativo, podría ser un verdadero festín para los ojos.

Aunque no se han confirmado las plataformas para el nuevo BioShock, estamos ansiosos por ver cómo Cloud Chamber da vida a la próxima entrega utilizando el hardware más reciente. Como dijo Gilmore en nuestra entrevista en 2019 durante las primeras etapas de desarrollo, “Una de las grandes cosas de nuestra industria es lo mucho que evoluciona de manera regular. Constantemente tenemos nuevas tecnologías e innovaciones para explorar, además de formas en expansión para llegar e interactuar con nuestros fans. Aún no podemos discutir detalles específicos, pero estamos entusiasmados por las posibilidades”.

El BioShock original sigue siendo considerado uno de los mejores juegos para un solo jugador de todos los tiempos, por lo que su secuela es una de las más esperadas. Mientras esperamos, ¿por qué no echar un vistazo a algunos de los emocionantes juegos próximos de PS5 y juegos próximos de Xbox Series X en el horizonte?