Guía de la Mazmorra Final Fantasy 14 La Ciudad Ahogada de Skalla

Guía de Mazmorra Final Fantasy 14 - La Ciudad Ahogada de Skalla

Enlaces rápidos

La Ciudad Sumergida de Skalla es un dungeon de nivel 70 en Final Fantasy 14: Stormblood. Originalmente añadido en el parche 4.1, este dungeon de la historia principal te encarga explorar las ruinas de Skalla bajo los lagos salados de los Lochs.

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Después de bucear bajo los lagos salados, entrarás en las ruinas de Skalla. Tú, Alphinaud y Arenvald deben correr hacia las profundidades del dungeon en busca del tesoro que se rumorea que está escondido allí. A continuación, exploraremos cada jefe al que te enfrentarás en la Ciudad Sumergida de Skalla, sus ataques y mecánicas, y cómo vencerlos.

Actualizado el 16 de octubre de 2023: El parche 6.5 ha cambiado ligeramente las tres peleas de jefes de este dungeon, así que hemos actualizado esta guía con toda la información nueva.

Cómo desbloquear la Ciudad Sumergida de Skalla

La Ciudad Sumergida de Skalla se desbloquea a través de la siguiente misión principal de la historia.

  • Acepta la Misión del Escenario Principal “El tesoro del Rey Loco”
    • Ubicación del NPC: Alphinaud – The Lochs (X:32.0, Y:33.0)

Guía del Dungeon


El diseño de este dungeon permite agrupar a muchos enemigos, pero recuerda solo agrupar tanto como al Tanque y al Sanador les resulte cómodo. Los enemigos más adelante en el dungeon tienen ataques de área de efecto de alto daño, así que tenlo en cuenta al agrupar grandes grupos de enemigos basura.

En el primer segmento de este dungeon, te encontrarás con paredes de larva que bloquean el camino. Después de derrotar a los monstruos antes de ellas, las larvas de Magma Roedor de Sal aparecerán de las paredes y se unirán a la pelea. El Tanque debe estar listo para enfrentarse a estos enemigos cuando aparezcan.

Después del primer jefe, te encontrarás con los enemigos Phoebad de Piedra, quienes usarán el ataque Desplazamiento Terrestre. Este ataque inflige un alto daño en línea a la parte delantera del Phoebad de Piedra; aléjate de la parte delantera de este enemigo para evitar recibir un alto daño. Ten esto en cuenta al agrupar a estos enemigos.

Kelpie


El primer jefe de la Ciudad Sumergida de Skalla es Kelpie. Al comienzo de esta pelea, Kelpie convertirá los bordes de la arena en charcos de agua, que infligirán los debuffs Gota y Resistencia al Agua Bajada, y causarán daño. A lo largo de la pelea, deberás evitar entrar en los bordes de la arena.

Nombre del Ataque

Tipo

Detalles

Torpedo

Tankbuster

Inflige daño al Tanque. Usa defensas según sea necesario.

Mareas Crecientes

Área de Efecto

Inflige daño a todos los miembros del grupo. Usa sanación de área de efecto para recuperarte.

Tirones/Halones del Hidro

Especial

Kelpie saltará a un lado de la arena y comenzará a cargar ya sea Tirones o Halones del Hidro. Como sus nombres sugieren, deberás estar preparado para ser empujado o jalado por la arena, dependiendo de la posición de Kelpie. Muévete adecuadamente para asegurarte de no ser empujado o jalado hacia el borde de la arena.

Charco Sangriento

Área de Efecto/Especial

Apunta a los jugadores con un área de efecto circular que dejará un charco de agua en su ubicación. Los charcos de agua persistirán en el campo por un tiempo y causarán el debuff Gota a los jugadores que entren en ellos, disminuyendo la velocidad de movimiento y causando daño.

  • Después de que los charcos caigan, los jugadores afectados estarán atados a orbes de agua. Los orbes de agua explotarán en un área de efecto después de un breve retraso o si otro jugador choca con ellos. Esta explosión inflige Resistencia al Agua Bajada, lo que te hace más susceptible a todos los ataques de Kelpie.

Kelpie repetirá estos ataques hasta que sea derrotado. A medida que avanza la pelea, estos ataques comenzarán a superponerse. Durante Empuje y Tracción Hidro, habrá Charcos Sangrientos en la arena, lo que te obligará a moverte de acuerdo para evitar ser empujado hacia los charcos.

El Anciano

El segundo jefe de Skalla es El Anciano, cuyos ataques y mecánicas se detallan a continuación.

Nombre del Ataque

Tipo

Detalles

Luz Mística

Área

Apunta a un jugador aleatorio y lanza un gran cono de Área frontal hacia su dirección. Muévete rápidamente fuera del área para evitarlo.

Llama Mística

Área

Apunta a jugadores con círculos de Área. Muévete fuera del indicador de Área para evitar ser golpeado.

Servidores

Especial

El Anciano invocará añadidos alrededor de la arena y comenzará a lanzar Orden para Detonar. Destruye rápidamente los Servidores antes de que el jefe termine de lanzar este ataque, lo que obligará a los añadidos a explotar, dañando a todos los miembros del grupo según cuántos Servidores estén vivos todavía.

  • Luz Cambiante: Después de la primera vez que se invocan los Servidores, El Anciano también lanzará Luz Cambiante, haciendo que todos los miembros del grupo se transformen en Esprigas. Como Espriga, solo tendrás acceso a una habilidad, Piedra quebradiza. Usar esto cerca de un Servidor lo destruirá. Deberás trabajar con tu grupo y destruir todos los añadidos antes de que el jefe termine de lanzar Orden para Detonar.

El Anciano repetirá estos ataques hasta que sea derrotado. A medida que avanza la pelea, la cantidad de añadidos Servidores invocados aumentará. Ten en cuenta que puedes usar la habilidad varias veces seguidas, así que no temas presionarla rápidamente para destruir los añadidos.

Hrodric Lenguavenenos

El jefe final de la Ciudad Ahogada de Skalla es Hrodric Lenguavenenos. Este jefe tiene algunos ataques no telegrafiados de los que debes estar pendiente. Los patrones de ataque y mecánicas de Hrodric se detallan a continuación.

Nombre del Ataque

Tipo

Detalles

Garra Oxidada

Área

Hrodric levantará su brazo derecho antes de barrer hacia adelante, infligiendo un alto daño e imponiendo un debuf de aumento acumulativo de vulnerabilidad. Este ataque no está telegrafiado, así que observa cuidadosamente los brazos del jefe.

Zambullida de Cola

Área

Similar a la Garra Oxidada, Hrodric levantará su cola antes de barrerla hacia atrás, infligiendo un alto daño e imponiendo vulnerabilidad. Este ataque tampoco está telegrafiado.

El Giro

Área de proximidad

Hrodric se agachará y comenzará a lanzar un ataque de área de proximidad que inflige más daño cuanto más cerca estés del jefe. Alejate de Hrodric para reducir el daño recibido.

Anillo del Caos

AoE

Apunta a un jugador aleatorio con un gran marcador AoE en forma de anillo. El jugador afectado debe moverse cerca del centro del área y quedarse quieto mientras el resto del grupo se mueve dentro del anillo para evitar recibir daño.

Ojos del Fuego

Mirada

Un ataque rápido de mirada que causará Confusión, obligándote a atacar a los miembros de tu grupo. Voltea la mirada cuando aparezca el ojo rojo brillante para evitar confundirte.

Cruz del Caos

AoE

Apunta a un miembro aleatorio del grupo con un marcador AoE en forma de cruz. Similar al Anillo del Caos, el jugador afectado debe quedarse quieto para evitar mover esta AoE encima de otros jugadores mientras ellos se mueven para esquivarla.

Círculo del Caos

Marcadores AoE

Apunta a un miembro aleatorio del grupo con un marcador AoE. Separarse para evitar que se superponga con los miembros de tu grupo.

Palabra de Pesar

AoE

Hrodric lanzará un ataque de AoE sin previo aviso en línea hacia su frente. Muévete lejos de la parte delantera del jefe para evitar este ataque cuando levanta ambos brazos hacia adelante.

Hrodric repetirá estos ataques hasta que sea derrotado. A medida que avance la pelea, usará múltiples de estos ataques al mismo tiempo, obligándote a esquivar múltiples AoE a la vez. Vigila tu posición mientras enfrentas a este jefe y completa la Ciudad Ahogada de Skalla.

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