Final Fantasy 8 Remake podría volver a visitar y renovar el sistema de batalla, asegura el director

Yoshinori Kitase, director de Final Fantasy 8, declara que revisaría el sistema de combate y de Junction en un posible remake del clásico de PlayStation 1 de hace 25 años.

El director de Final Fantasy 8 está dispuesto a cambiar el sistema de combate en un remake.

🎉 Damas y caballeros, ¡sujetad vuestras gorras de nostalgia, porque es el 25 aniversario de Final Fantasy 8! Aunque algunos lo consideren el “hermano del medio incómodo” de la era de PS1, con su historia de mercenarios adolescentes y hechicería alucinante, no se puede negar que un remake podría llevarlo a un nivel completamente nuevo de epopeya. Pero ey, ¡no os emocionéis demasiado todavía! Aunque Square no tiene planes concretos, el propio director original, Yoshinori Kitase, compartió recientemente sus ideas sobre lo que necesitaría un hipotético remake.

En una entrevista con GameTopic, Kitase compartió ideas realmente intrigantes. Mencionó que “retrabajaría el sistema de batalla” de Final Fantasy 8, especialmente abordando el sistema Junction que daba poder a los personajes y las peleas. Sí, ese famoso sistema que hacía que los jugadores se rascaran la cabeza y consultaran frenéticamente guías de estrategia.

“Para algunas personas, era un sistema muy difícil de entender”, confesó Kitase. “Dependiendo de las habilidades del jugador, a veces no encontraban la mejor forma de hacerlo.” Ah, sí, los nostálgicos recuerdos de pasar horas intentando descubrir cómo optimizar esas uniones para derrotar a un jefe. 🤯

Si se hiciera un remake, Kitase se centraría en hacer que el sistema de batalla fuera más accesible y bien equilibrado para los fanáticos. Así que parece que quiere ponerle algo de magia muy necesaria a esta joya olvidada. Pero ¡espera un segundo! No nos emocionemos demasiado todavía. Kitase dejó en claro que recrear la grandeza y el contenido de los viejos RPG no es tarea fácil y requiere una inversión considerable de tiempo y esfuerzo.

De hecho, estimó que hacer un remake de Final Fantasy 6 ¡llevaría asombrosos 20 años! Imagina la anticipación y las palpitaciones del corazón a medida que envejecemos mientras esperamos que Kefka haga alarde de su estilo en gráficos modernos. 😱

Y Kitase no está solo en este sentimiento. Naoki Hamaguchi, el director tanto de Final Fantasy 7 Remake como de Rebirth, bromeó diciendo que si Kitase se le acercara con otro proyecto de remake después de terminar la trilogía, su respuesta inmediata sería un rotundo “¡No!”

Claramente, el alcance de hacer un remake de un juego de Final Fantasy de la era de SNES o PS1 es gigantesco, demandando presupuestos significativos, periodos de desarrollo prolongados y potencialmente múltiples entregas. Por lo tanto, aunque algunos fanáticos puedan tener grandes esperanzas de una completa antología de Final Fantasy en impresionante alta definición, es posible que tengamos que manejar nuestras expectativas por ahora.

Entonces, ¿qué hay de este proyecto de remake en curso? Bueno, si quieres tener una idea de lo que está por venir, echa un vistazo a nuestra última experiencia práctica con Rebirth. Tenemos información emocionante sobre cómo han transformado el mundo abierto original en un mundo vibrante. Además, también hemos descubierto sobre el sistema de romance mejorado y menos estresante, así como los cambios en los roles de Cid y Vincent en la batalla. ¡Oh, el suspenso! 🌍❤️💑

Recuerda, el editor de noticias y características de GameTopic del Reino Unido, Matt Purslow, está aquí para ti. ¡Estén atentos a más emocionantes actualizaciones sobre el universo Final Fantasy y, por supuesto, los remakes que todos soñamos! ✨


Preguntas y Respuestas: Delicia para los lectores

P: ¿Hay algún plan para un remake de Final Fantasy 8?

R: Hasta ahora, no hay planes oficiales para un remake de Final Fantasy 8. Sin embargo, el director original, Yoshinori Kitase, ha expresado sus ideas sobre las posibles mejoras si se realizara un remake.

P: ¿Qué sistema de batalla se retrabajaría en un remake de Final Fantasy 8?

R: Yoshinori Kitase destacó el sistema Junction como el aspecto del sistema de batalla que recibiría más atención en un remake. El objetivo sería hacerlo más equilibrado y accesible para los fanáticos.

P: ¿Un remake de Final Fantasy 8 requeriría una gran inversión de tiempo y esfuerzo?

R: ¡Sí! Kitase enfatizó que hacer remakes de RPG antiguos es una tarea enorme que demanda una cantidad considerable de tiempo y esfuerzo. Estimó que hacer un remake solo de Final Fantasy 6 tomaría aproximadamente 20 años.

P: ¿Ha garantizado el éxito del remake de Final Fantasy 7 futuros remakes de Square Enix?

R: No necesariamente. Naoki Hamaguchi, director del remake de Final Fantasy 7, ha afirmado que el éxito de un juego no garantiza el remake de otros títulos. Remasterizar los clásicos juegos de Final Fantasy es un proceso complejo que requiere de importantes recursos y planificación.

P: ¿Qué actualizaciones podemos esperar en los remakes en curso de Final Fantasy?

R: El proyecto de remake en curso ha introducido varios cambios emocionantes. En recientes experiencias prácticas con Rebirth, se ha revelado que el mundo abierto original del juego ha sido transformado en un mundo abierto moderno. El sistema de romance también ha sido mejorado para que sea menos estresante, y hay cambios en los roles de personajes como Cid y Vincent en la batalla.


🔗 Enlaces de Referencia: – Estimaciones indican que tomaría alrededor de 20 años para hacer el remake de Final Fantasy 6Últimas experiencias prácticas con RebirthEl sistema de romance del juego original ha sido mejoradoRumor: Otro spin-off de Far Cry en desarrollo