Guía de logros y estampas para el narrador de historias

Guía divertida de logros y estampas para el narrador de historias

Enlaces rápidos

En el juego Storyteller de Annapurna Interactive, debes construir historias a partir de escenas y personajes que están inspirados en estímulos. Es un pequeño y curioso juego de rompecabezas donde los personajes pueden interactuar entre sí de manera interesante y te sentirás inteligente cuando descubras algo.

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Si estás interesado en pasar un poco de tiempo con este juego, hay un montón de logros para ganar. Muchos de ellos actúan como estímulos de bonificación adicionales aparte de los que ya están en el juego. Hemos proporcionado soluciones completas a continuación, pero es posible que solo quieras saber en qué capítulo se encuentran para que puedas probarlo tú mismo. De cualquier manera, encontrarás todo lo que necesitas a continuación.

Logros de Steam

Vale la pena

Pista: Juega más de dos horas

Vale la pena es un logro directo: ¡invierte al menos dos horas de tiempo en Storyteller! Dicho esto, no tienes que jugar durante dos horas seguidas, solo debes pasar un total de dos horas jugando al juego. Sin embargo, solo el tiempo jugado después del 26 de septiembre de 2023 contará para este logro.

Silencio

Pista: Haz que Zypce esté triste

Zypce es el diseñador de sonido y compositor del juego. Para obtener este logro, debes ingresar a la configuración del juego y desactivar la música y/o el narrador (las personas han tenido éxito variable con uno u otro, la ruta más segura es desactivar ambos). Luego, comienza un nuevo nivel. ¡Deberías obtener el logro!

La corona

Pista: Consigue la corona

El logro de La corona también es simple; es el objetivo de los niveles básicos. Una vez que completes los niveles básicos (incluidos algunos estímulos de bonificación en algunos niveles), tendrás la Ceremonia de la Corona y se te otorgará una corona dorada, ¡adivinaste bien!

Travesura

Pista: Todos los niveles del diablo

Una vez que completes el logro anterior y obtengas la corona, se te premiará con un nuevo personaje especial: ¡el Diablo! Él puede interactuar con las escenas y personajes de formas caóticas y destructivas.

Si regresas a los capítulos, verás que ha habido un cambio en un estímulo de cada uno. Puedes identificar el estímulo alterado porque tiene un nuevo símbolo de estrella junto a él. Una vez que completes todos los 10 nuevos estímulos con el Diablo, obtendrás la segunda corona y obtendrás este logro.

Coleccionista

Pista: Todos los sellos

Como mencionamos antes, muchos de los logros que estaban disponibles anteriormente en Steam se han migrado a tu Colección de Sellos dentro del juego. También hay algunos sellos que son completamente nuevos. Para obtener el logro de Coleccionista, deberás completarlos todos.

Desafortunadamente, si los obtuviste como Logros de Steam antes del 26 de septiembre de 2023, el sello no se completará automáticamente. Necesitas volver atrás y hacerlos de nuevo.

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Sellos dentro del juego

Romeo y Julieta

Pista: Historia original de Shakespeare

Completado en…

Capítulo

4: El Sótano

Prompt

2: Doble Veneno

Edgar y Lenora son los protagonistas como amantes trágicos en este cuento de desgracia. Uno debe morir, pero es revivido demasiado tarde porque su pareja ya se ha suicidado por pena. Luego, la pareja revivida también se quita la vida.

Werther

Pista: Historia original de Goethe

Completado en…

Capítulo

4: El Sótano

Prompt

1: Veneno

La historia de Goethe puede incluir algunos pasos adicionales, pero puedes transmitir el mensaje básico en el cuarto capítulo, el primer prompt. Casa a Lenora y Bernard, luego haz que Lenora rechace a Edgar. Edgar, tristemente, debe suicidarse.

Macabro

Pista: Isobel se ríe de una lápida

Completado en…

Capítulo

2: Corazones Rotos

Prompt

4: Pena (El Diablo)

Después de que Edgar es engañado al pensar que su esposa está muerta, vuelve a casarse. Sus dos esposas se enteran una de la otra, y luego Isobel encuentra diversión macabra en la muerte de Edgar. Esto solo dura un cuadro más que el sello de Esposas Sorprendidas.

Excesos

Pista: Lenora se queda dormida

Completado en…

Capítulo

4: El Sótano

Prompt

4: Envidia

En esta historia, Isobel, celosa, asesina a Edgar y, después de su muerte, Lenora se embriaga.

Diferencia de Edad

Pista: Joven perro, anciano encuentra. Joven hombre, perro anciano guarda.

Completado en…

Capítulo

3: Apariciones

Prompt

4: Envejecimiento

A todos les encanta una historia de perros, y esta es bastante conmovedora. Debido al paso del tiempo y a las travesuras de la resurrección, Edgar se encuentra con el perro como un anciano, es revivido después de su muerte y, como un joven, se encuentra con el perro anciano.

Persistencia

Pista: El Fin de Tiempo

Completado en…

Capítulo

3: Apariciones

Prompt

4: Envejecimiento

Este no es tan complicado como suena. Solo coloca la escena de Tiempo con el reloj de arena en cada viñeta; se romperá en la última.

Asunto de Batracio

Pista: Sapos besándose

Completado en…

Capítulo

5: Belleza

Prompt

3: Duplicidad (El Diablo)

Al completar este sello, la bruja prueba de su propia medicina. Después de maldecir al Príncipe para que viva como un sapo, pronto se encuentra convertida en un sapo. Afortunadamente, los dos sapos se besan y se reconcilian.

Segunda Oportunidad

Pista: La bruja quita la maldición al Príncipe

Completado en…

Capítulo

5: Belleza

Prompt

3: Duplicidad

La bruja utiliza un poco de trucos en esta historia para recibir su beso del Príncipe. Esta historia tiene solo una viñeta menos que la historia del sello Asunto de Batracio; sin el Diablo, todo toma un giro diferente.

Titanic

Pista: El corazón se rompe durante el naufragio

Completado en…

Capítulo

5: Belleza

Prompt

3: Duplicidad (El Diablo)

El Diablo causa una tragedia aquí al ahogar al Príncipe antes de que pueda besar a la Bruja, quien está locamente enamorada de él. También es una solución para el prompt del Diablo en esta página.

Miedo

Pista: Aceptando ese martini

Completado en…

Capítulo

8: Belleza

Prompt

3: Venganza

Por lo general, si el mayordomo regresa con un martini para la Duquesa, ella simplemente pide otra bebida. Sin embargo, si cree que él tiene la pistola, aceptará lo que le dé.

Pelea Aterradora

Pista: Fantasmas persiguiéndose mutuamente

Completado en…

Capítulo

7: Intriga de la Corona

Prompt

1: Rivales

Solo necesitas dos fantasmas asustándose mutuamente para completar este sello. Paso uno: el Barón mata al Caballero. Paso dos: el fantasma del Caballero mata al Barón. Obtendrás el logro en el tercer panel, cuando los fantasmas interactúen.

Un amor improbable

Pista: El Barón se casa con el Caballero.

Completado en…

Capítulo

9: Justicia

Prompt

4: Matriarca

El Barón hará cualquier cosa por esa corona. Solo porque el Barón asesine a la Reina no significa que él será el primero en llegar al trono. Si el Caballero es coronado primero, el Barón se casará con el Caballero solo para ser Rey a su lado.

Amor después de la muerte

Pista: Amor de fantasmas entre la Reina y el Caballero.

Completado en…

Capítulo

11: El Rey

Prompt

3: Purga

Para este, el desafío es encontrar el prompt donde la Reina pueda enamorarse del Caballero, pero también ambos puedan ser ejecutados por algo. En este caso, es el Rey cuando se da cuenta de que están teniendo una aventura.

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Matriarcado

Pista: La Reina se casa con la doncella.

Completado en…

Capítulo

11: El Rey

Prompt

5: Maquiavelo

Para lograr que la Reina y la Doncella se casen, el Rey debe morir y la Reina debe enamorarse de la Doncella, ¡por ejemplo, porque ella la rescató!

Secretos de la corona

Pista: El Rey y la Reina se descubren teniendo una aventura.

Completado en…

Capítulo

14: Novelas

Prompt

4: Revolución del amor

El enigma a resolver aquí es cómo hacer que la Reina se enamore del Caballero para que el Rey los descubra teniendo una aventura. ¡Bueno, que el Caballero la rescate, por supuesto!

Rey dragón

Pista: La Reina se casa con el dragón.

Completado en…

Capítulo

7: Intriga de la corona

Prompt

5: Pretendiente

No hay amor como el amor no convencional. Para convencer a la Reina de casarse con el Dragón, este debe salvarla de las garras malvadas del Barón.

Gula

Pista: Adán y Eva se indigestan

Completado en…

Capítulo

10: Génesis

Indicación

3: Arrepentimiento

Para obtener este sello, simplemente repite la tentación de Adán y Eva con la manzana hasta que empiecen a sentirse enfermos.

William Tell

Pista: Fruta atravesada

Completado en…

Capítulo

10: Génesis

Indicación

4: Venganza

Friedrich y Eva pueden enamorarse en la última indicación del décimo capítulo, así que tendrás que hacer que él la odie y dispare a la manzana.

El Mal Triunfa

Pista: La serpiente se ríe de Adán y Eva

Completado en…

Capítulo

10: Génesis

Indicación

3: Arrepentimiento

Para obtener este sello, castiga a Adán y Eva por comer la manzana, luego haz que la serpiente observe ambos cadáveres.

De Polvo a Polvo

Pista: Dos estatuas de ceniza

Completado en…

Capítulo

10: Génesis

Indicación

3: Arrepentimiento

Este también es bastante sencillo; simplemente tendrás que castigar a Adán y Eva, luego hacer que el Juicio observe sus cuerpos. Es bastante similar al sello de El Mal Triunfa

Fases

Pista: Aullando a la luna

Completado en…

Capítulo

12: Monstruos

Indicación

1: Hombre lobo

Bernard aullará a la luna siempre y cuando no esté transformándose activamente en la escena de la luna.

Explicación Lógica

Pista: El dragón es arrestado

Completado en…

Capítulo

12: Monstruos

Indicación

3: Dragón

El Dragón es arrestado por sus crímenes contra los nervios de los detectives.

Duro por fuera

Pista: El profesor llora

Completado en…

Capítulo

12: Monstruos

Indicación

4: Vampiro

Es tierno por dentro. Para hacer llorar al profesor, muéstrale el cadáver de alguien a quien le importaba y que se haya convertido en un vampiro y luego clávale una estaca.

Bajo estándar

Pista: El espejo elogia a Tiny

Completado en…

Capítulo

5: Belleza

Indicación

4: Engaño

Para hacer que el espejo alabe a Tiny, básicamente debes excluir a todos los demás de la ecuación.

Vínculos familiares

Pista: Aventura amorosa con el primo

Completado en…

Capítulo

13: Drama

Indicación

4: Salome

Este objetivo consiste en establecer suficientes vínculos familiares para que los primos tengan una aventura (una petición extraña, lo sabemos).

Traicionero

Pista: La doncella mata al caballero

Completado en…

Capítulo

14: Novelas

Indicación

4: Revolución amorosa

Esta es una historia larga, un poco complicada, pero tiene sentido. Básicamente, la Reina secuestra a la doncella, quien es rescatada por el Rey, quien a su vez secuestra a la Reina. La Reina es rescatada por el Caballero, quien secuestra al Rey, quien es rescatado por la doncella. La doncella mata al Caballero porque secuestró al Rey.

Más espeluznante

Pista: Fantasma aterrorizado

Completado en…

Capítulo

4: La bodega

Indicación

2: Doble veneno

Este es bastante fácil de lograr, en realidad, y se puede realizar en cualquier indicación donde un personaje pueda morir y aparezca el Diablo. Haz que el personaje muera, luego presenta su fantasma al Diablo en cualquier escena.

FRUSTRACIÓN

Pista: Hacer enfadar al Diablo

Completado en…

Capítulo

14: Nobels

Indicación

6: Último recurso

Para hacer enfadar al Diablo, él necesita encarcelar a alguien y luego descubrir que ya no está. Ten en cuenta que no es suficiente que él los vea en una escena diferente; él necesita ver la jaula vacía.

Pelea Original

Pista: Eva grita a Adán

Completado en…

Capítulo

10: Génesis

Indicación

3: Arrepentimiento

En esta historia, Eva está enfadada con Adán por haberle dado la manzana.

Cazafantasmas

Pista: El fantasma se vaporiza

Completado en…

Capítulo

4: El Sótano

Indicación

2: Tragedia (El Diablo)

Debes tener acceso al Diablo para conseguir este sello.

Suena alocado, pero realmente puedes cazar un fantasma en Storyteller a través de algunas travesuras diabólicas (¿lo pillas?). Básicamente, Edgar bebe lo que cree que es veneno, solo para destrozar accidentalmente el fantasma de su amada.

Esposas Sorprendidas

Pista: Lenora e Isobel se dan cuenta de que comparten a su esposo

Completado en…

Capítulo

2: Corazones Rotos

Indicación

4: Pena (El Diablo)

Después de que Edgar es engañado creyendo que su esposa está muerta, se vuelve a casar. Desafortunadamente, sus esposas tienen una interacción atónita en la capilla. Esto dura solo un cuadro menos que el sello Macabre.

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