Remnant 2 Cómo obtener el set Red Widow

Remnant 2 Cómo conseguir el set Red Widow

Enlaces rápidos

Hay muchos objetos y armaduras escondidos en Remnant 2 dentro de las Mazmorras que estimularán tu cerebro con acertijos y trampas que te harán pensar de manera creativa. Son un buen descanso de los tiroteos y las grandes peleas contra jefes, y algunos de ellos son difíciles.

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En la mayoría de las partidas encontrarás la mayoría de los objetos del juego en una o dos pasadas, pero todavía hay muchos que están escondidos en rincones ocultos o en Mazmorras que aparecen con poca frecuencia. El conjunto de la Viuda Roja es uno de estos objetos, y vale la pena saber cómo encontrarlo, ya que se encuentra en una Mazmorra divertida. Así es cómo conseguir el conjunto de la Viuda Roja en Remnant 2.

Cómo encontrar el conjunto de la Viuda Roja

En primer lugar, si estás buscando este armadura, se encuentra dentro de El Lamento, que es una Mazmorra en Yaesha. Si no lo encuentras en tu partida de campaña, no te preocupes, simplemente carga el Modo Aventura, selecciona Yaesha y luego avanza con Re-Rolls hasta que lo encuentres.

De manera frustrante, la probabilidad de que aparezca esta Mazmorra es bastante baja, por lo que puede llevarte varios intentos. Un buen truco es poner la dificultad en baja para correr más rápido por Yaesha, ya que las criaturas y jefes que te encuentres no serán demasiado complicados de derrotar. La Mazmorra aparece en todos los niveles de dificultad, así que elige tu veneno.

También puedes ir al menú de multijugador e intentar unirte a una partida en línea que esté jugando en esa Mazmorra.

El Puzzle de la Consorte

Si logras que aparezca El Lamento, te encontrarás con muchos acertijos esperándote en el interior. Uno de ellos es el Puzzle de la Consorte. Se encuentra dentro de la sala principal de la Mazmorra, justo encima de todos los sarcófagos. El propio acertijo es un mecanismo de rueda giratoria que deberás utilizar para ingresar un código de patrón en un orden específico y resolverlo.

La solución se encuentra en un Diario de la Consorte y la pista para cada símbolo correcto se basa en un pasaje del poema escrito en su interior. No te preocupes, esto parece más complicado de lo que realmente es. En general, lo que debes hacer es encontrar primero el Diario, está al lado de un esqueleto cercano.

Cuando abras el libro, observa el símbolo que se muestra y su color. Ahora vuelve a la entrada a la sala de los sarcófagos y toma nota de cada símbolo que tenga el mismo color que el del libro.

El orden de los símbolos es; desde el lado izquierdo de la habitación hacia la derecha, de abajo hacia arriba y desde la puerta hasta el más lejano. Si estás obteniendo errores, verifica el orden de tus símbolos.

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Cómo Obtener el Set Viuda Roja

Después de completar el Rompecabezas de la Consorte, abrirás una habitación que te permitirá acceder a algunas áreas secretas dentro del Lamento. También hay un mini-jefe único conocido como The Wither que aparecerá después de saquear los ataúdes en la habitación contigua. Prepárate para una pelea.

Una vez muerto The Wither, verás una escalera que desciende hacia un balcón que da a una tumba.

Ese debería ser tu próximo objetivo, ya que dentro encontrarás el Set Viuda Roja, el objeto que buscas en primer lugar. Es un conjunto de armaduras temáticas de Yaesha que tiene algunas estadísticas muy buenas, además tiene cuernos y placas doradas que hacen que el conjunto luzca bastante genial.

Sin embargo, para llegar a ese cofre tendrás que atravesar una trampa de sierra circular que pondrá a prueba tu atención, reacción y habilidades de pensamiento. Pero primero, después de desbloquear el nuevo punto de control, date la vuelta y mira la columna derrumbada en la esquina.

Hay un agujero secreto detrás de eso que conduce a un pequeño área posterior con una cascada, detrás de la cascada hay un camino corto por el que deberás agacharte para pasar. Al final de él hay una llave que abrirá una puerta hacia una sala de almacenamiento en el mismo lugar.

Hay un cofre aquí dentro y un agujero que conduce a la trampa de sierra circular. Pero vencer esto conducirá a un pasaje seguro y finalmente a la gran sala de entierro con el sarcófago y el Set Viuda Roja adentro. Hay otra área opcional para explorar, pero llegaremos a eso en un momento, ya que implica un rompecabezas de saltos.

Las Trampas del Lamento

Hay tres conjuntos de trampas en el Lamento que intentarán frenarte y son bastante astutas. Estos son dispositivos de muerte instantánea y vale la pena abordarlos en grupo, ya que hará que todo el proceso sea mucho más fluido y rápido. Pero también puedes hacerlo solo si lo prefieres.

Lo interesante de las trampas es que su ubicación puede cambiar. Así que es posible que te encuentres con una justo al principio o en una o dos habitaciones. Pero vamos a repasar cada una para que sepas qué esperar cuando explores esta mazmorra.

La Trampa de Flecha

La primera trampa con la que te encontrarás son tres caminos largos por los que disparan flechas. Hay un ritmo para evitarlas, pero se complica después de cada carril. Disparan en un lado y luego en el otro, así que solo tienes que zigzaguear a través de ellas.

También comienzan a disparar en sentido inverso cuando llegas a la mitad de cada carril, así que prepárate para cambiar al lado opuesto o recibirás una flecha por la espalda. Hay un lugar seguro entre cada carril para descansar y observar la siguiente sección, así que no corras por todo de un solo golpe.

La Trampa de la Sierra Circular

La siguiente trampa es como sacada de Knightmare, ya que involucra un largo pasillo con sierras circulares en rotación que salen de las paredes, el techo y el suelo. Esta trampa es toda acerca de la velocidad y al igual que la trampa anterior, invertirá su dirección cuando estés a la mitad para intentar atraparte.

Si te alcanzan, volverás al Cristal Rojo, pero si te aferras a un lado y te volteas a la mitad mientras corres, deberías estar bien. También hay una palanca al final de este y del mecanismo mortal anterior que lo desactivará, haciendo que el camino de regreso sea más seguro para ti o tus compañeros de cooperativo.

La Trampa de los Pilares

Esta trampa es un puzle puramente opcional y también el puzle de saltos mencionado anteriormente. Cuando llegues a ella, verás varios pilares con símbolos sobre un abismo gigante sin fondo. En lugar de deletrear el nombre de Dios como haría Indy, tendrás que encontrar un camino seguro para cruzar.

Tu primer instinto será intentar saltar entre ellos pensando que hay un orden, ya que hay símbolos que parecen especiales. No hagas esto. Cada pilar está lo suficientemente separado como para que la animación de tu salto termine con un barril hacia el vacío. En su lugar, toma el Lanzador de Ácido, el Lanzallamas Infernal, un arma cuerpo a cuerpo lanzable, o algo que dispare muchas balas.

Ahora mira los espacios entre los pilares. Hay un camino invisible colocado al azar entre ellos que si disparas o cubres con un efecto de estado, podrás ver. También hay gotas de polvo del techo que mostrarán las partes sólidas, pero un arma es más confiable.

Es parecido al Área del Cristal antes de Seath The Scaleless en Dark Souls, así que si estás familiarizado con eso, encontrarás este puzle bastante fácil. Después de cruzar este abismo, encontrarás una puerta. Para abrirla, deberás inspeccionar el objeto Kolkets Razor que obtuviste al vencer al mini-jefe El Podrecito. Gíralo en tu inventario hasta que aparezca una indicación para interactuar y se abrirá como una llave.

Después de entrar en esta nueva habitación, gira y mira a tu izquierda. Esa pequeña sección de pared conectada a la puerta es una ilusión y te llevará a subir a bordo del gran barco colgante sobre ti.

Salta hacia el barco y puedes coger la Corona de Carga del esqueleto. Es un nuevo sombrero que actúa como una linterna para la cabeza, lo cual es bastante útil en algunas de las mazmorras con poca iluminación de Remnant 2.

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