Star Wars Unlimited TCG se siente rápido y contundente, como un gran videojuego de Star Wars

Star Wars Unlimited TCG es rápido y contundente, como un gran videojuego de Star Wars

Foto: Fantasy Flight Games/Asmodee

Una nueva esperanza para los fanáticos de los juegos de cartas coleccionables

Justo después del lanzamiento de Star Wars: The Deckbuilding Game, llega Star Wars: Unlimited, uno de los títulos más grandes de Fantasy Flight Games para 2024. GameTopic tuvo la oportunidad de jugar el juego antes de su lanzamiento en la Gen Con de este año, y lo que encontramos es un TCG compacto con gran potencial. De hecho, me recuerda mucho a los juegos de video modernos de Star Wars.

En los últimos tiempos hemos sido mimados con excelentes juegos de video de Star Wars. Desde la impecable simulación de vuelo espacial de Star Wars: Squadrons hasta la robusta acción multijugador FPS de Star Wars: Battlefront 2 y el universo de rol y acción de Star Wars Jedi: Fallen Order y Survivor, ha sido una gran década para los fanáticos de la Fuerza. Todos estos juegos tienen algo en común: son accesibles para jugadores que pueden ser nuevos en los géneros respectivos de estos juegos. También ofrecen un buen equilibrio entre desafiantes jugabilidad de alto nivel y servicio a los fanáticos. Visto desde esa perspectiva, Unlimited parece destinado a encajar perfectamente.

Unlimited es un juego de duelo para dos jugadores que utiliza mazos de 50 cartas, a diferencia de los mazos de 60 cartas más comunes en los TCG. Cada jugador asume el papel de un personaje clásico del universo de Star Wars. Por ejemplo, el set de inicio incluirá a Luke Skywalker y Darth Vader. Esos personajes comienzan cada juego ya en la mesa, junto con una carta separada que representa su base de operaciones. A partir de ahí, es una carrera para infligir 30 puntos de daño a esa base, y el primero en hacerlo gana el juego. Nuevamente, esto contrasta fuertemente con juegos como Magic: The Gathering y Disney Lorcana, donde los jugadores intentan alcanzar los 20 puntos de daño (o “lore”, en el caso de Lorcana) antes que su oponente.

Los recursos, que funcionan como el maná en Magic: The Gathering o la tinta en Disney Lorcana, son el combustible para jugar otras cartas. Los jugadores comienzan cada juego con dos recursos ya en la mesa, ¡en la mayoría de los otros TCG no tendrías ninguno! Tener dos listos para usar al comienzo del juego significa que no debería haber mucha demora en comenzar la acción.

Y esa acción se mueve sorprendentemente rápido. Las unidades espaciales y terrestres se juegan en sus propias áreas de la mesa. El carril espacial solo puede ser poblado por naves espaciales, y el carril terrestre solo puede ser poblado por personajes y otras unidades terrestres. Así que nunca tendrás que preocuparte de que tu Super Star Destroyer se dañe por un grupo de rebeldes vagando en motos veloces. También significa que necesitarás tener unidades viables en ambos carriles para evitar ser abrumado o sorprendido.

Sin embargo, las cartas de héroe realmente venden la temática. Tanto Luke como Darth tienen una Acción Épica, algo increíble que pueden hacer una vez que el jugador cruza un cierto umbral. Para estos personajes, es bastante sencillo: una vez que tienes suficientes recursos en la mesa, puedes sacarlos de su base de forma gratuita. Cuando son liberados, tienen el potencial de causar estragos en ese carril terrestre. Es reminiscente de cómo funcionaban las rachas de bajas en Battlefront 2, y hace un excelente trabajo al vender la temática del juego.

Espera escuchar más sobre Star Wars: Unlimited antes de su lanzamiento en 2024, y echa un vistazo a dos nuevas cartas a continuación.