Starfield las Habs espaciales, explicadas

Starfield Explorando las Habs espaciales

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En Starfield, tienes (aproximadamente) tres opciones para obtener naves espaciales nuevas. Primero, puedes comprarlas a vendedores. Bastante fácil. Segundo, puedes robárselas a enemigos y amigos por igual. Grosero, pero a veces justificado. Tercero, puedes obtenerlas como recompensas por misiones. Raras, pero siempre geniales.

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Pero sin importar cómo obtengas una nave, tendrás que elegir entre dejar las cosas como están o personalizarlas a tu antojo. Si eliges lo último, te familiarizarás rápidamente con las estaciones espaciales, uno de los módulos principales de diseño de naves espaciales. Pero hay una diferencia entre tener una idea general de cómo funcionan y saber exactamente qué priorizar para tu pequeña flota personal.

¿Qué son las Estaciones Espaciales?


Estación espacial, abreviada como “space hab”. La definición detrás del término no es sorprendente: son una parte de la nave con un mayor énfasis en las áreas habitables. Como resultado, la elección de tu estación espacial no afectará ninguna otra estadística relacionada con la nave, como tus armas, armadura, velocidad máxima, capacidad de salto de gravedad, capacidad de carga y cualquier otra cosa que hayamos olvidado mencionar en esta oración.

Lo que las estaciones espaciales pueden influir es el número de tripulantes que pueden servir a bordo de tu nave, aunque no siempre es el caso. Depende de la estación espacial que hayas elegido y de cómo se acople con la nave en la que estás viajando. No verás grandes variaciones en la estética general de los diferentes tipos de estaciones espaciales, aunque sin duda los modders tendrán algo que decir al respecto en su momento.

Las estaciones espaciales pueden ofrecer muchas cosas a las que inevitablemente te encontrarás dando prioridad según tu estilo de juego personal. Además, muchas naves admiten múltiples estaciones espaciales, por lo que puedes elegir varias en lugar de quedarte solo con una.

Todas tus opciones de Estaciones Espaciales


Hablemos de la variedad de estaciones espaciales. Como verás pronto, hay muchos tipos, 17 en total, y tendrás buenas razones para agregarlos lo antes posible. Bueno, después de haber construido tu nave para resistir más que solo algunos disparos en combate, al menos.

No incluimos los tres tipos de estaciones espaciales que no sirven para nada más que para desGameTopic, pero si tienes curiosidad, incluyen el pasillo de la tripulación (una sala de cuatro entradas generalmente inútil); travesía (similar al pasillo de la tripulación pero un túnel/pasillo); y almacén (en realidad, carece de opciones de almacenamiento).

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Nombre

Funciones

Notas

Todo en uno

Una cama, un taller de investigación, una cocina acogedora, asientos adicionales y una consola de navegación.

Esto es principalmente estética. La consola de navegación no hace nada que los controles del asiento del piloto no puedan hacer. El taller de investigación es útil, al menos.

Armería

Opciones de almacenamiento para tus armas, incluyendo múltiples exhibiciones.

Es bueno si estás usando una nave de batalla lista para el combate. Además, ¿quién no quiere más espacio para mostrar sus armas?

Estación de Batalla

Una consola de navegación y varios asientos centrados en la batalla para tu tripulación.

Combinada bien con la armería, creemos.

Cárcel

Celdas de prisión y capacidad de almacenamiento.

Curiosamente, esto puede funcionar como camas adicionales para tu tripulación. No es exactamente el colmo del lujo.

Cuarto del Capitán

Una cama, algo de almacenamiento y una pequeña cocina.

Para cuando realmente quieres lucir como si estuvieras al mando de esa nave.

Sala de Carga

Un montón de almacenamiento.

Si quieres tratar tu nave como un hogar y deseas que ese hogar-navío transporte un montón de tus cosas, no busques más.

Núcleo Computacional

Asientos para la tripulación con pantallas relucientes; almacenamiento.

Parece genial, pero gran parte de lo que ves es similar a todo en uno: solo para echar un vistazo.

Estación de Control

Una bonita cocina, arreglos de asientos de tripulación elegantes.

Es como el núcleo computacional, pero mejor.

Ingeniería

Mucho almacenamiento, quizás tanto como la sala de carga.

Tiene un desGameTopic genial, nos recuerda a la sección de ingeniería del Normandy en Mass Effect. Pero en serio, solo es para guardar cosas.

Enfermería

Ofrece talleres interactivos de investigación y productos farmacéuticos.

Tiene una buena vibra de sala de enfermería, pero más funcional y útil que muchas cosas que ya hemos mencionado.

Cuartos de Alojamiento

Camas, a menudo estilo cama litera.

El espacio hab principal que Starfield ofrece si tu objetivo principal es tener más tripulantes sirviendo en tu nave.