Guía de la estatua de Pandora de The Talos Principle 2 Todos los rompecabezas y estrellas de Pandora

La guía completa de la estatua de Pandora en The Talos Principle 2 Todos los rompecabezas y estrellas de Pandora

Hay un montón de puzzles en The Talos Principle 2, y algunos de ellos no son obvios. Ocultas en cada una de las 12 áreas principales del juego hay dos estatuas que contienen sus propios puzzles, cada una representando a Pandora, Prometeo o la Esfinge. Resolver estos puzzles secundarios permite desbloquear secretos adicionales en el juego, pero pueden ser difíciles de dominar, algunos están entre los más difíciles que The Talos Principle 2 tiene que ofrecer.

De todos los puzzles secretos, las estatuas de Pandora suelen ser las más complicadas. Requieren que conectes un rayo láser a la estatua para resolverlos, y generalmente necesitas pensar más allá de las habitaciones de puzzle normales. Todas las soluciones requerirán que uses herramientas de diferentes habitaciones junto con cosas ocultas en el entorno para resolverlos.

Aquí tienes una guía completa para resolver cada una de las estatuas de Pandora para ayudarte a conseguir las estrellas y desbloquear algunos de los mayores misterios de The Talos Principle 2.

Este 1

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Encontrarás la estatua de Pandora a la derecha del anillo del puente al comienzo de esta área, cerca de la habitación de puzzle No. 8. La estatua de Pandora tiene un receptor láser verde, por lo que necesitarás un rayo verde para activarla. La buena noticia es que hay uno muy cerca.

Ve a la habitación de puzzle No. 8. Es mejor resolver la habitación del puzzle primero, lo que desactivará todos los campos de fuerza. Necesitas el trípode de cristal, el Convertidor RGB y el hexaedro (el cubo).

Conecta el cristal al rayo rojo y colócalo en el centro del área para poder enviar el rayo rojo hacia el ventilador en el extremo opuesto del área del puzzle. Ve hacia el ventilador y activa el interruptor para desactivarlo. Coloca el hexaedro en el ventilador desactivado, luego toma el Convertidor RGB. Conéctalo al rayo azul y al cristal rojo para convertirlo en verde.

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Con el Convertidor RGB en la mano, conéctalo primero al receptor verde junto al ventilador. Ahora mira por encima de la pared exterior del área. Deberías poder ver a Pandora desde aquí. Conecta el Convertidor RGB al receptor verde en la caja de Pandora. Finalmente, coloca el Convertidor RGB encima del cubo.

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Activa el interruptor del ventilador y el Convertidor RGB se elevará en el aire, completando las conexiones y resolviendo el puzzle de Pandora. Vuelve a la estatua para obtener una Estrella.

Este 2

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La estatua de Pandora en este caso está cerca del puzzle No. 7, pero comenzarás en el puzzle No. 3. Utiliza el Convertidor RGB aquí para crear un rayo verde. Necesitarás usar el Taladro Cuántico para acceder a uno de los láseres de color, y los dos Conectores de cristal para enviar el otro.

Una vez que tengas conexiones al Convertidor RGB, mira hacia la puerta por la que entraste y deberías ver otro Conector asomando por el arco triangular justo más allá de la entrada al puzzle. Conecta el Convertidor RGB a él para enviar un láser verde rebotando por toda el área.

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Sigue el láser verde todo el camino de vuelta hacia Pandora y el puzzle No. 8. Cuando entres en el No. 8, deberías poder mirar por encima del muro lateral y ver el láser verde golpeando el Conector incrustado en una roca cercana.

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Agarra un Conector desde dentro del rompecabezas y úsalo para conectar el rayo verde al receptor verde de Pandora para terminar el rompecabezas.

Este 3

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Pandora te espera cerca de las salas de rompecabezas no. 6 y 7 y requiere un láser verde. Si miras hacia arriba mientras avanzas por esta área, podrías ver una línea punteada cruzando por encima, indicando una serie de Conectores sin energía. Siguiendo la línea obtendrás una pista de dónde comenzar.

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Ve al rompecabezas no. 3, donde encontrarás un Inversor y un Convertidor RGB. Usa el Inversor en el emisor de láser rojo para crear un láser azul y conéctalo al Convertidor RGB, luego conecta el Convertidor RGB al emisor rojo para crear un láser verde. Mira por encima de la pared cerca de la esquina derecha de la habitación y deberías poder ver el Conector al final de la línea punteada que seguiste para llegar aquí.

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Eso debería enviar un láser verde de vuelta por toda la isla, al igual que en el Este 2. Sigue la línea verde todo el camino de regreso hacia Pandora y ve al rompecabezas no. 6.

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En el interior, usa un Conector para agarrar el láser verde desde el Conector al final de la línea, que está sobre una torre, y rebótalo hacia la estatua de Pandora.

Norte 3

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Encontrarás la estatua de Pandora junto a la sala de rompecabezas no. 3. Una vez más, tendrás que rebote los rayos desde otros lugares hasta este punto. Lo que debes notar aquí es el Convertidor RGB que está en la parte superior de una torre a la izquierda de la estatua de Pandora. Necesitarás eso para crear el rayo verde necesario para terminar el rompecabezas.

Primero, ve al rompecabezas no. 2, que está detrás de la estatua de Pandora. Como de costumbre, deberás haber resuelto esta habitación previamente para tener acceso completo a las herramientas. Usa el ventilador para agarrar el cubo en el estante de arriba, luego cámbialo por el Acumulador. Sube al estante con el ventilador y conecta el Acumulador al rayo azul, luego déjalo caer para que se cargue. Recógelo de nuevo y apúntalo al Convertidor RGB en la torre más allá de la esquina derecha de la sala de rompecabezas. Puede ser difícil de detectar, pero tener el Acumulador en la mano debería facilitar la conexión. Deja el Acumulador en el estante con el rayo conectado.

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Para el rayo rojo, necesitarás estar en un lugar más elevado. Ve al rompecabezas no. 5. Cambia un objeto por el Acumulador y úsalo para capturar el rayo rojo. Encuentra el Conector RGB en la torre sobre el muro junto al emisor del rayo rojo y realiza la conexión.

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Ahora regresa al rompecabezas no. 3. Necesitas conectar el rayo verde creado por el Convertidor RGB a la estatua de Pandora. Encuentra el Conector que está reboteando un rayo rojo alrededor de la sala de rompecabezas. Sin embargo, no podrás alcanzar tus objetivos desde este lado. Vuelve hacia la entrada de la habitación, agarra el cubo y cámbialo por el Taladro Cuántico. Apunta el taladro hacia la pared y pasa el Conector a través del agujero. Corre hacia el otro lado y agarra el Conector.

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Desde aquí, puedes apuntar tanto a la estatua de Pandora como al convertidor RGB para completar el rompecabezas.

Sur 1

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Saliendo del centro de tránsito, puedes ver esta estatua de Pandora justo al lado del área de inicio mientras bajas por el sendero serpenteante cerca del anillo del puente de tetromino. También debes notar de inmediato que tiene una línea punteada conectada, lo que indica que podrás enviar un rayo verde a través de algunos conectores cercanos.

Comienza en el rompecabezas n.º 2. Cuando lo hayas completado, mira hacia el costado de esta área elevada hacia el norte, a la derecha del puente de madera que usaste para entrar en el rompecabezas. Deberías ver una pared debajo de ti, al otro lado del agua, donde un Taladro Cuántico puede hacer un agujero. Haz un agujero en él para revelar un emisor láser verde escondido detrás. Toma un conector de este mismo rompecabezas y conéctalo al emisor verde, luego busca un pináculo de roca por encima del emisor. En la parte superior, deberías ver otro conector. Rebota el láser verde hasta ese conector.

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A continuación, necesitarás ir al rompecabezas n.º 4, que está cerca del n.º 2 y ligeramente por debajo de él. Dentro, toma un conector y mira hacia el n.º 2 para ver el conector verde sobresaliendo de la torre de roca. Conéctate a él y gira hacia la estación de tránsito. Debajo de la plataforma plana, justo a la izquierda de la gran mano de la estatua que la sostiene, hay un conector sobresaliendo y apuntando hacia abajo.

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Rebota el láser verde hacia ese conector y continuará hasta la estatua de Pandora para completar el rompecabezas.

Sur 2

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Busca la estatua de Pandora en un rincón al oeste de donde comienzas por primera vez en esta área, cerca de una de las salas de bonificación del rompecabezas. Este requiere algo de trabajo para completarlo, ya que el receptor verde de Pandora está mirando en dirección opuesta a prácticamente todo en el área.

Empieza en la sala de rompecabezas n.º 2. Si caminas alrededor del exterior de la sala de rompecabezas hacia el lado opuesto a la entrada, deberías encontrar una cueva cortada en la roca que crea un camino hacia el otro lado del área. Mira hacia arriba a través de este camino y verás una serie de conectores enlazados entre sí. Tendrás que hacer rebotar un láser hacia este grupo. De vuelta en la sala n.º 2, busca los paneles de gravedad cero en el techo que crean una forma de L. Toma el Cambiador de Gravedad y apúntalo al panel vertical de gravedad cero, de modo que si estuvieras parado en él estarías de lado, paralelo al suelo. Cuando coloques el Cambiador de Gravedad, asegúrate de que esté en el botón que activa el ventilador y que su columna de gravedad atraviese el ventilador.

Toma un conector y usa el ventilador para enviarte al panel de gravedad cero. Salta hacia el panel superior para que estés boca abajo y usa el conector en el emisor de láser azul y el conector que cuelga del techo del camino de la cueva. Probablemente te resulte difícil verlo debido a los árboles en el camino, pero el Conector distante se resaltará si tu objetivo pasa por encima de él.

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Sal de la sala n.º 2 y vuelve a la sala de rompecabezas de bonificación cerca de la estatua de Pandora. Puedes encontrarla siguiendo el láser azul. En la pared del acantilado al lado de la sala de bonificación, deberías ver la pared de partículas moradas que te impide llevar objetos a través de ella, lo que indica que puedes llegar a una entrada allí. A la izquierda del campo de partículas hay un panel de gravedad cero alto en las paredes de roca. Dentro de la sala de rompecabezas de bonificación, busca el Cambiador de Gravedad y apúntalo hacia el panel de gravedad cero desde fuera de la sala de rompecabezas. Usa la columna de gravedad cero para llegar allí y atraviesa el campo morado para encontrar un Inversor. Conecta el Inversor al Conector que está recibiendo el rayo azul en la parte superior de la sala de rompecabezas de bonificación. Puedes simplemente dejarlo aquí con esa única conexión, pero ponlo cerca del borde para que sea visible desde el suelo.

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Ahora baja y ve hacia el norte, pasando la sala de rompecabezas de bonificación, a lo largo del muro de roca donde encontraste el Inversor. Aquí encontrarás un cañón que atraviesa las rocas. Si miras hacia arriba, deberías ver un par de ventiladores. Tendrás que escalar un poco para llegar hasta ellos, y puedes encontrar el comienzo de ese camino en la esquina del muro de roca a tu izquierda. Sube por las rocas y avanza hacia los ventiladores, luego úsalos para lanzarte al otro lado del cañón. Después del segundo ventilador, encontrarás un Convertidor RGB. Agárralo y llévalo de vuelta hacia la estatua de Pandora.

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Finalmente, lleva el Convertidor RGB de vuelta al espacio frente a la sala de rompecabezas de bonificación cerca de la estatua de Pandora. Conecta el Convertidor RGB al Inversor que dejaste arriba y al rayo azul que sale del Conector en la parte superior de la sala de rompecabezas de bonificación.

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Eso te dará un rayo verde que puedes conectar a la estatua.

Sur 3

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Este es difícil, y puede ser difícil ver los Conectores necesarios para que funcione. Encuentra la estatua de Pandora en la parte oriental de la playa donde no parece haber nada alrededor. Aquí no se hacen conexiones ocultas y aparentemente no hay nada con línea de visión que se pueda conectar al receptor láser rojo de la estatua de Pandora.

Para resolver esto, tienes que activar un interruptor especial. Primero, dirígete a la sala de rompecabezas n.º 2. Date la vuelta y mira hacia atrás a través de la entrada, y luego hacia arriba en la torre que está muy arriba. Deberías ver un receptor láser azul grande en el lado de la torre a través de los agujeros en el techo. Este es la clave para resolver el rompecabezas, y tu primer paso.

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Agarra un Conector y conecta el láser azul cercano al receptor en la torre. Observa un momento, deberías ver una barra de Conector subiendo desde la torre hacia la derecha del receptor. Tendrás que rebotar un láser rojo hacia ese Conector.

Para obtener ese láser rojo, sal de la sala de rompecabezas n.º 2 y ve alrededor de ella. Dirígete hacia el sur hacia el desierto, hacia la sala de rompecabezas de bonificación que se encuentra entre las dunas. Dentro, encontrarás un emisor láser rojo. Usa un Conector para enviarlo hacia el Conector que apareció en la torre cerca del receptor azul.

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El último paso es el más confuso. Ve hasta la estatua de Pandora y la sala de rompecabezas n.º 3 cercana. Al entrar, gira a la izquierda y mira hacia la esquina de la habitación, junto a la pared donde está la entrada, donde deberías encontrar un compartimento oculto que se abrió cuando activaste el receptor láser azul de la torre. Dentro está el último Conector que necesitas.

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Agárralo y colócalo en la plataforma del elevador junto a la placa de presión. Mientras estás parado en esa plataforma, coloca el cubo sobre la placa de presión para elevar el elevador.

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Aquí podrás conectar el láser rojo de la torre a la estatua de Pandora.

Oeste 2

Debo admitir que no pudimos resolver este acertijo de la forma “correcta”, o al menos, eso parece. Actualizaremos esta solución si descubrimos cómo hacerlo de la forma en que los desarrolladores lo pretendían, si es que de hecho querían que lo hicieras de manera diferente. Mientras tanto, aquí te mostramos cómo resolvimos la estatua final de Pandora.

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Primero, busca la estatua en la parte inferior de la región montañosa, bajando las escaleras desde la sala de acertijos número 4. Si miras hacia arriba mientras caminas por este camino, verás las líneas punteadas que indican los Conectores activos en el área.

Empieza dirigiéndote a la sala número 4 y toma un Conector. Parado cerca de la entrada, conecta el emisor láser azul al Conector sobresaliente de la roca justo afuera de la sala, a tu derecha cuando miras hacia la entrada. Puedes hacer la conexión fácilmente a través del campo de entrada morado.

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Aquí es donde se complica la cosa. Si te diriges a la sala de acertijos número 6 más arriba en la montaña y caminas alrededor de sus paredes exteriores hacia la derecha, verás una pared en la que podrías hacer un agujero usando un Taladro Cuántico. También puedes ver una burbuja transparente que emana desde detrás de la pared, lo que indica que hay un Activador Universal detrás de ella. Eso te da una pista de lo que necesitarás.

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Nunca logramos encontrar el Taladro Cuántico necesario. Sin embargo, puedes obtener un Activador azul de la sala de acertijos número 6. Primero, entra en la sala de acertijos y toma un cubo. Llévalo hacia la pared cerca del lado izquierdo de la entrada, donde hay una esquina, junto al tema de juego número 6 al otro lado. Estaciona el cubo junto a la pared y luego coloca un Activador azul encima. Sal de la sala y ve hacia la izquierda, pasando el tema de juego número 6 hasta donde hay un montón de rocas bastante bajas. Súbelas y podrás llegar a la cima de esta pila, lo que te permite bajar por la pared de la sala de acertijos. Desde allí, puedes agarrar el Activador que está encima del cubo y sacarlo de la sala.

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Ahora regresa a la estatua de Pandora. No hay receptor para un haz láser en esta estatua. En su lugar, debes usar el Activador para atrapar el haz azul del Conector cercano y dejarlo debajo de la estatua para activarla y obtener tu estrella.

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Con eso, has terminado de completar los acertijos de Pandora en The Talos Principle 2. ¿Quieres más de este juego de acertijos alucinante? ¡Lee nuestra reseña de The Talos Principle 2 también!