La reseña del Controlador de PlayStation Access el software es el protagonista, pero seguramente todavía necesitarás un DualSense.

Review del Controlador de PlayStation Access el software es el rey, ¡pero seguramente aún necesitarás un DualSense!

El Controlador PlayStation Access es una declaración audaz por parte de PlayStation de que el titular de la plataforma comprende la importancia de la accesibilidad del hardware. Los jugadores que antes quedaban excluidos de disfrutar de los juegos de PlayStation debido a la falta de opciones de hardware ahora tienen la libertad de expandir sus horizontes de juego.

Reseña del Controlador PlayStation Access

  • Publicador: Sony
  • Plataforma: Jugado en PS5
  • Disponibilidad: Disponible el 6 de diciembre para PS5, con un precio de £79.99/$89.99/€89.99.

Es importante tener en cuenta desde el principio que, si bien el Controlador Access puede tener similitudes con el Controlador Adaptativo de Xbox, está diseñado para ser una solución de controlador completo sin necesidad de dispositivos de entrada externos. Está respaldado por un sólido software de accesibilidad en lugar de actuar como un concentrador de interruptores, como el XAC. Hay aspectos positivos y negativos en esto.

El propio controlador es estéticamente atractivo, coincidiendo con la combinación de colores blanco y negro de la PS5 y el controlador DualSense. Los agarres de goma en la base son una base firme para garantizar la estabilidad cuando el dispositivo se coloca sobre una mesa o una bandeja de silla de ruedas, y también tiene cuatro puntos de fijación para diferentes soluciones de montaje en silla de ruedas. El plástico se siente duradero, resistiendo una prueba de caída tanto en suelo alfombrado como de madera, y ciertamente se caerá en ocasiones si descansa sobre una rodilla. Los botones tienen un satisfactorio clic táctil, asegurando que sientas y escuches un clic sin mirar el controlador. El diseño circular se ajusta perfectamente en tu mano permitiéndote llegar a los ocho botones, y los sticks también pueden retraerse y extenderse al sostener el botón de bloqueo.

Tráiler del Controlador Access.

Además del controlador, la caja contiene múltiples tapas de botones, una tapa más plana, una tapa con forma de almohada, una tapa con borde elevado y una tapa de doble longitud para unir dos botones juntos. Quitar las tapas es un proceso simple y fácil: presionas un botón de baja resistencia para quitar un pestillo, y hay imanes que ayudan a guiar las nuevas tapas a su posición. También hay tres tipos de sticks que son fáciles de cambiar, y el stick de estilo arcade es genial para los jugadores que prefieren agarrar el stick con las manos. La elección de accesorios está pensada para proporcionar suficientes opciones de experimentación y orientación. Sin embargo, desde el principio hay una barrera fundamental con el Controlador Access, que es la falta de opciones para cambiar la resistencia de los botones. Será un desafío para los jugadores que carecen de fuerza física para presionar botones de resistencia regular.

El objetivo del Controlador Access es ser una solución de controlador completa sin la necesidad de interruptores externos, y logra ese propósito para muchos jugadores discapacitados que lo emparejarán con un DualSense. Sin embargo, un solo Controlador Access no cuenta con suficientes botones o sticks para reemplazar completamente la funcionalidad de un controlador DualSense. En su lugar, existen opciones alternativas. Puedes ser creativo emparejando un Controlador Access con un segundo Controlador Access, un DualSense o ambos como parte de su ecosistema de juegos accesibles. Si no puedes usar un controlador DualSense, entonces tendrás que comprar un segundo Controlador Access para crear una configuración completa de controlador con dieciséis botones. Comprar un par de Controladores Access costará casi £160, lo cual es un precio elevado para un controlador completo.

Historia del diseño del Controlador Access.

El Controlador Access cuenta con cuatro puertos de 3.5 mm (ocho en un par) en comparación con los 20 puertos del Controlador Adaptativo de Xbox. El número limitado de puertos para periféricos externos es una barrera para la personalización, especialmente si necesitas ocho interruptores externos o entradas de sticks. Como tal, el diseño del dispositivo va a alejar a cualquier persona cuyas necesidades varíen demasiado de las características básicas del controlador, lo cual es una gran lástima.

El Controlador PlayStation Access como unidad es un gran paquete de accesibilidad con algunas características de diseño inteligentes, pero el software de accesibilidad es donde ocurre la magia. Los jugadores tienen un control completo sobre la personalización de los botones, y cada entrada individual está libre para mostrar tus habilidades en lugar de resaltar tus limitaciones.

El asistente de configuración del Controlador Access es simple y fácil de seguir. Te guía en el mapeo de las funciones de los botones, la configuración de la orientación del controlador, la ajuste de la sensibilidad de los sticks y la adición de un segundo Controlador Access. Este proceso no proporciona mucha orientación sobre cómo organizar la configuración de los botones, lo que permite al jugador elegir crear un perfil de controlador personalizado que les resulte cómodo. Sospecho que las primeras horas consistirán en experimentar con diferentes diseños hasta encontrar el que funcione para ti. Durante el juego, ajustar tu configuración se puede hacer rápida y fácilmente con una breve pulsación del botón de perfil del controlador, lo que te lleva de vuelta al asistente de configuración.

Los jugadores pueden configurar cualquier botón para actuar como un interruptor, cambiando entre posiciones sostenida y levantada, lo cual es perfecto para acciones que requieren mantener presionado un botón y perfecto para juegos que carecen de una opción para interruptores. Los jugadores también pueden asignar dos entradas de controlador simultáneas a un solo botón, lo cual es útil para títulos como Marvel’s Spider-Man 2, que requieren múltiples pulsaciones simultáneas, o para activar el Modo Rabia en God Of War Ragnarok. Los desarrolladores de juegos deberían tomar nota e incluir estas funciones avanzadas de remapeo de botones en futuros títulos.

El controlador admite el almacenamiento de hasta tres perfiles de controlador personalizados, que se pueden cambiar fácilmente durante el juego al presionar el botón de perfil. He descubierto que normalmente uso un solo perfil que modifico según el género del juego que estoy jugando o la importancia de ciertos botones con acciones que sé que usaré más. Puede ser útil para los jugadores que requieren un controlador de una mano: al almacenar un par de esquemas de control, los jugadores pueden alternar un solo stick entre las funciones del stick izquierdo y derecho. Este tipo de experimentación es la esencia del Controlador Access de PlayStation, y una vez más, el software en sí es la razón por la cual es un dispositivo innovador que se destaca del Controlador Adaptativo Xbox.

Habiendo pasado tiempo con el dispositivo, siento que la mayor limitación del Controlador Access es la fuerte dependencia del controlador DualSense, que ya era la principal barrera que impedía a los jugadores discapacitados jugar en el PS5. El Controlador Access no admite nativamente la retroalimentación háptica ni el panel táctil, lo que obliga a los jugadores a usar un controlador DualSense para acceder a estos elementos. Esto significa que el Controlador Access tendrá una funcionalidad limitada para aquellos jugadores que no pueden usar un DualSense o incorporarlo a su configuración. Incluso si usas dos Controladores Access, aún necesitarás un DualSense para acceder al panel táctil para deslizar. Si juegos como God Of War Ragnarok agregan atajos de accesibilidad en el tema de deslizar el panel táctil direccionales, entonces el Controlador Access está bloqueando de hecho un soporte vital de accesibilidad en el juego. Si no puedes mover los brazos, entonces cambiar entre dos Controladores Access y el DualSense vinculado a través del copiloto es imposible sin soporte físico. Afortunadamente, es fácil instruir a las personas qué botón deben presionar sin tener que interrumpir su configuración o posición de la mano.

La portabilidad del Controlador Access de PS5 es un aspecto positivo clave, es duradero, por lo que puedes estar seguro de llevarlo contigo sin temor a daños. Puedes transportarlo fácilmente a casa de un amigo con el conocimiento de que tu configuración de botones se guardará como predeterminada. Sin complicaciones, simplemente conéctalo y juega.

En general, está claro que se ha prestado gran atención para mejorar la falta de accesibilidad de hardware en PlayStation y este es un gran paso adelante para la compañía. El verdadero protagonista aquí es el software del Controlador Access, y el nivel de personalización disponible es impresionante. Permite a los jugadores discapacitados la oportunidad de experimentar juegos de PlayStation sin barreras innecesarias. Sin embargo, a pesar de que el controlador tiene múltiples aspectos positivos, también tiene limitaciones, y si necesitas un controlador completo sin usar el DualSense, necesitarás comprar un par de dispositivos. Los jugadores aún tendrán una funcionalidad limitada si no pueden sostener un controlador DualSense, si encuentran que la resistencia de los botones es demasiado alta, si requieren más de cuatro periféricos externos o si desean utilizar la retroalimentación háptica o el panel táctil.