10 Mejores NPCs en Fallout

10 mejores NPCs en Fallout

En Fallout, muchos personajes pueden convertirse en compañeros permanentes, personas en las que el jugador puede confiar para cargar su equipaje y cuidar de ellos, pero algunos de los personajes más queridos no son compañeros, sino que son algunos de los encuentros más memorables de toda la franquicia. Después de todo, no todos los encuentros con personajes estarían dispuestos o serían capaces de acompañar al jugador en los desolados páramos postapocalípticos.

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Los PNJ pueden ofrecer líneas de misiones intrigantes, vender y comerciar objetos únicos, o incluso proporcionar al jugador una buena risa o un recuerdo. Sea cual sea el caso, el mundo de Fallout simplemente no sería lo mismo sin el impacto de algunos personajes geniales y sus brillantes historias.

10 Frank Horrigan (Fallout 2)

Quizás uno de los personajes más aterradores que hayan vagado por los páramos postnucleares, Frank Horrigan es uno de los productos más peligrosos del Virus de Evolución Forzada, mantenido vivo y mejorado por drogas y agentes estabilizadores, y la formidable armadura de poder injertada en su piel.

Con su increíble fuerza, se dice que Frank Horrigan desgarró a un Deathclaw en dos con sus propias manos, y sin duda era un ser con el que nadie en el páramo quería cruzarse. Frank Horrigan se asemeja a Darth Vader y se convierte en un adversario increíble cuando los jugadores finalmente tienen que enfrentarse a él y derrotarlo.

9 Sarah Lyons (Fallout 3)

Desde el momento en que el jugador sale del metro mientras se dirige hacia Galaxy News Radio, está rodeado de Super Mutantes. A medida que los jugadores continúan luchando contra ellos, la Hermandad del Acero aparece para ayudar al jugador.

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Sarah Lyons demuestra su valentía en medio de la batalla, donde lidera valientemente a la Hermandad hacia el corazón de los mortales Super Mutantes. Su coraje y su instinto de liderazgo la convierten en uno de los personajes más memorables de la franquicia, y los jugadores se entristecerán al descubrir que murió poco después de asumir el liderazgo de la Hermandad del Acero.

8 Sunny Smiles (Fallout New Vegas)

Encontrada en el pueblo de Goodsprings en la primera misión del juego, es probable que Sunny sea el primer personaje con el que los jugadores hablen antes de aventurarse a descubrir quién los disparó y los dejó por muertos.

Con su fiel compañera, Cheyenne, Sunny enseña al jugador a disparar y ofrece una misión opcional para cazar algunos Geckos cercanos y evitar que perturben la paz.

Sunny es un personaje decidido, firme creyente de la moral y de hacer lo correcto, y lo demuestra al aceptar la misión del jugador de proteger a Goodsprings de Joe Cobb y sus despreciables Powder Gangers, sin necesidad de convencerla.

7 Moira Brown (Fallout 3)

Uno de los personajes más memorables que los jugadores encontrarán al comienzo de Fallout 3, Moira es una animada tendera que reside en Megaton, donde dirige Craterside Supply. Es tan extrovertida como enérgica, y los jugadores siempre sienten la necesidad de comprar algo cuando la visitan.

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También tiene una interesante línea de misiones en la Guía de Supervivencia del Yermo, y ayudarla a escribir el libro hace sentir al jugador que puede marcar la diferencia en el despiadado Yermo Capital. Moira también se puede encontrar en el cráter de Megaton como la única superviviente ghoul de la explosión nuclear de Megaton, donde luego se mudará a Underworld.

6 Stockholm (Fallout 3)

Mientras llegar a Estocolmo puede ser todo un desafío sin trucos, es posible, y los jugadores que logren acercarse lo suficiente para hablar con él descubrirán que es un hombre de pocas palabras, e incluso expresará sorpresa por la capacidad de los jugadores para llegar a hablar con él, una implementación probablemente intencional de los desarrolladores para tomar desprevenidos a los jugadores ansiosos de investigar.

Aunque Estocolmo como personaje no hace demasiado, verlo por primera vez y cuestionarse cómo llegar hasta él añade un elemento de misterio a su personaje, y los jugadores quieren que estas incógnitas sean respondidas al finalmente alcanzarlo.

5 El Maestro (Fallout)

Richard Moreau, más conocido como El Maestro, fue el creador y líder de los Super Mutantes, donde lideraba una ambición que buscaba transformar a todos los humanos en Super Mutantes mediante el Virus de Evolución Forzada (FEV).

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Expuesto al FEV, El Maestro fue horriblemente mutado, y su mente pronto fue encarnada por diferentes conciencias e identidades, lo que resulta en múltiples y perturbadoras voces que se escuchan cuando los jugadores le hablan. El Maestro es quizás el antagonista más icónico en toda la saga de Fallout, y su ideología de superioridad, así como sus motivaciones para impulsar el FEV, lo convierten en un personaje bastante trágico.

4 Stanislaus Braun (Fallout 3)

Después de perseguir a Papá y seguir su paradero supuesto hasta el Refugio 112, los jugadores entran en el mundo simulado de Tranquility Lane. Dentro del mundo, Stanislaus interpreta el personaje simulado de Betty, un niño en el que se encarna en la simulación. Stanislaus cambia de manera inquietante entre la voz del niño y su voz más profunda y madura con acento alemán, tomando por sorpresa a los jugadores mientras revela la complejidad del hombre al que se enfrentan.

Antes un brillante científico, Stanislaus era un remanente de su antiguo yo, ahora un psicópata sádico que buscaba torturar a los residentes del Refugio 112 por la eternidad en la simulación de Tranquility Lane. Stanislaus no tiene empatía por ninguno de los otros residentes de la simulación, quienes continúan con sus vidas mientras se someten a sus retorcidas reglas y valores.

3 Conrad Kellogg (Fallout 4)

Después de años de exitoso trabajo como mercenario en varios estados, Kellogg finalmente se encuentra con su igual en el Superviviente Solitario, y su trágico pasado solo hace su destino más triste. Cuando el personaje del jugador finalmente se enfrenta al hombre que secuestró a su hijo y asesinó a su esposa/marido (dependiendo del personaje seleccionado al crearlo), los jugadores se dan cuenta de que están frente a un hombre común y corriente que enfrentó adversidades en cada etapa de su vida.

Los jugadores se identifican con la situación de Kellogg, ya que no es un villano unidimensional. En cambio, tiene una historia compleja y en capas, impregnada de temas de pérdida y soledad a manos del abuso y la pérdida de su hermana a una edad temprana. A muchos fans les disgustó que no se pudiera perdonar a Kellogg durante el enfrentamiento con él, ya que habría sido interesante ver un mayor desarrollo de su personaje.

2 Orris (Fallout New Vegas)

Orris, mercenario y estafador a sueldo, es un personaje bastante único dispuesto a hacer cualquier cosa por unas chapas. Encontrado como parte de la misión “GI Blues” en Freeside, las habilidades aparentemente excelentes de Orris como mercenario son un poco demasiado creíbles.

A medida que los jugadores pagan por su guía a través de un Freeside problemático, él planifica su ruta minuciosamente y la sigue al pie de la letra, encontrándose con unos ladrones que aparentemente quieren matar tanto a Orris como al jugador. Luego dispara a los ladrones, quienes caen todos, pero los jugadores pueden investigar sus cadáveres como es costumbre en el mundo lleno de botín para descubrir que en realidad están fingiendo estar muertos. El plan de Orris y su participación con sus amigos ladrones son aplaudibles como mínimo, y se convierte en un personaje al que los jugadores solo pueden elogiar por sus esfuerzos.

1 Marcus (Fallout 2 & Fallout New Vegas)

Una vez miembro de la Unidad del Maestro, Marcus estaba en total desacuerdo con la ideología de supremacía despiadada de la organización y la abandonó en busca de una comunidad de mayor estima. Creó el asentamiento de Broken Hills, un refugio seguro para fomentar la paz entre otros mutantes marginados.

Después de su papel en los eventos de Fallout 2, Marcus ahora vive pacíficamente en Jacobstown, ejerciendo como sheriff de la ciudad y liderando a otros Super Mutantes y Nightkin hacia un paso más cerca de la paz. Al igual que el liderazgo que mostró en Broken Hills, Marcus todavía encarna los mismos valores muchos años después, esforzándose constantemente por ver a la raza de Super Mutantes y Nightkin abandonar sus formas violentas de una vez por todas.

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