Armored Core 6 Misiones de Decision Explicadas

Armored Core 6 Decision Missions Explained

Al llegar al Capítulo 3 en Armored Core 6, los jugadores comenzarán a encontrarse con misiones marcadas como “Decision”. Mientras que algunos fans prestarán poca atención a esta demarcación, otros querrán saber más al respecto antes de continuar. Esta guía está escrita pensando en ese segundo grupo de jugadores, y los detalles sobre las misiones de decisión de Armored Core 6 se pueden encontrar a continuación.

Explicación de las Misiones de Decisión en Armored Core 6

Para simplificar las cosas, las Misiones de Decisión en Armored Core 6 aparecen en pares, y la misión no seleccionada se volverá inaccesible durante la partida actual. Para concretar esta idea con un ejemplo, el primer par de Decisiones del juego aparece cerca de la mitad del Capítulo 3, y requiere que los jugadores elijan entre Eliminar los Escuadrones de Cumplimiento y Destruir la Embarcación de Fuerzas Especiales. Si el jugador selecciona Eliminar los Escuadrones de Cumplimiento, no podrá jugar Fuerzas Especiales hasta su próxima partida, y lo contrario también es cierto.

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Por lo tanto, se anima a los jugadores a completar Armored Core 6 varias veces, ya que esa es la única forma de jugar todas las Misiones de Decisión en el juego. También hay varias misiones exclusivas de las partidas de NG+ y NG++, así como múltiples finales, lo que brinda un incentivo adicional para que los fans regresen al juego después de los créditos finales de la primera vez.

Aunque los jugadores de Armored Core 6 deberían tener ahora una comprensión sólida de cómo funcionan las Misiones de Decisión, es posible que aún queden preguntas sobre el orden en que deben ser abordadas. Si bien los fans ciertamente pueden usar las recompensas y los objetivos de las misiones para informar sus decisiones, se recomienda que siempre seleccionen la Misión de Decisión superior durante su primera partida, y siempre seleccionen la Misión de Decisión inferior durante su partida de NG+. De hecho, esta estrategia facilita llevar un registro de las Misiones de Decisión no jugadas, y garantizará que los jugadores obtengan dos finales diferentes al final de sus dos primeras partidas.

Para NG++, aparecerán dos nuevas Misiones de Decisión durante la partida, y los jugadores deben asegurarse de seleccionarlas para acceder al tercer final de Armored Core 6. Para mayor claridad, esas misiones son Denegación de Exportación de Coral y Eliminar V.III, y ambas están disponibles durante el Capítulo 4. Nuevamente, los fans que no elijan esas misiones cuando aparezcan no tendrán la oportunidad de completarlas, y deberán realizar otra partida si desean obtener el final final.

Armored Core 6: Fires of Rubicon está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series S/X.

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