Análisis de video revela por qué el Acto 3 de Baldur’s Gate 3 se ejecuta mal para algunos en PC

Baldur's Gate 3 Act 3 PC performance issues revealed in video analysis.

El análisis ha revelado que el Acto 3 de Baldur’s Gate 3 está causando problemas de rendimiento en algunas PC porque es técnicamente más exigente que el resto del juego. Baldur’s Gate 3 es un juego que ha conquistado a los aficionados de los RPG. Ambientado en el mundo de Dungeons and Dragons, Baldur’s Gate 3 es tan grandioso en sus proporciones como en su nivel de detalle.

Baldur’s Gate 3 ocupa impresionantes 122GB y aprovecha bien su tamaño con una campaña dividida en tres Actos y contenido para mantener enganchados a los jugadores de Baldur’s Gate 3 durante horas. Cada Acto de Baldur’s Gate 3 se centra en un aspecto diferente de la campaña principal, introduciendo nuevas ubicaciones y avanzando la historia hacia el conflicto con la amenaza principal. Pero todo el rico contenido de Baldur’s Gate 3 está causando dolores de cabeza a algunos jugadores de PC específicos, y el análisis recientemente reveló por qué.

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El canal de YouTube Digital Foundry publicó un video analizando el Acto 3 de Baldur’s Gate 3, revelando que el problema de rendimiento experimentado por algunas PC proviene de la mayor cantidad de NPC en esta parte del juego. Digital Foundry recibió una partida guardada de 99 horas para explorar el Acto 3 con PC de diferentes configuraciones, y observaron que la densidad de la Ciudad de Baldur’s Gate ejerce una gran carga sobre la CPU en comparación con el resto del juego. Otro problema notado en el Acto 3 proviene de las transiciones de cámara en las escenas o conversaciones, que ocurren con más frecuencia. El Acto 3 puede convertirse en una pesadilla aún mayor para aquellos que juegan como un Hechicero en Baldur’s Gate 3, ya que invocar criaturas aumenta el riesgo de pérdida de rendimiento y tasas de cuadros erráticas.

El análisis concluye que el Acto 3 de Baldur’s Gate 3 se vuelve problemático para algunas PC, ya que tener mucho más que procesar amplifica las limitaciones de la CPU. Desafortunadamente, no hay solución para el problema, ya que según el análisis, jugar en la configuración más baja en Baldur’s Gate 3 solo aumenta el rendimiento promedio en un 14%. Digital Foundry insta a Larian Studios a mejorar el rendimiento general, especialmente en el Acto 3 de Baldur’s Gate 3.

Larian no ha comentado sobre el problema de rendimiento causado por el Acto 3 de Baldur’s Gate 3. Sin embargo, Larian Studios ya ha declarado que tiene la intención de lanzar una gran actualización antes de que Baldur’s Gate 3 llegue a PS5. Dado que el estudio también ha estado trabajando en correcciones con parches frecuentes, los jugadores están esperando para saber si los problemas de rendimiento de Baldur’s Gate 3 se solucionarán pronto.

Baldur’s Gate 3 está disponible ahora en PC y se lanzará el 6 de septiembre en PS5, con un puerto para Xbox Series X/S también en desarrollo.

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