Destiny 2, el desarrollador Bungie, despide a docenas de empleados

Destiny 2 Bungie despide a docenas de empleados, ¡bajas en el equipo!

un equipo de seis Guardianes corriendo por la hierba de color paja en Destiny 2: Beyond Light
Imagen: Bungie

El alcance completo de los despidos no está claro

El desarrollador de Destiny 2, Bungie, está despidiendo a un número no especificado de personas, confirmó el CEO de Bungie, Pete Parsons, el lunes después de que los empleados comenzaran a hablar sobre los recortes de empleo en las redes sociales.

Al ser contactado para hacer comentarios, un representante de Bungie remitió a GameTopic a la declaración en X (antes conocida como Twitter) de Parsons y no aclaró el alcance de los despidos. Desde entonces, decenas de ex empleados de Bungie han publicado en plataformas de redes sociales como X y LinkedIn para compartir la noticia de que se vieron afectados por los despidos. Los despidos parecen estar repartidos entre los equipos de la comunidad y las redes sociales de Bungie, marketing, legal, contratación, arte, recursos humanos, garantía de calidad y otros departamentos.

“Hoy es un día triste en Bungie mientras nos despedimos de colegas que han tenido un impacto significativo en nuestro estudio”, escribió Parsons. “Lo que estos individuos excepcionales han aportado a nuestros juegos y a la cultura de Bungie ha sido enorme y seguirá siendo parte de Bungie durante mucho tiempo en el futuro” (la publicación de Parsons ha recibido cientos de respuestas en X, varias de las cuales han sido críticas, usando frases como “tono sordo” para describir la declaración de Parsons).

Sony Interactive Entertainment adquirió Bungie en 2022 en una operación de $3.6 mil millones. El CEO de PlayStation, Jim Ryan, que se retira de la compañía en marzo, dijo en ese momento que el estudio “seguirá siendo independiente y multiplataforma [y] disfrutará de libertad creativa”. Un informe de The Washington Post publicado días después de la adquisición indicó que el liderazgo de Bungie le dijo al personal que no habría “absolutamente ningunos despidos” como resultado de la adquisición. Sony también anunció que tenía la intención de gastar $1.2 mil millones en retención de empleados, “pagos diferidos a accionistas empleados, condicionados a su continuidad laboral, y otros incentivos de retención”, según el informe de ganancias de Sony de febrero de 2022.

Los despidos de Bungie el lunes llegan durante un período desastroso para los trabajadores de la industria del juego: Miles de personas han sido despedidas este año. El fabricante de Fortnite, Epic Games, despidió a más de 800 empleados en septiembre; el CEO de Epic, Tim Sweeney, dijo que la compañía ha estado gastando más de lo que está ganando. El conglomerado de juegos, Embracer, conocido por adquirir rápidamente estudios de juegos, está recortando muchos puestos de trabajo y cancelando juegos también. El desarrollador de Saints Row, Volition, fue cerrado por completo por Embracer, dejando a cientos de personas sin trabajo.

No solo las grandes compañías están realizando despidos, sin embargo: Empresas de diferentes tamaños han formado parte de esta preocupante tendencia, como Telltale Games, que recortó empleos en octubre, e Immortals of Aveum creador de Ascendant Games, que despidió a la mitad de su personal en septiembre.