Los dos nuevos sets de inicio de Disney Lorcana Rise of the Floodborn son excelentes

Los dos nuevos sets de inicio de Disney Lorcana Rise of the Floodborn ¡excelencia en juego!

Christopher Robin se acerca a un precipicio frente a su mejor amigo, Pooh
Imagen: Ravensburger y Disney

Christopher Robin lidera a una multitud de los Siete Enanitos hacia la victoria

Desde que Disney Lorcana se lanzó el 18 de agosto, curiosos amigos y familiares no han dejado de preguntarme sus preguntas más urgentes: ¿Cómo es? ¿Cómo se compara con Magic: The Gathering? ¿Con el Juego de Cartas Pokémon? ¿Y por qué diablos no puedo encontrar ningún producto en las tiendas? Es complicado, digo. El juego es bastante bueno, y se compara favorablemente con los dos principales juegos de cartas coleccionables en el mercado. Es difícil encontrar productos porque, bueno… la gente está muy emocionada por intentar sacar provecho de los objetos de colección en estos días. Además, competir con los dos líderes globales de ingresos en los juegos de mesa es difícil. Muy difícil, de hecho.

Pero lo que más menciono en estas conversaciones casuales es el hecho de que hay muchas brechas en el diseño de Disney Lorcana, huecos que claramente necesitan ser llenados con nuevas cartas, nuevas mecánicas e incluso barajas completas para jugar. Con el lanzamiento de Rise of the Floodborn, al menos algunos de esos huecos están comenzando a llenarse.

He pasado un tiempo con sus dos nuevas barajas de inicio, tanto Amatista y Acero como Ámbar y Zafiro, y son igual de buenas que las tres barajas de inicio anteriores. De hecho, encajan en el metajuego como una llave encaja en una cerradura… casi como si hubieran sido diseñadas de esa manera.

Mi favorita de las dos es Amatista y Acero, una baraja robusta y con peleas más lentas que mi favorita anterior, la estrella del primer capítulo, Ámbar y Amatista. Jugada correctamente, es casi tan efectiva, siempre y cuando tengas suficiente paciencia para llenar algunas rondas iniciales solo soltando tinta. Pero una vez que obtienes las cartas de Madam Mim y Merlín rebotando de un lado a otro, ganando conocimiento a izquierda y derecha, es satisfactorio comenzar a dar algunos golpes fuertes con Tiana, Celebrando Princesa o Kronk, Junior Ardilla. Manteniendo a todos protegidos con algunas piezas de Armadura de Ratón, es posible navegar hacia una victoria en el juego medio casi sin oposición.

Por otro lado, mi hija de 13 años prefiere Ámbar y Zafiro. También una opción lenta al principio, esta es una baraja de construcción de equipo que acelera sorprendentemente rápido en el juego medio gracias a los Siete Enanitos de Blanca Nieves. Los Enanitos varían en coste de dos a cinco tintas, pero cuanto más los tengas en la mesa, más poderosos se vuelven individualmente al enfrentarse a otros jugadores. Es un equipo encantador de pícaros, impulsado por ni más ni menos que Christopher Robin, Aventurero, capaz de conseguir cuatro conocimientos cada ronda, siempre y cuando tenga suficientes amigos jugando junto a él.

Agregar estas dos barajas de inicio al juego, sin embargo, hace mucho más que simplemente abrir dos nuevas formas de jugar. Cada baraja de 60 cartas en Disney Lorcana debe construirse a partir de uno o dos colores diferentes, y estas barajas de inicio se dividen más o menos por la mitad. Amatista y Acero, por ejemplo, incluye 29 cartas de Amatista y 31 cartas de Acero, respectivamente. Con solo algunos paquetes de refuerzo, incluso los que se incluyen con cada baraja de inicio, podrías completar fácilmente cada una de esas pilas en dos barajas de 30 cartas cada una.

Combinado con losotros tres mazos vendidos en su lanzamiento en agosto, estos 10 medios mazos te dan 45 combinaciones diferentes.

¿Todas las 45 combinaciones de mazos serán tan viables como los cinco mazos iniciales que el juego incluía en sus dos conjuntos de lanzamiento? No. Absolutamente no. Seguro que habrá algunas combinaciones realmente malas allí. Pero hasta que los mezcles y los juegues contra otro mazo de cartas, no lo sabrás. Y una vez que lo sepas, tendrás una mejor idea de cómo mejorar esos mazos. En su mejor momento, el juego es lo suficientemente intuitivo como para descubrir maniobras únicas y combinaciones a un ritmo constante. Es un punto de partida y una puerta de entrada al mundo más amplio de coleccionar y construir mazos para la competición.

La conclusión es que Disney Lorcana está creciendo, al igual que Magic y Pokémon empezaron a crecer hace más de tres décadas. Rise of the Floodborn incluye más de 200 cartas nuevas en total, duplicando efectivamente la cantidad de cartas disponibles para construir y jugar. Es un gran juego y su complejidad está creciendo a una velocidad que incluso sus fans más jóvenes pueden seguir, y a un precio que muchas personas pueden permitirse: $16.99 por un mazo inicial.

Pero por favor, no pagues ni un céntimo más de $16.99 (más impuestos) por esos mazos iniciales.

Compra uno o dos mazos, tal vez todos los cinco iniciales si los encuentras con la reimpresión lanzada al mismo tiempo, y comienza a aprender el juego. Deja de preocuparte por los precios absurdos que se pagan por las cartas brillantes y sexys en línea. Deja de confundir estas cosas con bitcoin. Es un juego de cartas, uno con una gran cantidad de fans y un impulso saludable detrás. Será un largo viaje, uno que mejora a medida que avanza.

Los dos nuevos mazos iniciales de Disney Lorcana: Rise of the Floodborn llegarán a las tiendas locales el 17 de noviembre, con un lanzamiento más amplio el 1 de diciembre. Fueron evaluados utilizando copias físicas de pre-lanzamiento proporcionadas por Ravensburger. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estas no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede obtener comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de GameTopic aquí.