EA afirma que el entretenimiento es importante para la especie humana, minimiza los temores de recesión
EA asegura que el ocio es vital para la especie humana y calma los temores de recesión
El CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, ha respondido a los temores de recesión, diciendo que los videojuegos no son necesariamente a prueba de recesiones, pero que el medio puede estar mejor preparado para prosperar durante un período de desaceleración económica que otras industrias. Durante la última presentación de ganancias de EA, Wilson dijo que los videojuegos son “más resistentes” que otras empresas en parte porque cree que los seres humanos simplemente necesitan entretenimiento y son menos propensos a reducir el gasto debido a eso.
“El entretenimiento es una necesidad humana fundamental. Es muy importante para nosotros como especie”, dijo.
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Wilson también dijo que cree que los videojuegos ofrecen un “valor increíble” en comparación con otras formas de entretenimiento, lo cual es importante durante un período de “gasto limitado”.
Wilson dijo que ha habido “un poco más de suavidad” en algunos lugares del mundo, incluida Europa, pero a nivel mundial, señaló que EA está experimentando un crecimiento.
A pesar del aumento de los precios de alimentos y combustible, además de la inflación, la industria de los videojuegos ha demostrado ser resiliente e incluso está creciendo. El analista de Circana, Mat Piscatella, dijo que el gasto en videojuegos en los Estados Unidos ha crecido un 2% en 2023, alcanzando los $34.1 mil millones hasta ahora en el año. El gasto fue mayor en lo que va del año 2021 debido en parte a la pandemia y a las órdenes de permanecer en casa que mantuvieron a las personas en sus hogares y gastando dinero en entretenimiento como los juegos.
It has been one of the best years for new video games, perhaps ever.
US video game content spending has grown 2% year-to-date compared to a year ago, at $34.1 billion.
This compares to US content spending in past years of:
YTD 2020 – $33.8B
YTD 2021 – $36.6B
YTD 2022 – $33.5B— Mat Piscatella (@MatPiscatella) October 30, 2023
El año 2023 ha sido un año enorme para los lanzamientos de grandes juegos, y Hogwarts Legacy sigue siendo el juego más vendido en general hasta ahora en los Estados Unidos. El lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare III de Activision el 10 de noviembre podría eclipsarlo, sin embargo.
En cuanto a EA específicamente, la compañía acaba de informar que uno de sus juegos más grandes de 2023, Madden NFL 24, experimentó un crecimiento interanual en los ingresos en comparación con Madden NFL 23. EA obtuvo un beneficio de $399 millones en los últimos tres meses y un beneficio de $993 millones en los últimos 12 meses.