El gigantesco mapa de zombies de Call of Duty Modern Warfare 3 podría ser una espada de doble filo

El mapa de zombies de Call of Duty Modern Warfare 3 es una espada de doble filo

Call of Duty Zombies ha evolucionado mucho desde su debut. Una vez fue un modo basado en rondas con una jugabilidad sencilla, pero creció para incluir mecánicas únicas como Perk-a-Colas y Pack-a-Punch. El Ray Gun fue superado por numerosas Wonder Weapons, mini jefes comenzaron a acompañar a los no muertos y complicadas misiones dieron a los jugadores algo que hacer en cada partida más allá de sobrevivir. Luego, Call of Duty: Black Ops Cold War ofreció a los jugadores una experiencia de mundo semiabierto para disfrutar junto con contenido basado en rondas, y para mejor o para peor, Call of Duty: Modern Warfare 3 está expandiendo esa idea.

Se ha confirmado que Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies adoptará un enfoque de mundo abierto y, hasta ahora, los fanáticos saben poco más al respecto. Sin embargo, se ha descrito el mapa como el más grande en la historia de la serie. Si bien esto podría tener algunos beneficios y debería ser emocionante para aquellos que disfrutaron de Outbreak, también hay algunos aspectos negativos a considerar. Activision puede estar tratando la naturaleza de mundo abierto del mapa como algo completamente positivo, pero la historia muestra que podría acabar siendo muy divisivo.

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Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies podría solucionar o continuar los problemas de Outbreak

Para ser claros, Outbreak tenía sus fortalezas. El modo resultó ser un gran éxito para Treyarch en Black Ops Cold War, ya que los Zombies de mundo abierto era un concepto novedoso que atrajo a una nueva audiencia. La jugabilidad centrada en misiones sirvió como un buen descanso para aquellos que estaban cansados de la estructura de supervivencia habitual, y Treyarch tenía áreas enormes para esconder la inteligencia de CoD Zombies. Para los jugadores casuales, Outbreak fue una experiencia relajante donde podían conseguir camuflajes, pescar y despejar lentamente los mapas. Sin embargo, el modo no hizo nada por los fanáticos de la jugabilidad basada en rondas, algo que podría perjudicar a MW3 Zombies, ya que es poco probable que sea basado en rondas. También había mucho margen de mejora para Outbreak.

El mayor inconveniente de Outbreak fue que no se sentía como Zombies gracias a su diseño de mapa. Tiene sentido, ya que los mapas de Outbreak eran ubicaciones reutilizadas de multijugador. Si bien las zonas grandes daban a los jugadores algunas áreas que llevaban tiempo explorar, ninguna tenía la vibra de un mapa exclusivo de Zombies como Kino Der Toten o Der Eisendrache. A pesar de que el primer huevo de Pascua de Outbreak agregó inteligencia a uno de estos mapas de manera inteligente, casi la totalidad de los mapas de Outbreak eran activos reutilizados del multijugador. Sin pequeños detalles ambientales como sangre o daños en los edificios, las ubicaciones se sentían demasiado limpias a pesar de supuestamente ser el hogar de un brote de no muertos.

Lo peor de todo es que Outbreak carecía de huevos de Pascua, solo había misiones principales y cintas de casetes de Outbreak que eran destacables. Esto se sintió como una oportunidad perdida importante, ya que las misiones secundarias son una parte fundamental de la identidad de Zombies. Con suerte, Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies aprende de estos errores y los corrige. Al ser completamente de mundo abierto, esperemos que no haya carga ni cambio entre zonas, y que los jugadores tengan total libertad para explorar un mapa enorme. Si hay misiones secundarias reales que descubrir dentro de MW3 Zombies, y el mapa en sí tiene una estética única de Zombies, podría sentirse como una evolución adecuada de Outbreak que vale la pena dedicarle tiempo.

Desafortunadamente, hay razones para preocuparse por Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies. El multijugador del juego se inclina mucho hacia el contenido antiguo, con remakes de mapas de Modern Warfare 2 de 2009 y el sistema Carry Forward que sugiere que habrá poco que sea realmente nuevo en la secuela. Sin detalles proporcionados sobre este enorme mapa de Zombies, parece probable que sea simplemente una ubicación reutilizada de Warzone. Esto sería muy decepcionante, ya que Zombies carecerá una vez más de personalidad, un gran problema en las entregas recientes. Desafortunadamente, con Sledgehammer Games sin tener un ciclo completo de desarrollo y Treyarch trabajando arduamente en Call of Duty 2024, es difícil imaginar que haya habido suficiente tiempo para desarrollar una ubicación de Zombies de mundo abierto completamente original. Si este resulta ser el caso, entonces los fanáticos podrían estar indignados una vez más.

Habrá un mapa enorme para explorar en MW3 Zombies, pero sin áreas cuidadosamente diseñadas, podría verse poco atractivo y sentirse torpe de jugar. Si bien las actividades secundarias como lanzar el cohete Dragón o luchar contra un Orda podrían regresar, podría haber una falta de huevos de Pascua una vez más. Además, es menos probable que haya nuevos tipos de enemigos y Wonder Weapons. Si bien Outbreak mostró promesa y los Zombies de mundo abierto son geniales en teoría, este mapa podría terminar sintiéndose tan falto de alma como grande. Si la especulación resulta ser cierta y la ubicación de mundo abierto no se ve ni se siente como un mapa de CoD Zombies, entonces los fanáticos del modo podrían pasar por otro año difícil.

Call of Duty: Modern Warfare 3 se lanzará el 10 de noviembre para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X.

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