Emails filtrados de Xbox revelan la lucha de Microsoft por llenar un gran vacío en la alineación de juegos de 2022 – GameTopic

Emails filtrados revelan lucha de Microsoft por llenar vacío en alineación de juegos 2022 - GameTopic

Las revelaciones de los correos electrónicos filtrados de Microsoft están llegando rápidamente. El último conjunto revela la carrera de Microsoft por encontrar videojuegos para llenar un gran vacío en su línea de juegos en 2022.

La cadena de correos electrónicos, que puedes ver en la presentación de imágenes a continuación, comenzó con un mensaje del jefe de Xbox, Phil Spencer, enviado en mayo de 2022 a un grupo de altos cargos de Xbox, incluido el jefe de Microsoft Studios, Matt Booty, Sarah Bond, quien lidera el equipo de desarrollo de negocios de juegos de Microsoft, y el director financiero de Xbox, Tim Stuart. Spencer no se anda con rodeos, señalando el retraso de alto perfil de Starfield de Bethesda Game Studios fuera de 2022 y hacia 2023, la falta de claridad sobre cuándo saldría Redfall de Arkane (finalmente se lanzó en mayo de 2023 de manera desastrosa) y los comprensibles retrasos en Stalker 2, cuyo desarrollador GSC Game World está lidiando con la guerra en Ucrania. GameTopic ha solicitado un comentario a Microsoft.

“Siento que estamos en un gran agujero con nuestra línea de juegos”, dijo Spencer, antes de predecir una brecha de 16 meses entre el lanzamiento de Halo Infinite en diciembre de 2021 y el lanzamiento de Redfall sin “grandes lanzamientos exclusivos en nuestra plataforma”.

“Esto realmente es un desastre para nosotros, considerando todo lo que hemos invertido en contenido en nuestros estudios con nuestro fondo de contenido GP. Necesitamos aprender de esto y construir un plan hacia adelante”.

Luego, Spencer hizo un llamado a su equipo de Xbox para buscar juegos de terceros para llenar el vacío: “vamos a remangarnos y planificar los próximos dos años de juegos”.

Stuart responde con una hoja de ruta de lanzamientos de terceros, precisa hasta mayo de 2022, que incluye varios juegos que en ese momento estaban programados para lanzarse en los cuatro trimestres del año financiero 2023. Destaca aquí la mención de Resident Evil Revelations para el segundo trimestre (octubre a diciembre de 2022). Esto tal vez sea un nombre en clave para el remake de Resident Evil 4, que se lanzó en marzo de 2023. También estaban programados para el segundo trimestre Dragon Age 4 de BioWare y Skull & Bones de Ubisoft, de los cuales aún no ha salido ninguno casi un año después.

Más adelante en la cadena de correos electrónicos se habla de la dificultad asociada con obtener lanzamientos simultáneos para Xbox Game Pass. Este es el intento continuo de Microsoft de asegurar nuevos lanzamientos de juegos de terceros que salgan en Game Pass al mismo tiempo que su lanzamiento general.

Para financiar un “D&D”, como lo llama Microsoft, de un gran éxito como EA o Ubisoft, Microsoft tendría que impulsar otras partes de su negocio “fuertemente”. Esto incluye promocionar juegos de servicio en vivo existentes de estudios internos, como The Elder Scrolls Online de Bethesda, Sea of Thieves de Rare, Minecraft de Mojang, Forza Horizon 5 de Playground y “Halo F2P”.

Lo que sigue es una evaluación detallada y reveladora de las opciones de terceros para lanzamientos simultáneos en Game Pass para llenar el vacío en la línea de Microsoft. Quizás lo más llamativo aquí es Red Dead Redemption 2 “D&D para gen9”, lo que sugiere una actualización de próxima generación para la épica de Rockstar que, según el año pasado, estaba programada para salir. Rockstar aún no ha anunciado tal juego y, como con todo aquí, el plan puede haber cambiado.

También vale la pena mencionar el comentario de Microsoft sobre Baldur’s Gate 3, al que describió como un “segundo intento de RPG de Stadia para PC”. Dado el asombroso éxito del juego de rol temático de Dungeons & Dragons de Larian, eso debe considerarse como un mal juicio.

Los correos electrónicos también revelan la asombrosa cantidad de dinero que Microsoft está gastando en asegurar estos acuerdos de lanzamientos simultáneos. Microsoft estimó que costaría $35 millones obtener Lego Star Wars: The Skywalker Saga para Game Pass, $50 millones para Dying Light 2, una asombrosa cifra de $100 millones para Assassin’s Creed Rift (el nombre en clave para el próximo Assassin’s Creed Mirage) y $300 millones para Star Wars Jedi: Survivor de Respawn.

La cadena de correos electrónicos termina con Spencer sugiriendo que Microsoft vaya tras la serie Dark Souls de FromSoftware para Game Pass, un movimiento que se beneficiaría del gran lanzamiento de Elden Ring. Hasta ahora, esto aún no se ha concretado.

Los correos electrónicos filtrados revelan el mundo secreto de la industria de los videojuegos y ofrecen una rara visión de los acuerdos detrás de escena que respaldan la máquina de estudios internos de Microsoft. Microsoft está actualmente envuelto en la que quizás sea la filtración más grande y devastadora en la historia de Xbox, con documentos del juicio de la FTC revelando sus planes para una actualización de Xbox a mitad de generación en 2024, una Xbox híbrida de próxima generación en 2028 y el calendario de lanzamientos de Bethesda. Un correo electrónico filtrado reveló que Phil Spencer realmente quiere comprar Nintendo. También se habla de un potencial controlador de Xbox de una mano.

Wesley es el Editor de Noticias del Reino Unido para GameTopic. Encuéntralo en Twitter en @wyp100. Puedes contactar a Wesley en [email protected] o confidencialmente en [email protected].