El padre de Final Fantasy estaba tan obsesionado con Final Fantasy 14 el año pasado que jugaba al MMO durante 12 horas al día y básicamente vivía en él.

El padre de Final Fantasy alcanzó niveles épicos de obsesión con Final Fantasy 14 el año pasado ¡No salía de ese MMO ni a patadas y lo explora todo durante 12 horas al día!

El fundador emblemático de Final Fantasy estaba tan obsesionado con Final Fantasy 14 el año pasado que en un momento llegó a jugarlo durante 12 horas todos los días.

Hironobu Sakaguchi entregó un mensaje especial por el décimo aniversario de Final Fantasy 14 hoy mismo, 4 de diciembre, justo a continuación. El ex líder de Final Fantasy reflexionó sobre cómo empezó a jugar al MMO hace unos 18 meses, diciendo que “al principio, jugaba unas 12 horas al día y básicamente vivía en Final Fantasy 14”.

“Así que este décimo aniversario me hace sentir como… ¿cómo debería decirlo? Solo he pasado un año y medio con el juego, pero es como si estuviera celebrando que mi propio hijo cumpla 10 años, o un matrimonio de 10 años, algo así”, continuó Sakaguchi, reflexionando sobre sus días y noches jugando a Final Fantasy 14.

Asegúrate de ver el mensaje de video completo, hasta el final, si quieres ver al padre de Final Fantasy beber una copa de champán como si nada en celebración de este aniversario especial.

El tiempo de Sakaguchi con Final Fantasy 14 ha sido bien documentado hasta ahora. A principios de este año, el veterano contó cómo una vez fue regañado por su propio equipo por jugar demasiado a Final Fantasy 14, y luego siguió troleando al director de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, en su propio juego, frente a una audiencia en vivo en Londres durante FanFest.

Sakaguchi también quiere realmente que Final Fantasy 14 añada una clase de Maestro de Bestias, aunque no se sabe si Yoshida está teniendo en cuenta los comentarios del antiguo líder de la serie en este momento.

Últimamente, Sakaguchi también desmintió un mito popular sobre el nombre de Final Fantasy, confirmando de una vez por todas que no fue un juego decisivo para Square ni para él mismo.