Los antiguos desarrolladores del reinicio de TimeSplitters comparten su trabajo tras el cierre del estudio – GameTopic

Los ex desarrolladores del reinicio de TimeSplitters comparten su trabajo tras el cierre del estudio - GameTopic

Ahora que Free Radical DesGameTopic ha cerrado, antiguos miembros del personal han publicado ilustraciones de lo que parece ser el reinicio aparentemente cancelado de TimeSplitters.

En 2021, la editorial Deep Silver finalmente anunció el regreso de TimeSplitters, desarrollado por varios miembros clave del equipo original de Free Radical DesGameTopic, incluidos los fundadores Steve Ellis y David Doak, en un nuevo estudio establecido en Nottingham, Reino Unido.

“Poder confirmar finalmente que se ha formado el estudio y que tenemos un plan para el próximo juego de TimeSplitters es increíble”, dijo Ellis en ese momento. “Aunque no podemos contarles más por el momento, esperamos compartir información en el futuro”.

Sin embargo, en diciembre de 2023, Free Radical cerró en medio de la devastadora y continua reestructuración en la problemática empresa de videojuegos Embracer. El editor Plaion, propiedad de Embracer, confirmó el cierre en un comunicado que no mencionaba el futuro del reinicio de TimeSplitters que no se había lanzado.

Tras el cierre del estudio, el artista principal Alfred Turner fue uno de los antiguos desarrolladores de Free Radical que publicó activos de lo que parece ser el juego de TimeSplitters en el que el estudio había estado trabajando. Revela personajes en el clásico estilo hiperestilizado de TimeSplitters, con un toque de Fortnite.

TimeSplitters fue una serie de juegos de disparos en primera persona ideada por Doak, Ellis, Karl Kilton y Graeme Norgate después de que los cuatro abandonaran el estudio inglés Rare durante el desarrollo del juego de disparos N64 Perfect Dark. TimeSplitters se lanzó por primera vez en 2000 como juego de lanzamiento para PlayStation 2 y retomó elementos del emblemático GoldenEye 007 del equipo. Tuvo lugar en diferentes períodos de tiempo con 18 personajes distintos luchando contra el enemigo principal, criaturas que pueden viajar en el tiempo y arruinar la historia usando cristales especiales.

Tuvo una secuela en TimeSplitters 2 en 2002 y otra entrega en 2005 llamada TimeSplitters: Future Perfect. Después de que Free Radical tuviera problemas para encontrar un editor para un cuarto juego, los derechos quedaron en manos del desarrollador de Crysis, Crytek, durante años antes de que la empresa matriz de Deep Silver, Koch Media, los comprara en 2018. Con el tiempo, como sucede con muchas propiedades intelectuales de videojuegos, TimeSplitters terminó en el almacén de Embracer.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para GameTopic. Encuéntralo en Twitter en @wyp100. Puedes contactar a Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].