Guía completa de acertijos telefónicos de Lies Of P

Guía telefónica de acertijos completa de Lies Of P

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En Mentiras De P, en medio del caos de la Locura de los Marionetas, es posible que te encuentres ocasionalmente con un timbre. El sonido de este timbre indica que estás cerca de uno de estos teléfonos. Cuando interactúas con el teléfono que suena, un desconocido, que puede ser un hombre o incluso una marioneta, comenzará una conversación contigo.

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Luego te presentarán un enigma que debes resolver. Como podrás imaginar, responder correctamente a estos enigmas te recompensará con una llave especial, que se utiliza para abrir puertas de un tipo específico en el juego.

Ubicación del enigma de la entrada del Gremio de Talleres

El primer enigma telefónico con el que te encontrarás es bastante temprano en el juego.

Después de llegar a la Estación del Patio del Ayuntamiento de Krat, donde puedes encontrar el silbato para Toma, continúa hacia adelante hasta llegar al puente que conduce a la Fábrica del Gremio de Talleres.

Antes de cruzar el puente, dirígete hacia la derecha y escucharás un teléfono que suena.

Aquí, se te presentará tu primer enigma:

“Por la mañana, camina con pies que suman cuatro. Al mediodía solo dos, ni uno menos ni uno más. Por la tarde camina con tres pies. Y si resuelves esto, sabré que estás vivo/a”.

Tendrás dos opciones de respuesta: “Humano” o “Monstruo”.

La respuesta correcta es “Humano“. Al resolver este enigma, recibirás tu primera llave de la Trinidad.

Ubicación del enigma del Distrito Malum

El segundo enigma telefónico requiere cierta progresión en el juego y ocurre cuando llegas al Distrito Malum.

Comenzando desde el Astrólogo, avanza siguiendo los símbolos del Conejo Negro en las paredes hasta llegar a un área abierta donde serás emboscado por enemigos.

Pasa ese símbolo llameante y dirígete a la izquierda. Descubrirás una entrada a la izquierda que lleva a una escalera. Sube por la escalera y escucharás el teléfono que suena, lo que indica la presencia de otro enigma.

Esta vez, el enigma es el siguiente:

“Me levanto alto y orgulloso cuando soy joven y audaz. Pero soy corto y humilde una vez que envejezco. ¿Qué soy?”

Tendrás dos opciones de respuesta: “Boa constrictor que terminó de digerir” o “Vela”.

La respuesta correcta es “Vela“. Después de resolver este enigma, recibirás otra llave de la Trinidad.

Ubicación del enigma de la Gran Exposición

El tercer enigma se encuentra dentro de la Gran Exposición, y es imposible pasarlo por alto.

A medida que avanzas por el camino principal, entrarás en una gran sala donde hay muchos títeres en exhibición, y intentarán emboscarte y atacarte.

Después de lidiar con estas amenazas, avanza más allá de la puerta cerrada rota y sube las escaleras. Luego, mueve hacia la izquierda, y verás el teléfono sonando frente a ti.

El enigma aquí es el siguiente:

“¿Qué no se puede usar antes de que se rompa?”

Tendrás dos opciones de respuesta: “Huevo” o “Vidrio”.

La respuesta correcta es “Huevo.” Esta vez, recibirás el objeto “Pista del Rey de los Enigmas“, que te llevará a la Llave de la Trinidad.

En la siguiente habitación después de bajar las escaleras, que está poco después de la ubicación del teléfono, te encontrarás con algunas estatuas.

Aquí, notarás que la estatua de la derecha no coincide con la de la izquierda.

Para resolver este enigma, todo lo que tienes que hacer es interactuar con la estatua de la derecha dos veces. Al hacerlo, se abrirá una pared secreta que contiene tu tercera Llave de la Trinidad.

Ubicación del enigma de la Estación Central de Krat

Esta es la segunda vez que visitarás la Estación Central de Krat hacia el final del juego, y hay otro enigma por resolver.

Una vez que llegues a la Calle Stargazer de la Estación Central de Krat, sigue el camino desde la puerta y luego gira a la izquierda. Sigue este camino y gira nuevamente a la izquierda para encontrar el teléfono sonando.

El enigma aquí es el siguiente:

“Esta flor azul tiene muchas formas de arraigarse. Pero solo en un hombre da fruto”.

Tendrás dos opciones de respuesta: “Ergo” o “Un moretón”.

La respuesta correcta es “Ergo“. Resolver este enigma te recompensará con la cuarta Llave de la Trinidad.

Ubicación del enigma de la Reliquia de Trismegistus

El último enigma del juego se encuentra en la Reliquia de Trismegistus, y es otro que es imposible de pasar por alto.

Después de llegar a esta ubicación como parte de la historia principal, continúa hacia adelante hasta que un enemigo te embosque desde una pared. Después de derrotar a este enemigo, avanza hacia adelante y hacia la izquierda, donde encontrarás el teléfono sonando frente a ti.

Esta vez, es más una confesión que un enigma real, y dice lo siguiente:

“¿Es la creación de Geppetto un asesino? ¡CONFIESA!”

Tendrás que responder con “Sí” o “No”, pero independientemente de tu respuesta, recibirás la misma recompensa: La Llave de la Trinidad del Elegido.

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