Conoce al mago de Dark Souls 2 cuya impresionante combinación de hechizos para matar jefes te dejará boquiabierto

Meet the Dark Souls 2 Wizard whose impressive combination of boss-killing spells will leave you speechless.

Dark Souls 2 es considerado el patito feo por muchos fans de Soulsborne. Criticado por algunos por no ser tan fluido como sus predecesores Dark Souls y Demon’s Souls en su momento, desde sus mapas incongruentes, hasta su colocación excesiva de enemigos y encuentros de jefes excesivamente difíciles, todo fue criticado sin piedad en su lanzamiento en 2014. Al año siguiente, la edición Scholar of the First Sin del action-RPG suavizó muchos de esos bordes ásperos, pero no fue hasta la llegada de la última aventura de FromSoftware, Elden Ring, que yo mismo aprecié completamente todo lo que Dark Souls 2 tiene para ofrecer.

Los lugares más absurdos de Elden Ring me han ayudado a apreciar la característica más divisiva de Dark Souls 2, dije el año pasado mientras exploraba los pros y los contras del diseño imposible de Drangleic. Al principio de mi revisión, opté por una construcción de hechicero probada y comprobada – principalmente por hábito; el combate a distancia es especialmente útil durante la primera etapa de DS2 – pero ahora que he visto una combinación verdaderamente magistral y devastadora de hechizos de Hex en un jefe horrible, estoy verde de envidia. Tal vez sea hora de respetar y empezar de nuevo.

“Cuando llegué al Royal Rat Authority, ya estaba experimentando con algunos Hexes, principalmente Darkstorm y Dead Again”, explica el usuario de Reddit y jugador de Dark Souls 2, KevinK15. “Fue realmente satisfactorio ver que esta estrategia funcionara.

Colócalo en el Louvre

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

Reseña de Dark Souls 2: Scholar of the First Sin

Royal Rat Authority, ubicado en las profundidades acuáticas de las Puertas de Pharros, es un verdadero dolor en el trasero. Cuando entras en la arena del jefe, te encuentras con una horda de roedores más pequeños que te atacarán en masa y te obligarán a apartar la vista del enorme jefe en sí, o te infligirán pequeñas pero constantes cantidades de daño mientras intentas enfrentarte al enemigo principal. Similar a, digamos, Rom en Bloodborne, la estrategia más efectiva implica eliminar primero a los más pequeños antes de prestarle toda tu atención a la Royal Rat Authority.

En mis partidas de hechicería, siempre he eliminado a los roedores más pequeños con algunos Grandes Flechas de Alma Pesada, antes de cambiar a algo más fuerte para el evento principal. En mi archivo actual de NG+, por ejemplo, mi elección es el Géiser de Almas, debido al tamaño mismo de la Royal Rat Authority y al hecho de que puedo acertar las cuatro lanzas de alma del hechizo con cada lanzamiento. Admito que personalmente nunca me he molestado con la magia de Hex en el pasado, pero las habilidades y la intuición de KevinK15 han cambiado esa perspectiva.

Al combinar los mencionados hechizos de Hex Darkstorm y Dead Again, KevinK15 no solo elimina de un solo golpe a los enemigos más pequeños con el primero, sino que utiliza sus cadáveres como armas contra la Royal Rat Authority al lanzar rápidamente el segundo. En primer lugar, aquí está la descripción del objeto de Dead Again: “(Un) Hex que lanza una llama oscura sobre los cadáveres, haciéndolos arder violentamente. Los Hexes como estos, que manipulan la vida misma, son particularmente aborrecidos.”

Y ahora aquí está la obra maestra de KevinK15 en exterminio de roedores gigantes:

Vine preparado esta vez de r/DarkSouls2

Dime que eso no es una belleza. KevinK15 dice: “Darkstorm me vino a la mente de inmediato aquí, para lidiar rápidamente con las ratas pequeñas que te atacan al comienzo de la pelea contra el jefe. Luego, al darme cuenta de que sus cadáveres no desaparecen (a diferencia de la mayoría de las criaturas en el juego), pensé que podría ser una buena oportunidad para lanzar Dead Again y usar los cadáveres contra la Royal Rat Authority.”

“De nuevo, fue realmente satisfactorio ver que esta estrategia funcionara. Estoy probando un nuevo estilo de juego con esta construcción, y nunca antes había usado hechizos tan situacionales, así que fue una gran sensación vencer a un jefe de manera más creativa de lo habitual. Además, el daño que produjo fue una sorpresa.”

(Crédito de la imagen: FromSoftware)

“Además, el daño que produjo fue una sorpresa.”

A través de descubrimientos como este, KevinK15 elogia la capacidad de repetición de los mejores juegos de FromSoftware, donde los objetos, armas y hechizos tienen ventajas inesperadas en situaciones específicas. Un usuario de Reddit dice que la maniobra de KevinK15 fue usada ocasionalmente por los speedrunners, pero lo que creo que hace esto tan especial es el hecho de que KevinK15 lo descubrió por sí mismo, esencialmente a través de prueba y error.

KevinK15 agrega: “Los juegos de FromSoftware son realmente especiales para mí y mis amigos. A menudo discutimos su enfoque único y misterioso de ‘mostrar, no contar’ tanto en la narrativa como en la jugabilidad, lo que los hace increíblemente divertidos de explorar y jugar. Actualmente, tres de nosotros estamos jugando juntos a Dark Souls 2 y nos lo estamos pasando genial”.

Habiendo perdido la cuenta de cuántas veces he visto y vuelto a ver el fragmento anterior de la masacre de la Autoridad Real de Ratas, tal vez necesite seguir a KevinK15 y a sus amigos en las artes oscuras de la magia Hex en Drangleic.


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