Mortal Kombat 1 es masivo

MK1 es masivo

Imagen: NetherRealm Studios/Warner Bros. Games

Una historia sustanciosa, Invasiones estacionales y cientos de desbloqueables mantendrán ocupados a los fanáticos de un solo jugador

A las seis horas de jugar Mortal Kombat 1, apenas he arañado la superficie, aún no he luchado contra un oponente humano y solo he visto una fracción de su ambicioso modo historia. Pero es el nuevo modo Invasiones el que está ocupando la mayor parte de mi tiempo en este momento, y posiblemente me haga perder la fecha límite para las impresiones previas al lanzamiento del nuevo juego de lucha de NetherRealm.

Todo lo cual es decir que los componentes para un solo jugador de Mortal Kombat 1 son extravagantes. La campaña —o “KampaGameTopic”— es abundante, en parte gracias a cinemáticas muy bien producidas y de apariencia muy cara que se reproducen entre grupos de peleas reales. Muchas de estas secuencias de narración pueden durar hasta 10 minutos, mientras los héroes Raiden, Kung Lao, Johnny Cage y otros se encuentran con nuevos enemigos y aliados en Outworld. Hay una inmensa cantidad de exposición y justificación dramática para que los personajes luchen, pero poco de ello se siente forzado.

Aún mejor: después de más de una década de juegos con un estilo de narración cinematográfico constante, la historia de Mortal Kombat 1 se siente fresca de nuevo. La narrativa del juego es el reinicio más reciente de la línea de tiempo de Mortal Kombat, esta vez con Liu Kang haciendo todo lo posible para trazar el curso de una versión más pacífica de la historia. Esto significa que los personajes previamente bien establecidos como Raiden (¡no es un dios!) y Sub-Zero y Scorpion (¡no son enemigos mortales!) tienen historias y motivaciones muy diferentes en esta ocasión. Algunos personajes, como Johnny Cage, están experimentando los eventos de un torneo de Mortal Kombat por primera vez, a menudo con efectos hilarantes.

Según mi partida guardada en PlayStation 5, estoy aproximadamente a la mitad de la épica reinterpretación de la historia de Mortal Kombat en el juego, por lo que espero que la campaña dure entre ocho y diez horas. Estoy genuinamente emocionado por ver dónde deja NetherRealm el estado del universo al final de MK1.

Gracias a las Torres para un solo jugador, ya he visto una segunda parte de la nueva historia de Johnny Cage. Estas pilas de peleas son un elemento básico de Mortal Kombat, enfrentando a un personaje contra un número determinado (incluso infinito) de oponentes. Derrotar a un grupo de oponentes en una Torre te brinda un final al estilo de un juego de arcade; elegí el de Johnny Cage y no me decepcionó. (Alerta de spoiler: él participa en Mortal Kombat no solo para cumplir su destino, como se le ha impresionado por Liu Kang, sino para usar Outworld como inspiración para un nuevo universo cinematográfico que está proponiendo. NetherRealm, como siempre, se divierte mucho con Johnny como su principal fuente de alivio cómico.)

El modo Invasiones de Mortal Kombat 1 cuenta una historia completamente diferente: historias estacionales y multiversales en las que los jugadores, nuevamente bajo la dirección de Liu Kang, deben derrotar una amenaza importante a través de una serie de peleas. Aquí hay poca exposición más allá de una introducción animada inicial: la primera temporada trata sobre un Scorpion de una realidad alternativa muy enojado y celoso que planea destruir una línea de tiempo completa porque su difunta esposa se casó con otra persona.

Ya hemos tenido un adelanto de las Invasiones, un modo que lleva a los jugadores a una especie de juego de mesa en forma de mazmorra, pero me sorprende lo rápido que me ha enganchado. Ayuda que Johnny Cage sea tu guía muy divertida sobre cómo funciona, y que NetherRealm te llene de recompensas después de las peleas. En solo unas pocas horas con las Invasiones, he desbloqueado una cantidad decente de moneda del juego, aspectos, variantes de armas, paletas de colores de luchadores y otros beneficios. El modo tiene un fuerte atractivo gravitacional de “OK, solo una batalla más”, y parece ser el lugar perfecto para los jugadores que son tímidos para jugar Mortal Kombat 1 en línea pero aún quieren disfrutar del juego durante años. (Vale la pena señalar que no hay un pase de batalla en Mortal Kombat 1 y todo lo que ganas es puramente cosmético.)

Hay una tonelada de contenido para desbloquear a través de diferentes medios. Hay monedas, que puedes ganar en múltiples modos y gastar en el Santuario, donde básicamente tiras de una palanca de máquina tragamonedas para desbloquear cosas dentro del juego. Mi primera tirada me dio arte conceptual de un carruaje edeniano real y mi segunda desbloqueó una ilustración de un chico que trabaja en el restaurante de Madame Bo. Más tarde, fui recompensado con monedas del juego y una variante de paleta para Rain. En otras palabras: espera momentos altos y bajos en el Santuario.

Otros desbloqueables provienen de la progresión de Maestría, sobre una base por luchador (y por luchador Kameo). Actualmente estoy en proceso de subir de nivel a mi Sub-Zero, desbloqueando paletas de colores, tarjetas de nombre, brutalidades y más a medida que obtengo experiencia en varios modos. Afortunadamente, el contenido que desbloqueas a través de los niveles de Maestría de Mortal Kombat 1 se aplica al personaje que estás utilizando, no desbloquearás cosas para Li Mei mientras juegas como Scorpion, por ejemplo. También hay desbloqueos premium de pago. A través de una tienda en el juego, los jugadores pueden gastar Cristales de Dragón en aspectos más elegantes para personajes y armas. También se pueden obtener Cristales de Dragón en el juego, pero espera que sean menos frecuentes que las otras monedas.

Para los jugadores de Mortal Kombat inactivos o nuevos, también hay mucho contenido de tutoriales y entrenamiento para explorar. NetherRealm ha mejorado su incorporación con Mortal Kombat 1, con lecciones rápidas que explican lo básico, como bloquear y movimientos especiales mejorados, así como técnicas más avanzadas, como entender los datos de frames y la posición. (¿Y adivina qué? Completar los tutoriales también desbloquea moneda, otorgando miles de Koins para gastar en cosas en el Santuario).

Si simplemente prefieres el modo para un solo jugador de Mortal Kombat, hay un pozo profundo de contenido para los fanáticos no competitivos de la franquicia para explorar. La historia ya está demostrando ser una de las mejores de NetherRealm, con contenido estacional que podría durar meses o incluso años para mantenerte regresando, desbloqueando golosinas y quizás incluso mejorando en los juegos de lucha en general a lo largo del camino.

Mortal Kombat 1 se lanzará el 19 de septiembre en Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X. El juego fue revisado en PS5 utilizando un código de descarga previa proporcionado por Warner Bros. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estas no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede recibir comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política ética de GameTopic aquí.