Persona 5 Táctica celebra y revitaliza el combate de P5, añadiendo más estrategia y arte adorable.

Persona 5 Táctica revitaliza el combate de P5 con más estrategia y arte adorable.

La serie Persona no es ajena a los juegos derivados. Incluso podrías argumentar que los derivados están en su ADN, ya que la propiedad en sí misma comenzó como un derivado de la larga serie Shin Megami Tensei del desarrollador Atlus. En los casi 30 años desde entonces, el estudio ha explorado varios géneros utilizando los memorables personajes y argumentos de la serie. Pero aunque hemos visto a nuestros protagonistas y su banda de inadaptados luchar, bailar toda la noche, explorar mazmorras y enfrentarse a hordas de enemigos en un estilo de juego Musou de hack-and-slash, aún no los hemos visto aventurarse en el campo cuadriculado de un juego de estrategia. Sin embargo, Persona 5 Tactica está aquí para remediar eso.

Recientemente tuve la oportunidad de jugar media hora de Persona 5 Tactica, y en ese corto tiempo, quedé convencido de la visión de Atlus para un RPG de estrategia. El juego no solo fue muy divertido, sino que también se sintió como una extensión natural de la serie. Me impresionó repetidamente lo bien pensados que eran los desafíos tácticos y cuánto del espíritu del juego original se transmitía en su estilo y mecánicas. Mientras que muchos títulos derivados pueden sentirse como formas seudo-experimentales para que un estudio obtenga más dinero utilizando una IP establecida, salí de Persona 5 Tactica sintiéndome seguro de que el juego puede justificar traer de vuelta a los Ladrones Fantasma para otra ronda de justicia vigilante.

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Ahora jugando: Persona 5 Tactica – Tráiler de jugabilidad de batalla 1

En Persona 5 Tactica, tienes la oportunidad de experimentar una nueva historia de los Ladrones Fantasma mientras el grupo se ve envuelto en un drama sobrenatural tras la desaparición de un miembro de la Dieta Nacional. Aunque mi tiempo con el juego no exploró demasiado sus políticas de fondo, está claro que algo anda mal. El equipo se encuentra entonces no en el Metaverso, el nombre dado al universo cerebral en el que se enfrentan a los malos en Persona 5, sino en un mundo nuevo y alternativo que aún no han descubierto por completo. En este mundo (o al menos en esta parte del mundo), la encantadora pero de temperamento corto Lady Marie gobierna con mano de hierro y un ejército de Legionarios. Joker y el equipo pronto se encuentran en desacuerdo con esta dictadora estilo Reina de Corazones, y se unen a una revolucionaria llamada Erina para ayudar a derrocarla.

Sin embargo, en lugar de las tradicionales batallas por turnos a las que estás acostumbrado, los Ladrones Fantasma ahora participan en batallas estratégicas basadas en la posición, similar a XCOM, Final Fantasy Tactics o incluso la serie Mario + Rabbids. Esta transición funciona extremadamente bien, ya que mantiene el énfasis de la serie Persona en planificar y aprovechar al máximo tus turnos, pero lo hace de una manera completamente nueva.

Mientras que las batallas tradicionales de Persona pueden volverse un poco repetitivas, tener un área establecida llena de peligros ambientales, lugares para cubrirse y tipos de enemigos únicos cambia por completo el juego. Ya no se trata solo de explotar debilidades elementales, pasar el testigo y realizar ataques totales, sino de infiltrarse, combinar las habilidades únicas de los aliados y equilibrar cuidadosamente el ataque y la defensa para derrotar a las unidades enemigas. Descubrí que mantenerse cubierto y prestar atención a tu entorno se vuelve vital, ya que incluso en el nivel de dificultad predeterminado, los enemigos tienen un buen golpe.

Fox se esconde detrás de una caja mientras dispara a un enemigo.

Cada personaje tiene su propio ataque a distancia y cuerpo a cuerpo, así como la capacidad de omitir su turno y concentrarse para aumentar su probabilidad de hacer daño crítico. Los Personas, titulares de la serie, entran en juego como habilidades únicas de los personajes. Morgana, por ejemplo, puede usar su Persona Zoro para invocar una ráfaga de viento que derribará a los enemigos de su cobertura, mientras que el Arsene de Joker lanza un fuerte ataque de fuego que cubre un área grande. Tactica también ofrece una nueva versión del Ataque Total llamado Triple Amenaza. Estos se ejecutan triangulando a tus personajes, lo que agrega otro elemento a tener en cuenta al mover tus unidades por el campo de batalla. Por último, cada una de estas batallas también tiene un conjunto de objetivos de bonificación únicos, como “completar el partido en x cantidad de turnos” o “mantener a todos los personajes vivos”. Aunque no estoy seguro si son solo para presumir o ofrecen una recompensa, su mera presencia me hizo querer ser lo más eficiente posible.

Todos estos elementos hicieron que las pocas batallas que experimenté se sintieran dinámicas sin llegar a ser abrumadoras. Los tutoriales del juego te ponen al día rápidamente y su mecánica sencilla evita la confusión. Dicho esto, hay mucho espacio y oportunidades para que las batallas aumenten tanto en desafío como en complejidad, y espero que así sea. Aunque de inmediato percibí y aprecié el enfoque fresco de Tactica en el combate, es fácil ver cómo podría estancarse si Atlus no aumenta el nivel y presenta constantemente nuevos elementos y tácticas en la mezcla.

Aunque no pude pasar mucho tiempo fuera de este nuevo mundo y sus campos de batalla, el tiempo que pasé fue reconfortante. Me alegró escuchar a los actores de voz originales retomar sus roles como los Ladrones Fantasma, escuchar sus habituales discusiones y risas mientras sonaba una versión lo-fi de “Beneath the Mask” de fondo. Aunque ya no podía moverme libremente por LeBlanc’s, disfruté del arte de estilo novela visual detrás de los personajes y de lo reconfortante que aún se sentía. Aunque puede ser divisivo, encontré el arte de los personajes en estilo chibi del juego increíblemente entrañable. Y más allá de eso, también establece una identidad clara y separada para Tactica, una que lo hace sentir sincero y reflexivo en lugar de que Atlus esté exprimiendo su franquicia más popular.

Los objetivos de bonificación se muestran después de una batalla.

Basándome en el tiempo que pasé con él, Tactica se siente como un compañero natural de Persona 5, así como una opción viable para futuros títulos derivados. Toma el combate que conocemos y nos pide que lo repensemos ligeramente, que veamos a nuestros aliados y ataques familiares de una nueva manera. Aquí hay mucho potencial para mucha diversión y estoy emocionado de ver cómo se desarrolla. Persona 5 Tactica está programado para ser lanzado en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch el 17 de noviembre.

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