¡Pile Up! es un constructor de ciudades en el que prácticamente todos siempre están enfadados

¡Pile Up! es un constructor de ciudades en el que la mayoría está perpetuamente enfadada

Juro que Londres solía tener un palacio situado en un puente. He estado buscando en Google esta mañana y creo que estaba pensando en Nonsuch House, que estaba en el antiguo Puente de Londres. Con cuatro pisos y construido en 1579, también acabo de descubrir que Nonsuch House fue el primer edificio prefabricado registrado en la historia, ya que fue construido, desmantelado en los Países Bajos y luego enviado a Londres donde lo volvieron a montar.

¡Amontona!

  • Editor: Catoptric Games, IndieArk
  • Desarrollador: Remoob
  • Plataforma: Jugado en PC
  • Disponibilidad: Ya disponible en acceso anticipado en Steam.

La razón por la que he estado pensando en todo esto se debe a una imagen antigua que vi una vez del Puente de Londres con este palacio y otros edificios apilados a su alrededor, casi ocupando todo el puente en todas las direcciones y sobresaliendo sobre el agua. Es exactamente el tipo de aspecto que Pile Up! ofrece, y en este momento me estoy enganchando silenciosamente a Pile Up!. (Dicho esto, voy a omitir el signo de exclamación a partir de ahora porque me dificulta escribir.)

Leí sobre el juego en RPS, donde Katharine Castle lo describió como una especie de variante de Townscaper con un poco más de juego real. Eso es muy acertado. Otra forma de decirlo podría ser: es como Townscaper, pero desde el principio todos están furiosos contigo.

Tráiler de acceso anticipado de Pile Up!

Esto es porque, en Pile Up, no solo colocas edificios y creas dioramas agradables, sino que también debes mantener feliz a todos los que viven en tus estructuras endebles. Esa es la terminología del juego: los tres estados en los que puede caer tu población son Feliz, Triste y Muerta.

Entonces, te reparten una variedad de casas al inicio de cada turno y debes colocarlas en el terreno limitado disponible. Las personas comienzan furiosas porque suelo sacar cartas de casas antes de sacar cartas que proporcionen a las casas los recursos que necesitan, como agua, energía, gas. No tener esas cosas te afectará bastante.

Pero en realidad, incluso cuando finalmente saco esas cartas, la gente sigue furiosa, porque hay una forma adecuada de colocar los recursos. Quieres que las casas y las personas estén dentro del área de suministro de tus recursos, pero los tanques de agua vienen con el amable recordatorio de que, si los colocas en un techo normal, se derrumbarán y destruirán el edificio debajo de ellos, por lo que realmente estás buscando algo reforzado. Igualmente, el gas no debe estar cerca de nada que pueda chispear y todo eso. Los parques, que mejoran el estado de ánimo de las personas, son mucho más fáciles de colocar sin matar accidentalmente a alguien, pero luego no puedes construir sobre ellos.

Pile Up da una impresión inicial un tanto incómoda, con todos estando enfadados conmigo y con poco que pudiera hacer al respecto de inmediato. Pero ya he jugado algunas partidas y estoy aprendiendo cada vez más. A medida que juego, desbloqueo nuevas cartas para futuras partidas, pero también aprendo a navegar por la interfaz del juego y a interpretar sus consejos un tanto extraños. También siempre estoy pendiente de cualquier accidente con consecuencias. Si hay demasiadas personas infelices en la ciudad, tu partida termina, pero esta mañana accidentally (por accidente) logré matar a un grupo de personas infelices con un tanque de agua mal colocado y todos los que sobrevivieron estuvieron más felices con las cosas. Continuó el juego, pero no me sentí especialmente bien conmigo mismo.

Esa es la cosa, supongo. Pile Up es un juego de estrategia satírico, por lo que incluso cuando te va mal, de alguna manera estás recibiendo un mensaje útil sobre cómo pueden ser las cosas malas y cómo la complicidad puede moldear la experiencia de otras personas en el mundo. Me encanta Townscaper, pero también me encanta intentar salvar los agujeros infernales, endebles y horripilantes que construyo aquí. Quiero redimir la ciudad que he construido. Quiero que haya valido la pena para todos.