Por qué el enfoque de Persona 5 Royal en los Despertares de los Personas debería convertirse en el nuevo estándar

Por qué Persona 5 Royal debería ser el nuevo estándar en los Despertares de los Personas

Persona 5 Royal cambió la forma en que se llevan a cabo los despertares de las Personas en la serie, y su nueva dirección debería convertirse en el estándar en adelante. Estos despiertes son algunos de los momentos más importantes del juego, tanto desde el punto de vista de la historia como del gameplay. Por esa razón, las escenas y los personajes involucrados deben recibir el debido respeto. Persona 5 Royal es el juego que hasta ahora se ha asegurado de que los despertares de las Personas sean momentos impactantes en el juego. Persona 6 y los juegos futuros deberían tomarlo como inspiración para sus propios despertares.

En cada juego, cada miembro del grupo en la serie de Persona tiene su propia Persona, por razones obvias. Sus Personas son las que les permiten luchar contra las Sombras y otros monstruos que encuentran durante sus respectivas aventuras. Dado que la Persona de cada miembro del grupo generalmente está personalizada para adaptarse a su dueño, eso le agrega un toque extra que las hace sentir más especiales que la mayoría de las Personas que el jugador recogerá a lo largo del juego. Por lo general, su Persona solo cambiará cuando evolucione, ya sea a través de la amistad o por razones de la historia, por lo que los jugadores las verán mucho.

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Persona 5 tuvo el mejor enfoque de los despertares de Personas hasta ahora en la serie

Hasta que llegó Persona 5, cada vez que se presentaban nuevos miembros del grupo en los juegos de Persona, aparte del grupo inicial, a menudo despertaban su Persona y se volvían disponibles después de una gran pelea. El mejor ejemplo de esto es en Persona 4, donde aparte del protagonista, cada miembro del grupo se desbloquea al derrotar su Sombra. En teoría, esto tiene sentido como forma de desbloquear personajes, porque al purgar las dudas de sus corazones, pueden despertar su Persona. Sin embargo, aparte de la escena después de la pelea, no tienen mucha participación en su propia incorporación.

Este statu quo experimentó un cambio importante después de Persona 4, con Persona 5 estableciendo un nuevo patrón de historia. En lugar de ocurrir después de una gran pelea contra un jefe, los despertares ocurren durante momentos tensos de la trama. A medida que las emociones del personaje alcanzan su punto máximo, a menudo en momentos amenazantes, despiertan su Persona de manera impresionante y asumen su propia Persona de ladrón para unirse a la pelea. En lugar de tener que ser rescatados e reclutados, ellos mismos sacan fuerzas de su interior para dar vida a su Persona, lo que los hace parecer fuertes incluso antes de su primera batalla.

La forma en que Persona 5 manejó los despertares de las Personas incluye otro detalle que podría ser una lección importante para Persona 6. En varias ocasiones, el despertar de la Persona de un personaje iba seguido poco después por un miniboss al que esa Persona en particular era fuerte. Esto permite al jugador ver de inmediato al miembro del grupo de manera positiva, haciéndolos destacar y lucir fuertes. Al adoptar este enfoque, incluso los miembros del grupo que el jugador no llegue a usar tienen la oportunidad de brillar. Además, hace que la escena en la que despiertan su Persona sea aún más satisfactoria.

El despertar de la Persona de un personaje es un momento vital. No solo es vital para su arco, sino que también actúa como la introducción de su Persona. Se extrañarían mucho este tipo de escenas en Persona 6 si los miembros del grupo allí no tienen la oportunidad de mostrar sus Personas al recibirlas. Si bien otros tipos de despertares pueden ser efectivos a su manera, el enfoque orientado a la acción de Persona 5 ofrece una experiencia mucho más satisfactoria. Por esa razón, las escenas de despertares de Personas en Persona 5 deberían ser el modelo a seguir para la serie.

Persona 5 Royal está disponible ahora para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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