Estudio ruso huyó del país para terminar el juego

Un estudio de videojuegos ruso escapa del país para completar el juego

Una monja bañada en luz roja en el juego de arte Indika.
Imagen: Odd Meter/11 bit studios

‘Después de este anuncio y mis declaraciones, es mejor no volver [a Rusia]’

El estudio de videojuegos ruso Odd Meter tenía un año de desarrollo de Indika, un juego ambientado en una Rusia alternativa del siglo XIX, cuando el gobierno ruso lanzó un ataque devastador sobre Ucrania. Cientos de miles de rusos huyeron del país, muchos de los cuales se oponían a la guerra en Ucrania, incluyendo a la mayoría de los desarrolladores de Odd Meter, según el fundador del estudio, Dmitry Svetlow.

“Estás viviendo en una especie de pesadilla”, dijo Svetlow. “Algo ocurrió que nunca debería haber sucedido”.

Diez de los 14 trabajadores de Odd Meter dejaron Rusia juntos para continuar trabajando en el juego, enfrentando la realidad de que tal vez nunca puedan regresar a su hogar. Indika es un juego de aventura de estilo “de arte”, sobre una monja seditiosa llamada Indika, que es expulsada del monasterio y se aventura en el mundo; no es difícil verlo como una crítica a la Iglesia Ortodoxa Rusa. Odd Meter describe a Indika como una mezcla de aventura en tercera persona, rompecabezas y plataformas con un fuerte enfoque en la narrativa. En el tráiler surrealista publicado junto con el anuncio, Odd Meter deja claro que Indika no necesariamente seguirá convenciones de juegos tradicionales. Svetlow mismo es arquitecto de profesión, al igual que varios otros miembros del estudio; junto con la literatura rusa, la arquitectura ha influido en las creencias artísticas de Svetlow.

Odd Meter comenzó a trabajar en el juego antes de la guerra, pero Svetlow dijo que los temas de Indika están conectados a ella: “La Iglesia Ortodoxa Rusa es una de las armas de la propaganda rusa”, dijo. “Desde la iglesia, decían a las personas: ‘Deben ir a Ucrania y matarlos, morir por su país’. ¿Puedes creerlo? Una iglesia, una iglesia cristiana”.

El editor polaco 11 bit studios se encargó de publicar el juego, y ha continuado apoyando a Odd Meter durante el desarrollo de Indika, algo que Svetlow esperaba que se cancelara al inicio de la guerra, tanto porque el estudio es ruso como porque este es un juego inspirado en la cultura e historia rusa. Svetlow también describió sus sentimientos iniciales de culpa con respecto a la situación: “Tenía ese sentimiento de que deberían hacerlo [retirarse de la asociación]”, dijo Svetlow. “Pero durante el último año me he librado de esa culpa, porque racionalmente entendí que no debería sentirla. Soy la persona que debería llamarse a sí misma patriota, no aquellos que matan ucranianos, o envían a rusos a morir”.

Continuó: “Después de este anuncio y mis declaraciones, es mejor no volver [a Rusia]. Muchas personas han dicho, cuando les muestro mis declaraciones, que estoy loco, porque ya he hablado sobre cosas que van en contra de algunas leyes, la más peligrosa de las cuales es ser un traidor de la patria. Podría costarte 20 años de prisión”.

El anuncio de Indika por parte de Odd Meter se produce cuando Rusia lanza una “ofensiva renovada” en la guerra contra Ucrania. Esta reciente escalada se produce cuando la guerra entra en su segundo año, durante el cual cientos de miles de personas han resultado heridas o muertas, según un informe de The New York Times.

Svetlow y la mayoría de Odd Meter continúan trabajando en Indika desde una nueva ubicación en Almaty, Kazajstán. Cuando el juego sea lanzado, Odd Meter donará “parte de los ingresos” a los niños afectados por la guerra en Ucrania.