La pantalla de inicio filtrada de Starfield está causando drama

Starfield's leaked home screen is causing drama.

Se ha desatado una acalorada discusión en línea después de que se filtrara en línea la pantalla de menú principal de Starfield, lo que ha llevado a algunas críticas dudosas. Starfield ya está en manos de revisores e influencers de diversas organizaciones de medios. Como suele suceder, esto ha llevado a que se filtren algunos contenidos de Starfield en línea. Luego, una figura controvertida en las redes sociales criticó el menú principal filtrado, lo que provocó una respuesta de un empleado de Bethesda y una gran cantidad de críticas negativas.

Starfield se lanzará en PC y Xbox Series X/S el 6 de septiembre. Los proyectos de Bethesda Game Studios siempre parecen tener cierta cantidad de controversia a su alrededor, pero Starfield se lanza en un ambiente mucho más hostil. Donde ya hay bromas sobre los juegos de Bethesda que carecen de pulido en el lanzamiento, también hay sentimientos negativos en torno a la exclusividad de Starfield en la consola Xbox. El resultado es que Starfield se ha convertido en un objetivo para internautas con intenciones poco benevolentes que intentan iniciar controversias.

RELACIONADO: El líder de Starfield rinde homenaje a un colaborador fallecido a medida que se acerca el lanzamiento del juego

Quizás el ejemplo más notable de controversias previas al lanzamiento de Starfield tiene que ver con el menú de inicio del juego. Se filtraron en línea algunas imágenes breves de Starfield que eran en su mayoría inocuas. Mark Kern, ex productor de Blizzard y desGameTopicer de StarCraft, Diablo 2, Warcraft 3 y World of Warcraft, decidió crear una controversia en torno al menú de inicio de Starfield. En Twitter declaró que “la pantalla de inicio de Starfield muestra o bien fechas de envío apresuradas por parte de un equipo apasionado y sobrecargado, o bien un equipo que no se preocupó”.

El comentario de Kern ha provocado una gran cantidad de críticas en línea debido a sus suposiciones negativas y tono acusatorio. El comentario incluso recibió una respuesta de Pete Hines, jefe de publicaciones de Bethesda. Hines respondió a Kern en Twitter diciendo que el equipo “diseñó lo que quería” y que el menú principal fue “una de las primeras cosas” en las que Bethesda se decidió. Hines incluso llega al punto de criticar a Kern, afirmando que cuestionar el “cuidado” de un desarrollador porque podrían haberlo hecho de manera diferente es “altamente poco profesional”.

Es difícil ver exactamente a qué se refiere Kern al criticar el menú principal de Starfield. La pantalla es simple, sin duda. Muestra un planeta en sombras con una estrella asomándose desde su borde, produciendo una delgada línea de luz alrededor de la circunferencia del planeta. Luego se muestra el logotipo de Starfield sobre el centro del planeta oscurecido. Es el logotipo superpuesto a lo que se basa el logotipo.

Es totalmente posible que el equipo de desarrollo de Bethesda realmente esté sobrecargado de trabajo. Se le ha acusado de tener una cultura de explotación laboral en el pasado, aunque Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, dice que esa cultura ha cambiado. También es posible que Starfield se esté lanzando demasiado pronto, una crítica que reciben la mayoría de los juegos de Bethesda. Pero hacer esas suposiciones basadas en el menú principal de Starfield, y más aún en las imágenes filtradas del menú principal, es potencialmente irresponsable dadas las tensiones crecientes en línea.

Starfield se lanzará el 6 de septiembre en PC y Xbox Series X/S.

MÁS: Lo que debes saber sobre Starfield antes de su lanzamiento