Guía del rompecabezas de la puerta cerrada del barco hundido de Super Mario RPG

La guía del rompecabezas de la puerta cerrada en el barco hundido de Super Mario RPG ¡Descubre la salida de este desafío acuático!

Una de las mejores cosas de Super Mario RPG en comparación con otros juegos del mismo género, es que es una aventura relativamente breve que no se extiende más de lo necesario. Aunque en general es bastante rápido, hay algunas áreas específicas que duran un poco más que otras.

Quizás el mejor ejemplo de esto sea la sección del Barco Hundido del juego, que tiene lugar un poco más de la mitad del viaje de Mario y su pandilla por el Reino Champiñón. Esta no es una área particularmente difícil, pero tiene algunos rompecabezas hacia el final que alargan un poco las cosas. Afortunadamente, estamos aquí para ayudarte.

Cómo llegar al Barco Hundido

La parte del Barco Hundido de Super Mario RPG tiene lugar unos niveles después de Star Hill. Después de vencer esa área, te encontrarás en un lugar llamado Pueblo Marino. Desde aquí, habla con el anciano y descubre que hay una Estrella en el Mar. Sal del Pueblo Marino y ve hacia el Mar. Es un camino recto hasta llegar a donde necesitas estar, así que sigue adelante hasta salir de la cueva y veas un remolino en el mar.

Salta al remolino y serás arrastrado bajo el mar. Sigue hacia el barco y entra en él. Una vez más, el camino hacia adelante es bastante simple y en su mayoría consiste en peleas contra Greapers y una variedad de otros enemigos espeluznantes. Finalmente llegarás a una habitación que tiene dos pisos separados por una rejilla, ahí es donde comienzan los rompecabezas.

Cómo obtener la Contraseña del Barco Hundido

La sala de los rompecabezas tiene seis puertas, tres en cada piso, y detrás de cada una hay un rompecabezas. Completarlos te ofrecerá una pista que insinúa cuál es la contraseña para otra puerta en el piso de abajo que te impide completar el área. Pasa por cada una de las puertas y completa su respectivo rompecabezas, todos son relativamente simples, y obtendrás una pista para la respuesta final.

La primera puerta te hace guiar a una Koopa Troopa voladora hacia una bola de cañón para tirarla sobre un interruptor, mientras que la segunda puerta te hace golpear bloques para alinear resortes y lanzar una bola de cañón, adivinaste, sobre otro interruptor. La tercera es un laberinto en 3D que te molestará mucho, pero es bastante fácil si solo saltas y te mueves. Luego está el cuarto rompecabezas, mi favorito, que te hace seguir una pista de monedas alrededor de una habitación, asegurándote de no recoger la que se mueve actualmente.

Después está un rompecabezas en el que tienes que golpear una caja para lanzar una bola de cañón, y luego saltar debajo de ella para golpear otra caja, repitiendo el proceso dos veces más. Finalmente, hay una habitación con un barril que tienes que derribar, pararte y saltar sobre él, y luego rodarlo hacia uno de los dos interruptores para pesarlo, antes de saltar tú mismo en el otro.

Pistas de la Contraseña del Barco Hundido

Aquí están las pistas si no quieres saber la respuesta y solo quieres que te recuerden lo que dice cada pergamino.

La primera pista dice: “Hay una ‘S’ en la palabra”. La segunda pista dice: “Se encuentra en el lecho del océano”. La tercera pista dice: “Tiene dos vocales”. La cuarta pista dice: “Es muy valioso”. La quinta pista dice: “‘Es’ en realidad son ‘ellos'”. La sexta y última pista dice: “La ‘R’ viene antes de la ‘L'”.

¿Cuál es la contraseña del barco hundido?

Si no quieres pasar por las seis salas de rompecabezas del barco hundido para encontrar la contraseña y simplemente quieres avanzar un poco, entonces te tenemos cubierto. La contraseña para la puerta del barco hundido es “PEARLS”, y es la misma en cada partida, así que si estás acelerando el juego o simplemente no quieres pasar más tiempo en esta larga sección del juego, siéntete libre de saltar hacia el final.

Al pasar por la puerta desbloqueada, te enfrentarás al jefe del barco hundido, un calamar gigante con el que lucharás antes de golpearle la cara. Es un jefe relativamente fácil para esta parte del juego, así que no te preocupes demasiado por esta parte.

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