El framerate de Starfield en Xbox podría estar bloqueado a 30fps, pero lo crítico es que es consistente

The framerate of Starfield on Xbox may be locked at 30fps, but the critical thing is that it is consistent.

Uno de los lanzamientos más grandes de RPG del año, Starfield, está casi aquí, y las reseñas han comenzado a llegar. Además de una avalancha de puntuaciones de reseñas, se han compartido impresiones sobre cómo Starfield funciona en las consolas Xbox Series X y S, y hasta ahora, las cosas parecen estar bien.

Antes del lanzamiento, Bethesda confirmó que Starfield se ejecutaría a 30fps en ambas versiones de las consolas Xbox y parece que el juego alcanza consistentemente este objetivo. En la reseña de Starfield de GameSpot, el crítico Michael Higham escribió: “Salté entre una PC de gama alta, una computadora portátil de especificaciones mínimas y ambas Xbox Series X y S. Starfield es un juego exigente y experimentarás algunas caídas de fotogramas en áreas densamente pobladas o en medio de la batalla donde los efectos de partículas llenan la pantalla, sin embargo, el juego siempre logró mantenerse jugable con una configuración gráfica razonable. El límite de 30fps en las consolas es un poco decepcionante, pero la parte más importante es que mantuvo una velocidad de fotogramas constante en todo momento”.

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Reproduciendo: Reseña en video de Starfield

Según Digital Foundry, Starfield se mantiene bloqueado a 30fps tanto en la Series X como en la S, y el juego se mantiene bien en algunos de los entornos más caóticos. En dos de las principales ciudades, Nueva Atlántida y Akila, hubo algunas caídas de fotogramas.

Otros parecen estar de acuerdo en que Starfield se desempeña bien en la consola, e incluso la versión de la Series S, a pesar del hardware inferior del sistema, funciona bien. Gene Park de The Washington Post compartió en el sitio anteriormente conocido como Twitter que la Series S funcionó bien para él, tanto que no pudo notar la diferencia de rendimiento entre las dos consolas. Kinda Funny compartió un video con el crítico Parris Lilly afirmando que el juego funciona “suave como la mantequilla” en ambas versiones de la consola Xbox.

Aunque algunos fanáticos aún pueden estar decepcionados por los 30fps en la consola, parece que Starfield funciona bien en el lanzamiento y tiene menos errores importantes que cualquier otro juego anterior de Bethesda Game Studios. Para aquellos que juegan en PC, Starfield puede funcionar a una velocidad de fotogramas más alta que 30fps, si tienes el hardware adecuado. Los jugadores de Xbox One incluso pueden participar en la acción transmitiendo Starfield a través de Xbox Game Pass Ultimate.