Todd McFarlane’s Spawn llega a Call of Duty

Todd McFarlane's Spawn llega a Call of Duty' means 'Todd McFarlane's Spawn arrives in Call of Duty' in English.

Imagen: Activision

Spawn encabeza un pase de batalla lleno de terror en la temporada 6

La próxima temporada de Call of Duty convocará a Spawn de Todd McFarlane como parte de su pase de batalla, siendo el primer personaje con licencia en encabezar la serie, y el editor Activision se está enfocando por completo en el demonio no muerto para Halloween. El pase de batalla de la temporada 6 de Call of Duty incluirá dos Operadores inspirados en Spawn y seis skins con temática de Spawn cuando la nueva temporada se lance más adelante este mes.

El crossover del juego con el héroe del cómic de 31 años de McFarlane está programado para el evento anual The Haunting de Call of Duty, que se llevará a cabo durante la temporada de miedo.

Además de Spawn como Operador, su forma humana, Al Simmons, también llegará a Call of Duty: Modern Warfare 2, Warzone y Modern Warfare 3 como Operador jugable. Spawn será representado en su forma clásica de cómic, con su capa roja sobredimensionada, brazaletes con pinchos, bandoleras y cadenas. También habrá una skin “más táctica” de Spawn, basada en su apariencia de “Commando Spawn” de los cómics y juguetes.

Y si prefieres tu Spawn bien hecho, hay una skin de Burned Spawn para el Operador Al Simmons.


Imagen: Activision

Los amigos y enemigos de Spawn también llegarán a Call of Duty como skins para los Operadores existentes. Aquí está la lista completa, según Activision:

  • Creepy Clown (Fender Skin) — Un medio demonio nacido en el infierno de considerable poder y perversidad, el archivillano Violator ha tomado la forma de un payaso regordete para enfurecer a Spawn.
  • Violator (König Skin) — Más cercano a su forma verdadera, el cruel y arrogante Violator trae “muerte sobre dos piernas” en forma de un Operador grotescamente encabezado para seguir enfureciendo a Spawn.
  • Disruptor (Horangi Skin) — Disfrazado como un empresario y responsable de la muerte y transformación de Al Simmons, Disruptor es conocido por muchos nombres y es temido como un señor del crimen.
  • Soul Crusher (Vega Skin) — Un misterioso rival de Spawn, Soul Crusher es una figura enigmática que utiliza gases nocivos para asfixiar a sus víctimas hasta la sumisión.
  • Nikto Spawn (Nikto Skin) — El Operador Nikto tiene un aspecto táctico similar y una máscara impresionante, y lleva esto al siguiente nivel con este homenaje a Spawn.

Aquí tienes un vistazo a la colaboración completa de Spawn para la temporada 6 de Call of Duty:

Todd McFarlane, el creador de Spawn, dijo a GameTopic en una entrevista que colaboró con Call of Duty gracias a una relación existente con la compañía. McFarlane Toys ha producido figuras de acción de Call of Duty desde 2008. Cuando los desarrolladores de Call of Duty se acercaron para llevar su relación en la otra dirección, McFarlane se comprometió por completo, como suele hacer.

“Originalmente, solo pedían a Spawn original”, dijo McFarlane. “Y luego rápidamente dije: ‘Bueno, Al Simmons, el tipo debajo de la máscara, es teniente coronel Al Simmons. Era parte de un equipo de operaciones especiales y obtuvo algunas de sus habilidades basadas en su entrenamiento militar. Así que si ustedes quieren usar eso, para que no sea un tipo corriendo por ahí con un traje y una capa, [úsenlo también]’. Ellos dijeron ‘Sí, genial’. Y luego dije: ‘También tengo una versión que llamo Commando Spawn, [quien] es básicamente Spawn diciendo: no necesito usar ninguno de mis poderes. Soy militar’.”

“Luego volvieron y preguntaron si podían incluir a algunos otros personajes de Spawn, solo para expandir un poco la mitología, así como a otros jugadores clave haciendo un poco de cosplay”.

McFarlane dijo que probablemente era más “manos libres” que otros poseedores de propiedad intelectual, agregando que él no es “corporativo” y confiaba en los “geeks” que trabajaban en Call of Duty para llevar con precisión a sus personajes al juego.

“Porque la mayoría de las personas que están desarrollando son más jóvenes que yo y ya son leales [fans de Spawn], ya van a rendir homenaje a lo que estoy haciendo”, dijo McFarlane. “No tengo que hacer esa parte. ¿Qué tendría que hacer, extrañamente, a veces, es alejarlos de su reverencia y decirles: ‘Ok, eres un geek, sabes sobre Spawn. Genial. Haz esa versión. ¿Qué pasa con las personas que no saben nada sobre Spawn? ¿Qué pueden jugar?’ Y ahí es donde entraron Al Simmons y un par de otros [skins].”


Imagen: Activision

“Como artista, siempre me gusta tener la mayor libertad posible para crear e inspirar y crear cosas. Así que si me dijeran: ‘Oye, Todd, tenemos este aspecto genial, pero no podemos tener una capa’. Hubiera dicho: ‘Sí, mientras ustedes hayan hecho algo genial’. Y si me dijeran: ‘Oye, tenemos esta cosa y la capa va a ser de 400 pies de largo. Y aquí está el motivo’. Hubiera dicho: ‘Sí, genial’. Tengo que confiar en que ellos conocen su juego y su base de clientes”, dijo.

McFarlane también es consciente de que las personas que juegan a Call of Duty, muchos de los cuales nacieron mucho después de la época dorada de Spawn, es posible que no tengan ni idea de quién es Spawn. Y no está tratando de hacer que los millones de jugadores de Call of Duty se conviertan en lectores de cómics de Spawn. Pero espera que los jugadores nuevos en Spawn piensen que es genial y eventualmente vean la largamente prometida nueva película de acción en vivo de Spawn.

“No espero que nadie salga y comience a comprar ninguno de mis [cómics o juguetes]”, dijo. “Esa no es la idea. Donde creo que puede haber un punto de conexión es cuando salga la película. Entonces, de repente, alguien que vive en España, Portugal, Bosnia o la República Checa que estaba jugando mucho con el personaje en Call of Duty diga: ‘¿Qué? ¡Oh, Dios mío! ¿Spawn va a tener una película? Voy a verla, porque pensé que era genial en ese videojuego'”.