El desarrollador de Total War, Creative Assembly, está reenfocándose en juegos de estrategia después del fracaso de Hyenas.

Creative Assembly, el estudio detrás de Total War, se reinventa en juegos de estrategia después del fiasco de Hyenas.

El desarrollador británico Creative Assembly volverá a centrarse en la creación de juegos de estrategia en tiempo real tras la cancelación del shooter de extracción en línea Hyenas.

En una presentación a los inversores, Sega, propietaria de Creative Assembly, admitió que el proyecto de Hyenas había sido un intento de acelerar el crecimiento del estudio, aunque el género del juego estaba fuera del área de experiencia habitual del desarrollador.

Hyenas fue cancelado en septiembre después de años en desarrollo y una demostración pública en Gamescom solo unas semanas antes. La decisión de cancelar el proyecto derivó en despidos en Creative Assembly, y se cree que la mayoría del equipo del proyecto corrió riesgo.

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“Cada estudio tiene sus propias fortalezas y debilidades, pero los vientos favorables del período inicial de Covid-19, junto con el sólido desempeño de cada título, nos llevaron a adoptar una estrategia de acelerar más, incluso en áreas donde esos estudios aún no lo habían intentado para un mayor crecimiento”, dijo el jefe de Sega, Haruki Satomi.

“Sin embargo, algunos estudios lo hicieron bien y otros no, por lo que hemos decidido volver a centrarnos en la fortaleza de cada estudio.

“Para decirlo simplemente, Creative Assembly era bueno en juegos sin conexión en el género de estrategia en tiempo real, pero aceptaron el desafío de desarrollar Hyenas, un juego en línea en el género de FPS.

“Sin embargo, aunque el juego en sí era bueno, decidimos cancelar el desarrollo de Hyenas porque no creíamos que alcanzaría una calidad que satisfaría a nuestros usuarios cuando consideramos si realmente podríamos operarlo como un juego en línea competitivo durante mucho tiempo”.

Creative Assembly es, por supuesto, mejor conocida por la creación de su popular y exita serie de títulos de estrategia Total War. La franquicia ha lanzado 16 juegos en los últimos 23 años.

El estudio británico Frontier, por su parte, ha anunciado que volverá a centrarse en juegos de simulación tras las bajas ventas del juego de estrategia en tiempo real Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin.

El mes pasado, los desarrolladores de Hyenas compartieron algunas de sus frustraciones con el proyecto ahora cancelado, al que describieron como “una falta de dirección” y como “un mojón metafórico”.