Uncharted, no The Last of Us, es el verdadero pilar de Naughty Dog

Uncharted, no The Last of Us, es el pilar principal de Naughty Dog.

Antes de The Last of Us Parte 2, los fans probablemente habrían tenido algunas respuestas diferentes sobre cuál era el juego definitorio del estudio de Naughty Dog. The Last of Us siempre ha sido uno de los mejores y más provocativos, pero Uncharted 4: El desenlace del ladrón e incluso Jak and Daxter: El legado de los precursores también hubieran sido opciones viables. Ninguno de los trabajos anteriores de Naughty Dog se ha visto disminuido por la popularidad de The Last of Us, pero en solo dos juegos es innegable cuánto ha hecho la IP para generar éxito para el desarrollador. Sin embargo, sin Uncharted, probablemente no habría The Last of Us.

The Last of Us en manos de cualquier otro desarrollador podría haber manejado mal las interacciones emocionalmente resonantes y trágicas de sus personajes. En todos los aspectos, The Last of Us podría haber sido otro épico de zombis repetitivo que reciclara los mismos motivos de “hombre contra hombre” que la mayoría de ellos parecen tener, pero es la rica narración y escritura de Naughty Dog lo que siempre lo distingue de ser algo que de otra manera podría parecer derivativo. Uncharted es de la misma manera, básicamente siendo un homenaje a las películas de acción, pero sus propios esfuerzos no parecen alcanzar el mismo nivel de fama.

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La popularidad de The Last of Us supera la de Uncharted hoy

Tal vez sea porque Uncharted no tiene ningún tema controvertido o divisivo involucrado, pero The Last of Us siempre ha tenido fans en un poco de controversia con respecto a las decisiones que Naughty Dog ha tomado. Los jugadores se preguntaban qué harían en la situación de Joel al final de The Last of Us, por ejemplo, y The Last of Us Parte 2 insta a los jugadores a intentar sentir empatía, lo cual ciertamente es difícil de concebir si estaban fuertemente unidos a Joel.

Más bien, Uncharted es como una película palomitera que los jugadores pueden dejar de lado y recordar algunas escenas emocionantes, y mientras tanto no hay muchos momentos de dificultades emocionales para reflexionar en la serie en su conjunto, al menos no en la misma medida de lo que The Last of Us practica. Pero si esa popularidad generó que los jugadores despreciaran las decisiones de Naughty Dog o no, The Last of Us sigue siendo definitivamente más popular que cualquier otra cosa que Naughty Dog haya lanzado hasta ahora, culminando en una serie de HBO para The Last of Us que pronto adaptará el segundo juego en sus temporadas posteriores.

Uncharted fue el conejillo de indias para los éxitos de The Last of Us

Uncharted seguramente no está exento de sus propios elogios, pero es importante reconocer cuánto de la esencia de Uncharted actuó como un bloque de construcción para The Last of Us. Uncharted fue el primer intento de Naughty Dog de crear personajes humanos ordinarios en un mundo en su mayoría ordinario y realista después de Jak and Daxter, por ejemplo, y por lo tanto se podría argumentar que Uncharted fue un trampolín para que su próxima IP prosperara después de haberse establecido una base.

De hecho, la línea de tiempo tanto para Uncharted como para The Last of Us tiene muchas intersecciones interesantes donde está claro ver cómo un lanzamiento de Uncharted influenció un lanzamiento de The Last of Us. Las dos IPs son completamente diferentes en términos de jugabilidad, tono e historia, pero el salto de Uncharted 4 a una hiperrealidad increíble en gráficos y una simplificación de las indicaciones de la interfaz de usuario se abrieron camino en The Last of Us Parte 2. Luego, Uncharted: El legado perdido introdujo un bloque de construcción para un mini-mundo abierto, que The Last of Us Parte 2 también implementó en su propio segmento cuando Ellie y Dina llegan a Seattle.

Obviamente tiene sentido que el trabajo previo de cualquier desarrollador influencie el trabajo que viene después, permitiéndoles aprender de lo que han logrado. Pero el hecho de que Uncharted solo haya recibido ahora su propia película de acción real muestra que incluso después de 10 juegos en total, incluyendo recopilaciones remasterizadas, Uncharted merece compartir tanto el protagonismo como The Last of Us por todo lo que ha logrado.

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